Pokémon Mythology
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[Help] Time pokémon HeartGold

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[Help] Time pokémon HeartGold

Mensagem por felkl em Ter 15 Dez 2015 - 0:05

Fala, galera!
Queria fazer uma troca com vocês, pessoal mais experiente, sobre a equipe que estou treinando no in-game HeartGold!


@ Life Orb
Ability: Intimidate
EVs: 120 HP / 152 Atk / 236 Spe
Adamant Nature
- Flare Blitz
- Extreme Speed
- Morning Sun
- Toxic?


@ Leftovers / Life Orb
EVs: 40 HP / 252 SpA / 216 Spe
Modest / Rash Nature
- Sleep Powder
- Leaf Storm
- Psychic
- Synthesis / Low Kick /Giga Drain


@ Leftovers
Ability: Water Absorb
EVs: 252 HP / 200 SpA / 56 SpD
Modest Nature
Moveset:
- Surf
- Ice Beam
- Thunderbolt
- Toxic (toxic outra vez...)


@ Leftovers
Ability: Sand Veil
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Stealth Rock
- Earthquake
- Roost
- Taunt (Taunt e U-Turn são moves efetivos no in-game? Às vezes, tenho a sensação de que alguns moves funcionam de formas diferentes no metagame e no in-game...)


@ Shed Shell
EVs: 252 HP / 112 Atk / 144 Def
Relaxed Nature
Moves:
- Spikes  / Toxic Spikes
- Rapid Spin
- Gyro Ball / Payback
- Earthquake


@ Leftovers
Ability: Thick Fat
EVs: 240 HP / 84 Def / 184 Spe
Jolly Nature
Moves:
- Heal Bell
- Milk Drink
- Body Slam
- Stealth Rock / Rock Slide

Essas são sugestões que encontrei no smogon. Pensei os pokémons com base no núcleo Fire/Grass/Water e, depois, em um núcleo mais defensivo.
Me parece que a equipe ficou um pouco repetitiva, limitada, não sei.
O que vocês acham?
Agradeço desde já as sugestões ^¬^
tchau
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Re: [Help] Time pokémon HeartGold

Mensagem por DaniloT_DS em Ter 15 Dez 2015 - 22:09

Não sou muito experiente, mas se me permite opinar:

In-game e metagame são diferentes mesmo. Geralmente in-game vc consegue vencer simplesmente tendo o lvl um pouco superior ao oponente.

O Arcanine, por exemplo: Se você está in-game, acho difícil que queira matar o oponente com Toxic e Morning Sun (xD). É mais efetivo simplesmente bater, bater e bater. Morning Sun é útil, sim, mas no lugar de Toxic, um Iron Tail ou Dig (melhor ainda) ajudariam a derrotar mais rápido um tipo rock que encontrasse. Senão Arcanine não poderia fazer quase nada contra um tipo rock.

Mas o Toxic no Lapras achei mais interessante, porque os outros 3 ataques já cobrem as desvantagens entre si. (O que Surf não afeta, Ice Beam e Thunderbolt afetam). Alternativamente, Protect pode ser bom também, pra ver o movimento do oponente e ganhar um turno de left overs. O alto HP dele se beneficiaria.

O Gliscor: O moveset que escolheu seria muito bom em competitivo, pra ser usado como lead (primeiro Pokémon a entrar), pois Taunt impede o primeiro do oponente de sujar o campo com stealth rock e outras coisas, mas in-game Taunt quase não tem utilidade. Já U-turn poderia servir pra você correr do tipo flying, grass e bug, porque seria difícil você vencer com seu único outro ataque (Earthquake). Ainda assim, é um Gliscor que ficaria sem saída se fosse seu último Pokémon e encontrasse um voador na frente. No meu caso, colocaria Ice Fang ou Poison Jab no último slot. Ou Rock Slide, mas com 90% de acerto eu já não gosto muito, então eu evito.
Talvez, com um moveset um pouco mais ofensivo, vc poderia ajustar os EVs. Gliscor já é razoavelmente rápido in-game, poderia economizar alguns EVs de Spe e colocar em Atk.

Forretress: Nunca tive um, mas, pra quê Shed Shell? xD é um ítem que serve em situações muito específicas, não vale a pena ter equipado in-game. Dos ataques, Spikes/Toxic Spikes também trocaria por outra coisa. Light Screen/Reflect, talvez, ou Sandstorm, ajudaria o Gliscor em caso de troca (a habilidade do Gliscor garante +25% de evasão em um Sandstorm).

Miltank e Exeggutor me parecem bons como estão.

Enfim, no geral achei um time bem equilibrado, não ficou repetitivo não. Em questão de tipos, não existe nenhum tipo que bate super efetivo em mais de 2 do seu time ao mesmo tempo, isso é bom ( http://www.azurilland.com/tools/team-builder#711|1430|783|1124|857|893| ).

Epero ter ajudado ^^

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Re: [Help] Time pokémon HeartGold

Mensagem por pietrosaggioro em Qua 16 Dez 2015 - 10:44

Eae mano, blz?

Pra in game, é como o Danilo falou, focar no dano e nos stabs. Então vamos lá Smile

Arcanine: Iron Tail no lugar de toxic, pode até continuar com Morning Sun se quiser, mas eu sugiro um Crunch no lugar desse move.

Exeggutor: O item pode ser leftovers, e os moves: Leech Seed, Giga Drain, Psychic, e Synthesis ou até mesmo o Leaf Storm ou Sludge Bomb.

Lapras: Tá bacana assim, com o Arcanine sem Toxic, se encaixa bem aqui.

Gliscor: Você já tem um hazard, e como foi dito in game não funciona muito, isso é mais voltado para o competitivo. Pro Gliscor eu aconselho: Earthquake, Stone Edge, Roost (se quiser), X-Scizor, algum dos elemental fangs, no lugar de Roost.

Foretress: Não vejo muita utilidade nele in game, mas ele é pra isso mesmo, muito útil no competitivo, mas in game eu sugiro que pegue outro Poke, vai te ajudar mais e vai ser mais divertido.

Miltank: Earthquake, Rock Slide, Body Slam, Brick Break.

Enfim cara, espero ter ajudado, bom game ai pra você e qualquer coisa tamo ae Very Happy
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Re: [Help] Time pokémon HeartGold

Mensagem por Greed em Qua 16 Dez 2015 - 11:44


Arcanine:
- Flare Blitz
- ExtremeSpeed
- Iron Tail
- Crunch / Morning Sun


Exeggutor:
- Leaf Storm / Giga Drain
- Sludge Bomb
- Psychic
- Sleep Ponder


Lapras:
- Surf
- Ice Beam
- Trunderbolt
- Toxic / Strenght


Gliscor:
- Earthquake
- Rock Slide / Stone Edge
- U-turn (eu uso in-game de boa) / X-Scizor
- Ice Fang / Thunder Fang / Fire Fang


Forretress:
(nunca usei in-game, também sugiro outro pokémon)


Miltank:
- Body Slam
- Brick Break
- Earthquake / Rock Slide
- Milk Drink

No lugar do Forretress você pode usar um Heracross ou um Ampharos que são muito bons.
Espero ter ajudado ^^
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Re: [Help] Time pokémon HeartGold

Mensagem por felkl em Seg 21 Dez 2015 - 17:56

Valeu pelas respostas, galera!
Estou reavaliando a equipe com base nas sugestões de vocês!
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