Pokémon Mythology
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[GAMEPLAY] Portões

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por ana em Qui 2 Jul 2015 - 21:07

- Isso parece um dragão! - Falo, alarmada.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Qui 2 Jul 2015 - 21:12


- Isso ai é! ...


- BWAHAHAHA! OQUE É ISSO!?


- Aiai... desculpa Conchi.


- Mas então quer dizer que foi mesmo um dragão!?


- Ou poderia ter sido... um mago com um cajado bem estranho?
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por ana em Qui 2 Jul 2015 - 21:19

- Um mago sozinho não teria dizimado a vila inteira.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Qui 2 Jul 2015 - 21:20

-Isso realmente lembra um dragão... Deve ser um dragão com certeza. Marcelo fala com um tom preocupado em sua voz.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Qui 2 Jul 2015 - 21:56

Um... dragão. 





Amélia se vira e começa a virar na direção da floresta.


- Veículos, agora. - Ela puxa o rádio. 


- Cabo Lisette? Parece que um dragão destruiu a vila, ou pelo menos algo bem parecido com um.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Qui 2 Jul 2015 - 22:36

Em pausas para soltar a fumaça pela boca, digo:


- Um dragão? Um dragão iria ter queimado a vila com uma precisão cirúrgica?
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Qui 2 Jul 2015 - 22:50

- Não precisa ser um dragão irracional, ele pode ser pensante, ou talvez...- Hesito um pouco ao pensar em algo do tipo - Alguém está domando dragões e atacando esse povo
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Qui 2 Jul 2015 - 23:15

Solto a fumaça no rosto do japonês.


- Você pode dominar um lobo, mas isso não o fará usar garfo e faca para comer uma ovelha. Não faz sentido alguma criatura ter queimado o vilarejo com uma precisão tão... Perfeita. 


Olho para o desenho de Conchi.

- Minha teoria é que isso é uma máquina. Algum tipo de arma com tecnologia avançada. E se for isso... - Olho para as pessoas ao meu redor. - Nós iriamos ter desejado que fosse um Dragão.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Sex 3 Jul 2015 - 9:18

- U-u-um d-d-dragão?! - A voz de Lisette sai do rádio, logo seguida da Capitã:

- Tenente Fay, não se precipite! - Ela fala em seu tom profissional de sempre. - Primeiro, observe o que os nativos estão fazendo, é prudente saber que tipo de medidas são normalmente tomadas nesse tipo de circunstância para que possamos nos precaver de acordo. Certifique-se de que eles vão ficar seguros. Uma vez que você tenha certeza de que os nativos não estão em risco, reagrupe e retorne imediatamente para a base. Sua missão então estará cumprida.

A Capitã parece então se afastar do rádio, e segundos depois, a voz de Lisette volta:

- M-mas um d-dragão?
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Sex 3 Jul 2015 - 22:52

-Bem.. É um desenho de algo com algo que parece ter asas e e uma boca grande e por essa boca sai.. Fumaça? Deve ser um dragão... Aguarde um pouco por favor. Marcelo pega seu caderno e faz alguns movimentos rápidos e logo arranca a folha do caderninho, ele se abaixa e mostra o desenho para Conchi apontando para o desenho dela e depois para o seu próprio desenho.

Spoiler:

O desenho é um dragão mal feito e mal feito bem rápido.

-Bariclaich? Marcelo continua a repetir os gestos enquanto faz uma expressão de duvida.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Ter 14 Jul 2015 - 23:11

de forma sutil peguei o caderno, e o lapis da mão de Marcelo, e então comecei a desenhar, uma chama sendo refletido por um tipo de escudo, e logo depois um ponto de interrogação, tentando perguntar qual o procedimento local para se proteger desse tal Bariclaich
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Ter 14 Jul 2015 - 23:24

-Tira a mão do meu caderno, não é pra você rapaz. Não lhe ensinaram a não pegar nas coisas dos outros? Marcelo puxa o caderno para si antes que pudessem pega-lo.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Ter 14 Jul 2015 - 23:39

- Me desculpe senhor Avelar se te ofendi, não foi minha intenção, só estava tentando perguntar para ele como eles se protegem do fogo nessas situações, não queria deixa-lo irritado, temos que trabalhar em equipe, desavenças desnecessárias entre nós atrapalharia a missão
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Qua 15 Jul 2015 - 12:08

- Trabalhar em equipe para mim não é pegar objetos pessoais dos outros... Sem ao menos pedir primeiro. - Olho para Avelar, curiosa. - Você acha realmente que foi um Dragão? Chamas comuns teriam se espalhado pelo resto da floresta, e não apenas no vilarejo.


Flashback escreveu:Uma grande área de clareira foi aberta na floresta, aparentemente de forma abrupta. O chão de terra está completamente ressecado e enegrecido, como se tivesse sido sujeito a temperaturas altíssimas. É possível ver troncos de árvores, caídos e carbonizados. Cinzas grossas e brasas restam aonde antes havia capins e ervas verdes. Curiosamente, outros objetos de madeira, reduzidos a uma pilha de destroços queimados, também são visíveis.

Torna-se evidente que essas estruturas costumavam ser cabanas... E há um bom número delas também. Duas... Não, três dúzias de cabanas, aproximadamente. Todas elas reduzidas a cinzas.

Mesmo assim, não há fogo na floresta ao redor. Incêndios florestais são notáveis pela velocidade com que se espalham, e mesmo assim, as chamas parecem ter atingido a pequena aldeia com uma precisão quase cirúrgica.


- Isso é de fato muito curioso. Nenhuma arma terrestre faria algo tão... Curioso é a melhor palavra. Talvez tenha sido uma arma laser concentrada? Mas se fosse assim não teria deixado vestígios, hm. 


Olho para o desenho de Conchi. Aquilo para mim parecia uma espécie de turret


- Talvez Plasma? Bem, é muito provável que seja algum material desconhecido.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Gehrman em Qua 15 Jul 2015 - 18:53


- Um d-dragão?! Tá de brincadeira! - Exclamo, surpreso. Se bem que ela é uma criança, e crianças imaginam coisas com facilidade. Mas caramba, vendo tudo que a gente viu até agora, não duvido que um puta dragãozão tenha surgido do nada pra tacar o terror.


- Olha, a gente pode muito bem especular o motivo do dragão vir aqui, mas vamos fazer isso depois, porque nós temos um povo a salvar. Mas como vamos mantê-los seguros com facilidade, se nós falamos línguas completamente diferentes?
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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Sab 21 Nov 2015 - 1:56

Michelle está fumando, refletindo em seus pensamentos. A reflexão durou tanto tempo que teve a impressão de estar perdida em seus pensamentos por quatro meses.
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Re: [GAMEPLAY] Portões

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