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[GAMEPLAY] HELLSONG

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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Mori em Sab 10 Jun 2017 - 18:47

ATENÇÃO

Lucius avança em direção da própria cruz, tentando pular para cima da cruz no chão.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por bluehairghost em Sab 10 Jun 2017 - 18:51


"Hah, eu não esperava menos de um lugar desses"


"Hora de cantar, minha amiga"

Puxando a corrente na ponta de sua vassoura, a vassoura solta uma audível CLICK, seguido do som de uma lâmina. A parte de baixo da vassoura revela uma lâmina curvada tornando a vassoura em algo mais parecendo uma foice escondida



Com um movimento que lembrava uma dança, Katherine se posiciona com sua foice e parte para atacar a criatura que atacou wallace
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Kanvelyn em Sab 10 Jun 2017 - 23:29

- Oya? Não entendo o motivo por se exaltar, mas tudo bem.

Evelynne escuta os lamentos da mulher, analisando tudo o que era dito. Não demorou muito até que altos barulhos fossem ouvidos. A garota imediatamente voltou sua atenção para a janela, percebendo que duas criaturas haviam invadido o local. Ela solta uma leve risada e se levanta lentamente do estofado, deixando o seu guarda chuva no mesmo local.

- Parece que temos um penetra... Justo na hora do chá.

A donzela caminha até Francisco e olhava para o mesmo.


- Não se preocupe, Sir. Carlton... Eu farei o meu melhor. Sir. Francisco, eu agradeceria se você conseguisse capturar essas criaturas com vida.

Assim que fez seu pedido egoísta, ela se volta novamente para os dois inimigos, mantendo uma posição de ATENÇÃO
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Ele em Dom 11 Jun 2017 - 19:57


- Ufufu. - Lillian ri após passar entre os braços do mutante.

Ela então brande sua espada, que se separa em uma longa corrente flexível.


Então com um movimento de seu pulso, Lillian desfere um ataque contra o mutante, enrolando-se ao redor de seu peito e perfurando sua carne.


- LUCIUS! PEGA!!!

Lillian joga o mutante na direção de Lucius.

Ela então retorna a sua posição de ATENÇÃO.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Mori em Dom 11 Jun 2017 - 20:03



- CONTA COMIGO!

Lucius chuta sua cruz na direção do mutante que está fazendo seu trajeto no ar em sua direção.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Unit DAN em Dom 11 Jun 2017 - 20:15


-Não se preocupem comigo pessoal, eu estou okay...
Wallace faz uma joinha.


Wallace ainda vai continuar tomando dano por sua equipe.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por not!Kuma em Dom 11 Jun 2017 - 21:44

GRUPO 1

HUNTER'S TURN

Lucius + Liliam

Lucius corre rapidamente para alcançar sua cruz, pulando por cima da cabeça dos mutantes e do rato, cadeiras e mesas, ele finalmente alcança sua cruz. Enquanto isso Liliam faz seu truque com sua espada-chicote, prendendo firme o mutante entre as lâminas e a corda que as juntavam, a criatura tenta escapar piorando ainda mais sua situação, as pequenas lâminas da espada-chicote laceravam ainda mais sua carne, seus braços e tendões estavam sendo cortados sem parar, dando 16 de dano.
Como se não bastasse Liliam prepara um ataque em grupo com Lucius, ela joga a criatura em direção a Lucius que ainda estava correndo em direção de sua cruz, mas no exato instante que Lucius agarra sua cruz, ele já prepara um strike para acertar no mutante. Como um fodendo loucohomem Lucius faz com que sua enorme cruz acerte no rosto do mutante, porém o strike foi tão forte que não só quebrou toda a cabeça do mutante, seu corpo também foi todo dilacerado pela força do golpe, e fazendo-o voar alto o suficiente para cruzar o teto.



HOMERUN STRIKE 28 DE DANO CRÍTICO + 20 DE DANO BÔNUS COMBO
O mutante ultrapassou os limites da morte, ele conheceu o conceito de SUPER MORTE.

Wallace

Como um fodendo herói Wallace continua parado protegendo seus colegas, afinal Wallace é um cara muito doce.

Katherine

Preparando sua Vassoufoice, um novo estilo de arma desenvolvida por Katherine.



Katherine não apenas avança para atacar seus inimigos, ela dança com os inimigos enquanto dilacera, ela dá passos tão suaves e tão bem colocados, uma verdadeira dança da morte, Katherine corta o braço do Mutante 2, depois o seu pé, a sua outra mão e então enfiando sua foice no peito dela, e jogou a criatura em cima do Rato Mutante, dando 21 de dano no Mutante 2 e 12 de dano no Rato Mutante.

PREY'S TURN

Mutant Corpse 1 - DEAD

Mutant Corpse 2

O corpo se levanta mas dessa vez ela mira no alvo mais próximo, Lucius. Ela corre de forma bagunçada e mira suas enormes garras e afiadas no peito de Lucius, Ele acerta atravessando uma das costelas de Lucius dando 21 de dano.

Mutant Rat

O rato está atordoado com o impacto e força que o Mutante 2 o acertou.

HUNTER'S TURN



GRUPO 2

HUNTER'S TURN

Carlton e Evelynne

Carlton e Evelynne, prestam atenção na movimentação dos seus inimigos e qualquer bizarrice que entrasse no seu campo de visão. E espera tomar vantagem dos seus inimigos.

Francisco

Francisco tira duas pistolas, ele prepara sua mira e não hesita em apertar o gatilho, dando 4 disparos em cada uma das criaturas, porém sua mira não foi o suficiente para acertar um ponto vital dos cachorros, apenas 3 dos tiros haviam acertado as criaturas.

5 de dano a cada disparo, ambos Mutant Dogs levam 15 de dano.

PREY'S TURN

Mutant Dog 1

O cachorro então avança em direção de Evelynne, abrindo sua enorme boca, visa arrancar ou pelo morder fortemente o braço dela, ele então se pendura e abocanha fortemente o seu braço, dando 30 de dano crítico.

Mutant Dog 2

Esse cachorro por sua vez avança em direção de Francisco, mas dessa vez a mordida é na sua perna, ele consegue eficientemente morder sua perna, dando 15 de dano.

HUNTER'S TURN
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Gehrman em Dom 11 Jun 2017 - 21:54


- Tsc... São rápidos demais. Vamos dificultar um pouquinho essa movimentação deles. Madame Klaus, fique em um canto longe dessa área. - Seguro minha Marksman com força, e ao invés de usar como uma rapieira ou uma espingarda, que é como foi originalmente feito... Vou usar como uma mega estaca, e por isso, ficarei no ATAQUE. Eu pretendo perfurar a região da mandíbula cachorro que mordeu o braço de Evelynne, tentando impor a maior quantidade de força possível a ponto de furar a carne do monstro e também deixá-lo fixo no chão; e logo após isso, apertarei o gatilho do bastão e darei um tiro no chão, fazendo um buraco e facilitando a minha estratégia de reduzir movimento. Afinal, quero furar o cachorro e o chão para minimizar a atitude frenética da fera. Espero que a Madame Klaus não se importe com o dano ao imóvel...

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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Kanvelyn em Dom 11 Jun 2017 - 22:29

A garota tenta reagir ao ver a criatura, porém é pega de surpresa com a grande velocidade do mesmo. Sabendo que seus reflexos não seriam o suficiente para para-lo, ela leva o braço ainda livre até sua cintura, puxando assim sua saia para cima, revelando um CINTURÃO DO BATMAN, e também mostrando que possuía várias seringas acopladas a um suporte em sua coxa que já estavam preenchidas com líquidos, cada uma com uma cor diferente. Ela rapidamente pega o objeto com um fluido amarelado e aproveitando que o inimigo se prende em seu braço, ela enfinca o recipiente na direção do coração do cachorro, injetando uma grande quantidade do líquido em seu peito.



- Acho que é hora de se comportar, Schneider.

Sem nunca perder a postura e elegância (e dar um nome para o cão mutante), ela aproveita o movimento de Carlton para pisar nas patas do cachorro para prende-lo no chão, e assim pegar uma outra seringa que estava vazia. Evelynne tenta rapidamente extrair um pouco do sangue da criatura para futuras ocorrências.

- Não se preocupe.. Eu prometo que vou ser gentil...

Não demorou muito para se afastar do inimigo, visando recuperar seu guarda-chuva que estava próximo ao assento recém-usado pela jovem.



"Hm... Talvez Sir. Francisco acabe precisando de ajuda..."

Pensou ela, ainda em estado de ATENÇÃO. Porém agora ela estava focada no inimigo que se mantinha próximo a Francisco.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Ele em Dom 11 Jun 2017 - 22:38

Lillian puxa seu chicote com um sacudir de seu pulso e ele se junta novamente para formar sua espada. Ela entra em posição de ATAQUE.


Lillian corre e desfere uma estocada contra o mutante restante, atravessando seu peito com a ponta de sua lâmina.


- Criaturinhas asquerosas...

Então, Lillian coloca sua outra mão no cabo da espada, vira seu corpo rapidamente e levanta o zumbi por cima de seu ombro, sua espada se alongando em um chicote novamente, e atinge o chão a sua frente com o mutante perfurado.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Foetodon em Seg 12 Jun 2017 - 11:05



Aquela coisa que já fora um cachorro pula diretamente em Francisco, dilacerando sua perna, sangue começa a ser esparramado em suas roupas de caçador, porém o homem esboça pouca reação, de fato a maneira com que ele olha para aquela coisa parece mais um gesto de curiosidade do que a reação bem calculada de um caçador treinado, a guarda dele estava completamente aberta.



Continuando em ATAQUE Francisco agarra o focinho do mutante com uma de suas mãos, ele abre a boca da coisa o suficiente para meter sua outra mão inteira com arma e tudo dentro da goela do animal procedendo a apontar o cano de sua pistola no céu da boca, onde acertar o cérebro seria mais fácil, ele começa a atirar no cachorro mutante.

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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Mori em Seg 12 Jun 2017 - 14:29

Lucius assume uma posição de atenção, correndo na direção de Lilian caso algo de errado.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por bluehairghost em Seg 12 Jun 2017 - 21:47


"Hii~ Hii~ Isso me lembra dos velhos tempos com a Sra. Fluffya"


"Mas trabalho é trabalho!"

Em posição de ATAQUE Katherine avança contra o maldito rato
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Unit DAN em Ter 13 Jun 2017 - 1:26


-Aah! Lucius! Desculpa eu não consegui bloquear por você!

Wallace fica chamando atenção dos zumbis para ele, balançando os braços.
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por not!Kuma em Qua 14 Jun 2017 - 13:53

GRUPO 1

HUNTER'S TURN

Lilian

Liliam avança na criatura, atravessando sua espada no peito da criatura, rompendo alguns órgãos neste processo, Liliam faz questão de levantá-lo e jogá-lo no chão, com força o suficiente para fazer com que sua espada atravessasse do peito da criatura até o seu ombro, dando um enorme corte aberto na criatura e lhe causando 24 de dano.

Katherine

Katherine prepara sua foice novamente, com movimentos suaves e invejáveis, Katherine manuseia sua foice como manuseia a vida dos seus inimigos. Com um passo a frente e uma jogada de corpo, Katherine pula para cima do rato, enfiando sua foice bem no meio da criatura. Como se não bastasse Katherine gira sua foice, rompendo todos os órgãos internos e tecidos internos e externos do bicho, impossibilitando que qualquer vida voltasse para aquele corpo. Katherine deu 26 de dano no Mutant Rat e o eliminando de uma vez.

Lucius

Lucius pega sua gigantesca Cruz e tenta ajudar na batalha, mas parece que a maior parte da brincadeira já foi terminada pelas suas duas colegas.

Wallace

Dessa vez Wallace, foi capaz de fazer incrivelmente nada.

PREY'S TURN

Mutant Rat - DEAD

Mutant Corpse 2

O mutante 2 parece estar agonizando no chão, fraco demais para fazer alguma coisa. Vocês notam que a criatura solta vários gritos, neles vocês sentem raiva, medo e do principal grito agudo, tristeza.

FINISH HIM!

(( Vou explicar o negócio, seguinte a batalha tecnicamente acabou, e tem uma chance de vocês poderem dar um Finishing Blow no bicho. Parte importante agora, SOMENTE UM DE VOCÊS PODE DAR O FINISH BLOW, então se decidam e se organizem. ))

PREYS SLAUGHTERED

+ 100 Hensos

(( Hensos é a moeda universal de Hellsong. Um henso é equivalente a um dólar. ))

GRUPO 2

HUNTER'S TURN

Carlton

Carlton faz força para tirar a criatura de cima de Evelynne, logo ele joga ela no chão, e enfia sua Marksman na mandíbula da criatura e então dando um tiro na boca do bicho que se contorcia no chão. O tiro e lâmina da Marksman mutilou a língua e dentes da criatura, jorrando sangue para todos os lados. Carlton dá 24 de dano no Mutant Dog 1.  

Evelynne

Com a criatura ainda mordendo e cortando o braço, Evelynne pega e insere uma de suas seringas, especificamente uma de cor de amarela, no bicho. Porém mesmo com Carlton prendendo breviamente a criatura no chão, a criatura não sentiu efeito nenhum do líquido que estava na seringa. Evelynne também consegue pegar uma minuscula amostra de sangue do bicho.

(( A Evelynne não sente dor? WTF MANO TEM TIPO UM CACHORRO DESVISCERANDO SEU BRAÇO, TU SÓ FICA, OH PERAE DEIXA EU PEGAR MINHA SERINGA. ))

Francisco

Francisco não esboça emoção alguma enquanto o cachorro mordia sua perna, mas ele ainda curioso sobre o que a criatura estava fazendo com sua perna, ele a pega e segura com apenas um braço, e com o outro ele dá somente um tiro na goela do Mutant Dog 2, dando 20 de dano

PREY'S TURN

Mutant Dog 1

O cachorro abandona sua mandíbula que estava enfincada no chão. Com apenas a parte superior da sua boca, suas garras ainda afiadas avança para cima de Carlton, porém ele aplica força de mais no carpete e desliza, escorregando e voando em direção da parede, e acertando em cheio ela.

Mutant Dog 2

Francisco novamente não consegue acertar um ponto vital do cachorro. Se contorcendo na mão de Francisco, o Cachorro consegue se soltar e no chão solta um grito agudo, vocês notavam que esse grito também havia hostilidade, medo e principalmente tristeza.
Dessa vez o Cachorro em vez de atacar Francisco em sua frente, resolveu atacar Evelynne, mas no momento em que chegou perto o suficiente, Evelynne já havia previsto o seu ataque, usando uma mesa como barreira, ela bloqueia o ataque do Mutante. Também dando a ela uma oportunidade de atacar a criatura.

HUNTER'S TURN


Última edição por not!Kuma em Qua 14 Jun 2017 - 17:24, editado 1 vez(es)
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Gehrman em Qua 14 Jun 2017 - 14:02


- Pobres cãezinhos. Estão fazendo algo que não querem... É uma pena. - Não acho que importa muito agora, mas ainda estou em ataque. Dou um tiro no cachorro que escorregou no tapete. - Madame Klaus, - Levanto minha voz. - você acabou de presenciar o que seu ex-marido fez com esses pobres animais indefesos. Você ainda acha que um monstro como ele merece redenção? Acha que, mesmo com algum motivo secreto, ele possa justificar todas esses crimes cometidos por ele contra pessoas e animais inocentes? Certamente você não é ingênua o bastante para acreditar nisso.

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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Unit DAN em Qua 14 Jun 2017 - 17:14


-Ooooh! Parece que nós gan-
Wallace anda um pouco pra frente e escorrega em uma poça de sangue na direção ao zumbi.


-OOOOOOHHH NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Wallace escorrega com tanta velocidade e momento que quando ele colide contra o zumbi, o corpo do zumbi explode em vários pedacinhos.


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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Kanvelyn em Qua 14 Jun 2017 - 17:17

Após tudo ocorrer exatamente como a donzela previu, ela levou o seu braço direito até o guarda-chuva enquanto segurava o mesmo com o pé, girando o cabo em sentido horário, fazendo-o desacoplar do resto da estrutura do objeto, revelando assim uma média lâmina semelhante a uma kodachi.

- Sua brincadeira foi longe demais, Loopy. Obedeça as minhas ordens!

Nomeando a segunda criatura, Evelynne se apóia com a mão esquerda na mesa, realizando um salto por cima da mesma. Ao mostrar totalmente a lâmina, era possível ver um líquido de cor amarela muito mais vivo e viscoso do que aquele em sua seringa. Com toda a força que tinha e também usando seu peso na tarefa, ela procede a enfincar a kodachi de modo que ela conseguisse perfurar o crânio do cachorro e o prender no chão.

- Sir. Francisco, agora!




Exclamou ela. A garota então percebe que seus medicamentos estavam começando a perder o efeito, fazendo com que ela brevemente fechasse um dos olhos (tá aqui sua explicação), ainda tentando manter seu estado de ATENÇÃO
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Foetodon em Sex 16 Jun 2017 - 11:02




Francisco observa o cachorro escapar de suas mãos, ele começa a recarregar o tambor da arma até escutar o som da criatura se debatendo contra a cadeira e Evelynne a atacando com sua lâmina, era sua chance de livrar aquela coisa que previamente fora um simples animal de sua miséria. Ele se mantem em ATAQUE.



Imediatamente após Evelynne dar a ordem Francisco atira, segurando o martelo do revolver ele consegue fazer tal ação com rapidez admirável, varias balas indo em direção ao mutante sem parar, seus tiros mirados no corpo do cachorro para não haver o risco de acertar a caçadora.


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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por not!Kuma em Sab 17 Jun 2017 - 11:15

GRUPO 2

HUNTER'S TURN

Carlton

Com o rosto virado para Madame Klaus, nem se quer olhando para o seu alvo, Carlton levanta sua Marksman com seu braço e dá um tiro. A bala teve uma trajetória tão precisa e tão certeira que por um momento a bala parecia estar em câmera lenta, e então acertando o crânio da criatura fazendo-a explodir. Sangue, pedaços de ossos e mais algumas coisas não identificadas voam para todos os lados, dando um puta trabalho para limpar depois.



BLIND SHOT 30 DE DANO CRÍTICO

Evelynne + Francisco

Evelynne tira do seu guarda-chuva um kodachi com um líquido amarelo viscoso, logo ela procede em pular por cima da mesa e enfiar o kodachi na cabeça da criatura, Evelynne acaba exagerando um pouco com a força e enfinca a lâmina que atravessava o crânio da criatura e o chão, deixando algumas marcas de rachadura no chão, lhe dando 18 de dano.
Não demora muito e observa que a criatura que antes se debatia, agora estava imóvel, facilitando para Francisco preparar os seus tiros.
Francisco não simplesmente desfere um tiro e em outro segundo outro tiro, em milisegundos Francisco atirou, recarregou e atirou novamente. Sabendo que a capacidade de um revolver são 6 munições, Francisco desferiu na criatura 12 tiros, todos em lugares diferentes em menos de 1 segundo.



FODENDO 30 DE DANO

R.I.P CACHORRO MUTANTE 2

PREYS SLAUGHTERED

+ 75 Hensos

Por mais que Carlton falasse com Madame Klaus, ela simplesmente não respondia. Ela estava em um estado de choque, tremendo e imóvel.

What Now?



GRUPO 1

Vocês conseguiram! Vocês olham a cena e é isso.

What Now?
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Gehrman em Sab 17 Jun 2017 - 11:57


- Hmph. Como previsto. - Não falo sobre a morte dos cachorros, e sim sobre o estado de Klaus. Imagino o que é que ela está pensando agora sobre Molter. E o mais engraçado é que, mesmo com o próprio Molter mandando os cachorros aqui na casa de sua ex-esposa, em nenhum minuto eles tentaram atacá-la. Ou isso foi apenas idiotice por parte do controle do Dr., ou ele realmente não quis atacá-la. Caso seja a segunda hipótese, talvez ele esteja tentando eliminar os caçadores que estão atrás dele... É realmente peculiar. Enfim, com ou sem Molter, ela parece ter entrado em um estado de choque.


- Amigos, temos que ajudá-la; caçadores ou não, ela necessita de nosso auxílio. - Que irritante. Se pessoas normais fossem um pouco mais resilientes, isso não estaria acontecendo. Tiro minha capa de mim momentaneamente, usando-a como cobertor para cobrir Klaus. - Alguém traga um copo d'água, por favor. Caso ela não melhore cedo, iremos para o hospital.

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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Kanvelyn em Sab 17 Jun 2017 - 14:27

Evelynne levantava lentamente, apoiando-se em sua kodachi. Ela notava que seu equilíbrio estava suavemente abalado, e sua respiração levemente ofegante, porém aproximava-se de Francisco, e ela prosseguia a realizar headpats no mesmo.


-Bom garoto, bom garoto... Conseguimos!




Ela abria um leve sorriso, e logo voltou seu olhar a Carlton. Manteve sua postura e levemente abanou suas vestimentas para eliminar a poeira/sujeira. Apesar de tudo, a mesma suava um pouco frio, mas sua voz continuava firme o suficiente para tentar controlar a situação ao favor dos caçadores.

- Sir. Carlton, eu acho que a melhor ação a ser tomada nesse momento... Seria leva-la conosco. Existem muitas inconsistência e conveniências rodeando esses eventos. Nós precisamos de respostas... E de preferência, com todos os outros porcos do nosso esquadrão

Ela dá uma leve pausa, e olha o cadáver das duas criaturas no chão.

- E também... Eu preciso levar os dois comigo. Esses pequenos seres imundos poderiam ser úteis a "nossa" causa...
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Gehrman em Sab 17 Jun 2017 - 15:52


- Boa sugestão, Madame Evelynne. Também, não faço a mínima ideia do que você irá fazer com estes cães, mas adoraria ajudar.  - O que diabos ela vai fazer com eles eu não sei... Mas com certeza seria algo interessante. O que será que ela é? E qual é essa obsessão de dar carinho no Francisco? - Enrole-os em minha capa, darei meu casaco para a Madame Klaus como substituto. - Faço a troca; vejo que Klaus nem percebeu o que acabo de fazer, o choque realmente não quer ir embora. Ajudo ela a levantar-se com cuidado usando meu ombro como apoio, e vou andando lentamente na direção da porta, tomando cuidado para ela não esbarrar em nada, e também tentando desviar o olhar dos cães. - Ah, e bom trabalho, vocês dois. Já conseguimos uma informação crucial para o encerramento deste caso.


- E Evelynne, por favor, da próxima vez que for interrogar alguém, uh... Não chame-os de porcos, lixo, essas coisas assim. Não é muito gratificante de se ouvir.
- Essa menina deve saber a diferença entre ofensas e formalidades... Né? - Só uma sugestão mesmo...
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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Foetodon em Sab 17 Jun 2017 - 17:33




Francisco observa a cena, mesmo os headpats de Evelynne não tiram o homem do lugar, ele parece estar quase em transe refletindo. Ele olha as duas criaturas horrendas estiradas no chão, seu próprio sangue gotejando no chão da casa, no entanto mesmo assim ele não sentia nenhum êxtase, era apenas natural que por causa de sua condição de insensibilidade a dor ele não tivesse algum surto de adrenalina, até situações de vida e morte como aquela poderiam se provar um tanto serenas. No final das contas ele provavelmente não era o mesmo tipo de caçador que sua mulher já fora, não do tipo de caçar pela sensação da caçada, mas porque era seu dever.

Ele retira alguns curativos e os coloca na mesa próxima, a mesma que Evelynne e o cachorro mutante haviam usado anteriormente, pegando um par de curativos e estancando o sangramento em sua perna. Francisco podia não sentir dor, mas até ele entendia o risco de um sangramento aberto. Após isto Francisco prossegue a entregar um copo de água a Madame Klaus, juntamente com uma nota.

"Madame Klaus, eu sou um homem de princípios. Uma mulher e quatro filhos para alimentar, meu trabalho é a unica coisa lucrativa que sei fazer nessa cidade e o meu chefe foi especifico em querer meu alvo, seu ex-marido em questão, morto."



"Me dê um bom motivo para salvar seu ex-marido."


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Re: [GAMEPLAY] HELLSONG

Mensagem por Kanvelyn em Dom 18 Jun 2017 - 11:48

- Estou aliviada de saber que meu esquadrão está cheio de servos qualificados...

Ela então vai até Carlton e pega a capa com o mesmo, dirigindo-se assim até às criaturas que estavam no chão. A garota se abaixava para realizar a coleta dos seres, porém é distraída pelo que Carlton diz, fazendo com que seu olhar retornasse para ele por um breve momento, com uma expressão um pouco surpresa



- Ara...

A jovem volta seu olhar novamente para as criaturas, já com o sorriso de volta em seus lábios. Enquanto ela fazia o recolhimento dos animais, começou a responder Carlton.

- Sir. Carlton... Nós chamamos os cachorros de cachorros... Nós chamamos os cavalos de cavalos... Nós chamamos os seres humanos de humanos...  Então...

Terminando sua tarefa, ela faz uma breve pausa para se levantar com as criaturas. Era um pouco pesado para ela, mas a garota se esforçava ao máximo para levar os cães, voltando assim novamente seu olhar para Carlton.

- Qual é o problema de chamar porcos de porcos? Mama sempre me disse que pessoas fora da família Rosenstock não eram nada mais do que porcos que se disfarçam de humanos...

Ela passa pelo seu guarda-chuva, volta a acoplar a kodachi na estrutura do objeto, assim continuando com sua resposta e caminhando lentamente em direção a Carlton

- Dizia que fora da nossa família real, todos eram apenas pedestais feitos para suportar o meu grande palco no mundo... Que tudo o que eu passava era para o bem da história da humanidade... Que aqueles homens grandes, sujos e assustadores que sempre vinham me visitar eram um processo pelo qual eu passaria para chegar a perfeição. Que mesmo que todos fossem desprezíveis, inferiores e inúteis, o trabalho de uma verdadeira rainha era satisfazer o desejo de seu povo... Então, me diga, Sir Carlton...

A donzela aproximava o seu rosto ao de Carlton, olhando fixamente em seus olhos o tempo todo, deixando uma distância de centímetros entre uma face e a outra.



- Qual é o problema?
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