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[Gameplay] Dungeons & Dragons

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Junim - kun em Ter 15 Mar 2016 - 20:20



- Não quer carinho, comida e nem um coleguinha Kiwi, você é um carinha estranho... Você entende nossa língua?

Thiago escreve "Amigo?" no chão e mostra ao bichinho sorridente esperando que talvez a criatura saiba ler, Thiago está sem boas ideias

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por ana em Ter 15 Mar 2016 - 20:43

- Não é melhor a gente só dar meia volta e deixar ele para trás?

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Junim - kun em Ter 15 Mar 2016 - 21:05

- Mas ele vai deixar a gente? Ele esta aqui porque quer alguma coisa, só nos resta saber o que

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Ter 15 Mar 2016 - 21:06


-EU VOU É ESMAGAR ESSE FILHO DA PUTA, É ISSO QUE EU VOU FAZER.
Fredericardo sem nem pensar pega uma pedra ou algo similar do chão do pântano e a joga para cima, quando ela para em sua frente Fredericardo golpeia a pedra como uma bola de baseball, afim de acertar a cara do monstro.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Deidara-Sensei em Ter 15 Mar 2016 - 21:33



O monstro fica parado. Fredericardo usa sua clava para bater na pedra, que se desmancha em muitos pedaços. Alguns vão em direção do monstro, que utiliza seu olho central para levitar alguns pedaços. Porém, com azar, o monstro deixara passar um único pedaço, acertando seu olho central e derrubando todas as partes da pedra levitadas no chão. O monstro para de rir por um momento e começa a brilhar seus dois olhos laterais.

O monstro logo olha para a palavra escrita por Thiago no chão. Ela começa a ficar preta, cheia de ondas roxas. Vocês então percebem que a palavra na verdade está saindo da Terra, ficando em pé e expandindo seu tamanho. As ondas roxas mantêm um padrão, deixando vocês meio zonzos. Quando vocês percebem, vocês foram sugados pela palavra AMIGO.





Vocês entram nesta espécie de universo bizarro com uma melodia de risadas feitas pelo monstro no mundo. Vocês estão aí dentro, flutuando. Os gritos das risadas são tão altos que vocês começam a querer explodir, mas é óbvio que isso não vai acontecer. A primeira batalha tem início e vocês nem sabem onde estão ou o que raios está acontecendo. É galera, bem vindos ao mundo do Dei.

Pra não deixar tão confusa a parada, posso dizer que acabo de spawnar três olhos, um em cada lateral deste... Coisa que vocês estão. Claro que há outros, como podem ver na imagem, mas mais opacos, o que significa que é só cenário. O olho central deste universo ou sei lá o que é isso está cinza e... Ah, cara, até eu não tô mais entendendo o que está acontecendo. Sinto muito, mas isso vai ser confuso a fu. Boa sorte amigos.


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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por ana em Ter 15 Mar 2016 - 23:27

- Você tinha que tentar falar com o monstro, você tinha...

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Ter 15 Mar 2016 - 23:52


-CALABOCA, CULPA DESSE FILHO DA PUTA APARECER DE NOITE E FICAR MERDANDO COM A GENTE.
Fredericardo vai direto contra o bicho, tentando rebater os olhos dele para longe.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Gehrman em Qui 17 Mar 2016 - 18:36


- Bem, fazer o quê. Fredericardo, quando a gente sair daqui você vai precisar nos pagar um lanche. - Eu miro uma flecha no olho central. Isso até podia ser uma situação legal, bem... Se eu entendesse o que estivesse acontecendo.

E TAMBÉM SE EU NÃO ESTIVESSE VESTINDO ESSA ROUPA.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Qui 17 Mar 2016 - 18:39



-EU VOU É TE PAGAR UMA ROLA PORRA!





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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Gehrman em Qui 17 Mar 2016 - 18:41


- EU NEM GOSTO DE ROLA, SEU IMBECIL!

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Qui 17 Mar 2016 - 18:43


-ENTÃO EU NÃO VOU TE PAGAR NADA CARALHO!

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Gehrman em Qui 17 Mar 2016 - 18:45


- ENTÃO ATACA A PORRA DO MONSTRO, SEU LESADO!

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Qui 17 Mar 2016 - 18:49


- E U   E S T O U   L I T E R A L M E N T E   F A Z E N D O   I S S O  A G O R A

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Deidara-Sensei em Qui 17 Mar 2016 - 22:11


- VOCÊS VÃO TUDO SE FUDER
Ou ao menos é isso que vocês pensam ter ouvido.

A batalha tinha seu início.


EVELYN e FREDERICARDO, mesmo que involuntariamente, iniciavam o primeiro combo deste jogo. A arqueira sacava o seu arco mágico, colocava sua flecha encantada e mirava diretamente em direção ao olho central, este já ferido e inutilizável. Porém, não é por que sua rola é morta que ela não vai doer se tomar o chute. A flecha indo diretamente no olho do monstro o deixou em alerta, dando tempo para fazer o seu primeiro ataque.

PSYCHIC MONSTER logo fechava todos os olhos. O local, diferente do anterior, era iluminado. Parecia que o ambiente em si já era feito com luzes roxas ou algo assim. Por sorte o monstro fora rápido o suficiente para fechar os olhos e focar seu poder destrutivo na flecha, que se desfragmentava em milhares de pedacinhos. Porém, esse movimento falho dera chance de FREDERICARDO avançar com sua fucking clava mágica em direção do grande e flutuante olho esquerdo.

Porém eu não posso simplesmente você acertar sem dar merda, então eu resolvi apelar um pouco mais. Até então o monstro possuía quatro poderes. Ao brilhar o olho central, ele podia levitar coisas. Ao brilhar os dois olhos laterais, ele criava essa espécie de dimensão que vocês estão. Fechando todos, ele pode destruir coisas. Brilhando coisas, ele se teletransporta.

Mas e o que acontece quando apenas um olho lateral brilha?

PSYCHIC MONSTER logo começava a brilhar seu olho esquerdo. Fredericardo estava RAGE e EVELYN o incentivava com seus gritos mas RAGE dá FORÇA, não VELOCIDADE. O monstro então conseguira finalizar seu golpe, criando uma grande barreira invisível na frente de Fredericardo, o fazendo bater com seu rosto na parede invisível e cair no chão. A clava ainda estava bem. FREDERICARDO ESTÁ COM 92% DE HP.

MELINA, GARCIA e THIAGO permaneciam parados enquanto a dupla tentava um ataque. Eles pareciam estar "investigando" o que o monstro era capaz de fazer. Talvez assim eles se mantivessem bem.

Que nada. Bastou o turno dos jogadores acabar para vocês perceberem a "dimensão" começar a rodar, deixando vocês zonzos. De primeiro efeito parecia apenas uma tontura, mas vocês percebem que após o término do golpe uma forte dor de cabeça começara a surgir, lhes retirando uma boa porcentagem de HP. Pois é, galera, as vezes não atacar faz mal. Em outros casos, como o de Fredericardo, atacar também faz mal. TODOS FICAM COM 95% DE HP. FREDICARDO FICA COM 87%.

As risadas do monstro continuavam no fundo.

Primeira batalha? Sim. Fácil? KKKKKKKKKKKKKKKKK. Bem que vocês queriam isso.

Desculpa, eu juro que vai ficar mais easy.


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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Sex 18 Mar 2016 - 10:10


-FILHO DA PUTA INÚTIL DO CARALHO EU VOU MATAR VOCÊ TRINTA MIL VEZES E ENFIAR ESSES OLHOS NESSE SEU CU!
Fredericardo ia pra cima da barreira invisível do monstro, ele batia nela e batia e batia de novo, tentando eventualmente quebra-la pra chegar aos olhos do monstro.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Junim - kun em Sab 19 Mar 2016 - 19:07



- Minha culpa, mas não é todo dia que eu escrevo uma palavra e ela vira um portal para um lugar desconhecido...



- E eu acho que a resposta dele foi dada, e eu diria que atacar os olhos luminosos dele é uma das prioridades

Thiago avança pelo lado esquerdo e tenta acertar o ser com a parte sem ponta de sua lança

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por ana em Sab 19 Mar 2016 - 19:56

- Ok, acho que eu tenho uma ideia!

Melina então, pega um taco de bilhar do seu chapéu outra vez e sai correndo na direção de algum dos olhos, enfiando o objeto no olho do monstro.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Mori em Sab 19 Mar 2016 - 22:54

- OK, GUERRA DE GORILA ENTÃO.

Garcia corre na direção do monstro, e soca ele na cara, de uma maneira extremamente elaborada e comica.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Deidara-Sensei em Dom 20 Mar 2016 - 21:34

Vamos começar esse round já dizendo que tivemos muitos ataques e isso deixou o monstro fora de controle, que ao ver todos atacando ao mesmo tempo ficou meio que em pânico. Ele finalmente parara de rir, tornando a sua risada mais uma espécie de grito assustado ou algo do tipo. BEM, VAMOS AO QUE INTERESSA.

A formação de batalha ficou exatamente assim: na extremidade esquerda, THIAGO avançava com sua lança. Mais ao lado, caído no chão, encontrava-se FREDERICARDO. No centro, mais ao fundo, estava EVELYN. Mais a frente, MELINA. Ao lado direito então finalmente encontrava-se GARCIA. Todos mantinham-se parados até que MELINA começava a jogada.

A maga colocava a mão em seu chapéu e um enorme taco saía. Ela segurava e avançava em direção do monstro. Ele fechava todos os seus olhos, focando-se em destruir a arma improvisada da maga. Foi esse movimento que definiu o resultado do jogo.

Ao fechar os olhos para se focar em UMA pessoa, o monstro abaixava a guarda para as outras. Thiago então avançava pelo lado esquerdo enquanto Garcia ia pelo direito. O lanceiro enfiava sua lança profundamente no olho do adversário, que espirrava um líquido roxo para todos os lados. Ao mesmo tempo, Garcia atacava o olho direito, o soqueando tantas vezes que mal conseguia se abrir. No final, ele não abria mesmo.

Após os dois olhos serem atacados ao mesmo tempo, toda a dimensão começou a se distorcer. Sua visão começara a embaçar e então você percebia que não estava em dimensão nenhuma, mas que aquilo se tratava apenas de um golpe de ilusão causado pelo uso dos dois olhos laterais ao mesmo tempo. Vocês estavam o tempo todo no mesmo lugar de antes.

Agora não havia uma dimensão e três olhos, mas sim um monstro em forma física na sua frente. Ele parecia bastante assustado pelos sons que emitia, tentando até mesmo forçar um teleporte.

Ele até conseguiria se não fosse por dois fatores:

1 - Todos os seus olhos estavam danificados.
2 - Fredericardo havia quebrado a barreira e, para finalizar, havia lhe acertado um golpe tão forte que dividira seu corpo em dois.

O corpo do monstro soltava uma espécie de líquido roxoso, que ao entrar com o solo começava a matar tudo ao seu redor - como se o pântano já não fosse morto o suficiente. Parecia uma espécie de ácido ou algo do gênero. Se Fredericardo botasse a mão no bolso, conseguiria achar um pequeno vidrinho que poderia se chamar de "item de drop" em um jogo de verdade.

Agora são vocês, dois pedaços mortos de um monstro, um líquido que pode ser pego dentro do monstro e o líquido que não pode ser pego por já ter entrado em contato com alguma coisa que não fosse o monstro e vidro. ENFIM, PEGA LOGO O LÍQUIDO QUE AÍ EU NÃO PRECISO EXPLICAR. HEHEHEHEHEH.

A torre cinzenta está na linha do horizonte e já é dia.

Vocês passaram uma madrugada brigando com monstro dentro de uma ilusão e nem perceberam.

Vocês são os bixão mesmo, ein doido.

VOCÊS DERROTARAM: PSYCHIC CREATURE.



GRAÇAS A ISSO, TODOS VOCÊS RECEBERAM:


- Dor de cabeça.


- Sono.

E, FREDERICARDO, POR TER MATADO O MONSTRO RECEBE:


- Garrafinha de vidro.

HP FINAL:

Melina: 95%.
Garcia: 95%.
Thiago: 95%.
Evelyn: 95%.
Fredericardo: 87%.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por ana em Dom 20 Mar 2016 - 21:39

Melina dá pulinhos no mesmo lugar.


- Viva! Conseguimos!

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Dom 20 Mar 2016 - 21:49


-...



-Hmmm...



-...




-...






-...




-...






-EU NÃO ACREDITO QUE FOI TODO ESSE ESFORÇO E EU ME FODENDO PRA MATAR ESSE BICHO FILHO DE UMA PUTA DE MIL OLHOS SÓ PRA GANHAR UM VIDRINHO DE MERDA, AH VAI TOMAR NA IRIS DO OLHO DO SEU CU CARALHO QUE BOSTA EU SÓ ME FODO NESSA DESGRAÇA EU ODEIO A MINHA VIDA!!!
Fredericardo coleta o sangue roxo do bicho esquisito no vidrinho e continua caminhando em direção a torre.



-Caralho de merda eu vou entrar naquela torre fodida e vou comer o cu de todo mundo lá dentro com esse pedaço de madeira massivo, eu juro... Eu fodendo juro...

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Deidara-Sensei em Seg 21 Mar 2016 - 22:28

VAMOS ACELERAR.
MODO TURBO.

Preparem-se para acelerar em direção ao inferno de uma fucking torre gigante que lhes persegue desde que apareceram nesse fucking universo. Duas horas de caminhada foram o suficiente para chegar na maldita torre. E, bem... Se de longe ela já era enorme, de perto parecia infinita. E infelizmente, a torre realmente fazia jus ao nome. Era tão cinzenta que só de olhar já dava para se sentir o cheiro da morte.



Na frente da torre há uma plaquinha escrita "Tirem os calçados antes de entrar, O Herói agradece".

Antes de entrar vocês percebem um único zumbi perdido andando ao redor da torre, mas ele os ignorava. Sua pele não parecia tão morta como os outros, era como se ele recém houvesse sido reanimado. Ele é irrelevante e era alguém ruim no passado, então não se deem o trabalho de acabar com o seu sofrimento e o deixe viver eternamente naquele fucking pântano de merda.

SEM MAIS DELONGAS, VAMOS ENTRANDO.



Há uma bela escadaria para subir. Boa sorte.



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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Unit DAN em Seg 21 Mar 2016 - 22:34



- HHHHHHHHHRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRAAAAAAAAAAAAAH EU FODENDO ODEIO ESCADAS LONGAS PRA CACETE SEM MOTIVO NENHUM ARRRGH!!!
Fredericardo subia as escadas furiosamente, cada passo em um degrau chacoalhando um pouco a torre.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por Deidara-Sensei em Seg 21 Mar 2016 - 22:56

Vocês enfim terminam de subir os degraus. Em descrições breves e curtas, vocês chegam em uma sala exatamente como a da imagem. O local é totalmente silencioso, escuro e cinzento. O único som que vocês conseguem ouvir é de algo sendo afiado, provavelmente uma espada. Vocês abrem a portinhola lentamente e percebem que há alguém distraído afiando uma espada. Trata-se de um cavalheiro louro e esbelto segurando uma grande espada prateada em suas mãos.





Ele parece não ter notado vocês, apesar de ter parado de afiar sua espada por um segundo no momento em que vocês abriram a portinhola. Sim, há uma portinhola ligando as escadarias até ali. Eu sou o hoster e eu que digo como as paradas funcionam, flw vlw.

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Re: [Gameplay] Dungeons & Dragons

Mensagem por ana em Seg 21 Mar 2016 - 23:27


Tomando a frente do grupo, Melina avança e para na frente do herói.

Ela fala da forma mais dramática possível


- Você é o heroi cinzento... Vejo que veste roupas... - Ela dá uma pausa. - cinzentas....

- Eu e meu grupo... viemos lhe pedir ajuda... Nos foi dito que... Você sabe o paradeiro do Mestre dos Magos...

- Poderá você, nos ajudar a chegar até ele? É um favor muito... Muito... Muito... Esqueci a palavra.... Mas... Espero que você... Entenda a nossa.... urgência...

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