Pokémon Mythology
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[GAMEPLAY] Portões

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Ter 23 Jun 2015 - 21:20

-Me pergunto o que eles comem por aqui. Marcelo tirava o caderno mais uma vez e fazia alguns desenhos brutos das casas ao redor, ele logo guarda o caderno e continua a caminhar.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por dork princess em Ter 23 Jun 2015 - 21:56

Olho interessada para a vila. - Eles devem ter uma cultura bastante interessante! - Levanto os ombros e tento fazer a cara mais oficial que consigo.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Ter 23 Jun 2015 - 22:42


- Pensar na alimentação deles em relação a cultura é até que bem interessante. Supondo que por aqui existem mais de uma raça humanoide, será que eles comem uns aos outros?


- Quer dizer... eles são de raças diferentes, então não seria canibalismo, mas ainda sim não seria um pouco estranho?


- Certamente eles devem ter uma cultura bem... peculiar.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por dork princess em Ter 23 Jun 2015 - 22:44

- Algumas culturas da terra tinham o costume de caçar e comer os guerreiros inimigos mais fortes, pra absorver os poderes deles. Era considerado uma grande honra... - Dou uma pausa. - Espero que nós não sejamos considerados os inimigos mais fortes daqui...

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Qua 24 Jun 2015 - 18:21

- Se eles não fossem pacíficos, esta vila não estaria tão cheia de vida e ao mesmo tempo silenciosa. - Eu paro e penso um pouco - Talvez essa vila seja que nem a anterior, pois como podemos perceber, aquela área provavelmente era uma vila com casas de madeira como essa, ela pode estar correndo perigo também, seria bom se houvesse um tradutor conosco poderia facilitar a comunicação

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Gehrman em Qua 24 Jun 2015 - 22:38


- Até tu, Brutus? - Falei, olhando meio triste para a segunda tenente. Eh, vou tentar não sorrir mesmo. Se eu já assustei a Conchi, não vou tentar assustar o resto da galerinha de lá. Falando em galerinha... Aqui é verde pra caramba, nossa, parece mais uma floresta mesmo do que uma vila. Bem, é uma cultura diferente da nossa, então é compreensível. Logo ouço a conversa de alguns de meus colegas:


- Bem... A Conchi até agora provou-se pacífica, não é? Se bem que ela é apenas uma criança, então não sei como vão agir os adultos da espécie dela... Bem, vamos com calma. Desse modo, obteremos respeito um com o outro... Isto é, se não forem hostis. Choque cultural nem sempre é legal.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Qua 24 Jun 2015 - 23:21

Parece que alguns nativos já os viram. Eles param suas conversas e suas tarefas para encarar vocês de longe, expressões neutras em seus rostos.

Vocês caminham rumo a vila, os aldeões ainda encarando sem denunciar nenhuma emoção em suas faces. Conchi anda olhando para o chão, e quando vocês param bem na fronteira do pequeno povoado, ela começa a rabiscar algo no chão de terra com o dedão de seu pé descalço.

Um homem de certa idade está aqui, cortando pequenas toras de madeira com um machado, para fazer lenha. Ele parece ignorar a sua presença e continuar com seu trabalho, até que vocês chegam perto o bastante para poderem conversar.


- Zemetsau, neguwch bed xiau gaspum maé? - Ele pergunta, sua voz dura como a lenha que ele está cortando, sem se virar para olhar vocês, suas palavras pontuadas pelo movimento rítmico do machado atingindo a madeira.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Qui 25 Jun 2015 - 9:19




Amélia encara Conchi, e cutuca ela, depois apontando ao homem e a própria boca, e depois um sinal de não, em seguida, ela dá um pequeno cutucão na garota, para que ela siga em frente.


- Não falo sua língua. - Ela repete isso, várias vezes, devagar, em quanto gesticula, tentando estabelecer o significado da frase.

Amélia encara o que Conchi estava rabiscando no chão.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Qui 25 Jun 2015 - 20:57


- Acho melhor nem perdermos tempo tentando decifrar oque ele falou... -  percebo que Conchi desenhava algo no chão, mas não me preocupo muito em verificar oque era, já que crianças costumam fazer esse tipo de coisa normalmente mesmo. Provavelmente ela só tá passando o tempo.


- Pode ser meio estranho assim, mas nosso objetivo é só verificar a situação da vila.


- Talvez isso não dê exatamente uma boa impressão, mas não é como se eles fossem nos atacar só por serem ignorados...


- Não é como se eles pudessem fazer algo também, estamos armados até os dentes! Hahaha...


- Isso seria uma péssima primeira impressão...


- De qualquer jeito, provavelmente não vamos precisar usar força letal mesmo que eles ataquem. Podemos imobilizar e desarmar eles se for só um ou dois.


- O problema é só se um grupo maior começar a atacar, ou se eles tiverem guerreiros ou coisa do tipo.


- Apesar desta vila não ter cara de ser violenta...


- Mas é melhor não abaixarmos muito a guarda! O tom de voz desse cara não me passa muita confiança... -
continuava andando mas ficava de olho no lenhador. Já deu pra ouvir que alguém do grupo destravou a arma, se possível seria melhor tentar parar um possível ataque antes que o agressor tome um tiro.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Qui 25 Jun 2015 - 21:53

Isso era um problema presumível, sem nenhum tradutor conosco a conversação se torna complicada, mas então vejo Conchi desenhando no chão, isso me deu uma ideia! Não importa onde esteja, uma imagem sempre terá o mesmo significado em qualquer língua, talvez um desenho ajude na comunicação

- O único modo de nos comunicar seria por imagens e desenhos, é uma ideia estupida eu sei, mas é a unica que tenho. Alguma objeção?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Deidara-Sensei em Qui 25 Jun 2015 - 23:26



- Alguém desenha nós e uma bandeira branca. É suficiente, hehe.
Em que merda eu me meti?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Sab 27 Jun 2015 - 15:38

A Tenente Fay tenta se comunicar com o lenhador. Mesmo não entendendo, pelo menos houve algum efeito: O velho para com seu trabalho por um momento, encarando Amélia, tentando decifrar suas palavras.

Enquanto a Sargento Chen-Fan desatina a falar, o lenhador parece voltar seu foco para algo no meio do grupo, ou especificamente, alguém.

- Faral?! - O lenhador interrompe o monólogo de Chen-Fan, referindo-se a Conchi.

- Privi. - Conchi diz em um tom meio tristonho, ainda olhando para o chão.

- P-Privi. - O velho responde, espantado. Ele dá uns passos na direção de vocês, se agacha e põe uma mão no ombro de Conchi. - Bacherm, id bed ai xi uen?

- Conchi.- Conchi responde.

- Id le ai xi tuelu? - O lenhador pergunta em um tom gentil, ou o mais gentil que sua voz dura permite.

- Caela mi tuelu nis. - Conchi responde, ainda meio tristonha.

- Daela... Nuicht. - O lenhador apenas olha para o chão, virando sua cabeça um pouco para baixo e para a direita. Ele até ignora Chen-Fan, que resolveu dar alguns passos tentativos para dentro da aldeia.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Sab 27 Jun 2015 - 16:51

-Eu realmente tenho que aprender a língua deles depois... Marcelo entendia a atmosfera da situação mas nenhuma palavra, o que o deixava frustrado.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por dork princess em Sab 27 Jun 2015 - 16:55

- Ele parece preocupado com ela... Talvez ela tenha contado o que houve?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Dom 28 Jun 2015 - 15:41

Ouvindo o diálogo eu notei uma palavra em comum, Privi. Talvez tenh algo haver com a destruição daquela vila

- Especialista Alfred, pergunte no rádio o significado da palavra "Privi". Talvez nos de alguma pista

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Ter 30 Jun 2015 - 16:22




"Privi." "Privi." Amélia se pergunta o que a palavra significa, já não era a primeira vez que a ouvia, talvez algum tipo de saudação? Como um "Tudo bem?", claro, eram palavras idênticas para a resposta, mas não é como se isso não acontecesse em Francês.


"Zemetsau..." "Pojalusta", a possibilidade de que ninguém do outro lado tenha uma tradução decente pra esse idioma a irritava, claro, não havia se passado muito tempo desde o primeiro contato, mas se tiveram tanto tempo assim para tentar roubar e escravizar pessoas desse lado...



Amélia dá um passo em direção ao senhor, precisava tentar estabelecer algum tipo de contato, ela toca o ombro do homem, como quem quer chamar sua atenção, uma vez que a tenha, Amélia aponta para Conchi.

- "Conchi". - Em seguida, ela aponta para si mesma. - "Amélia". - E logo depois, para o homem, e fazendo uma expressão de duvida com seu rosto, isso deve ser universal.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Ter 30 Jun 2015 - 23:55

Michelle fumava o seu cigarro, apenas observando em silêncio.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Deidara-Sensei em Qua 1 Jul 2015 - 14:35


- Eu realmente queria saber o que eles estão falando.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Qua 1 Jul 2015 - 22:22

O lenhador aponta para Conchi e diz: - Conchi. - Então ele aponta para Amélia. - Ame-éleia. - Por fim ele aponta para ele mesmo. - Jakkan. Jak. Kan. Jakkan.

Parece que o nome dele é Jakkan. O lenhador, de nome Jakkan, volta a falar com Conchi, aparentemente decidindo ignorar vocês no momento.

- Conchi. Guwindod bed dag ai xi benfret?

Ao ouvir essa pergunta, Conchi levanta seus braços bem para o alto, juntando-os lentamente acima de sua cabeça, e então se abaixa rapidamente com seus joelhos, abaixando suas mãos com força. Logo antes de encostar no chão, porém, ela separa suas mãos bem rápido e faz um barulho de explosão com a boca.

- BOOM! - Ainda agachada, ela levanta a cabeça para encarar os olhos de Jakkan, uma expressão fria em seus olhos. Com a voz bem séria, ela declara: - Bariclaich.

O lenhador imediatamente solta seu machado, que cai no chão com um baque surdo. Suas mãos estão tremendo, e sua expressão está pálida. Sua boca está bem aberta e vocês conseguem ver terror nos seus olhos.

- B-b-bariclaich?!

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Qua 1 Jul 2015 - 22:25

- Bariclaich? Será uma espécie, ou classe opressora?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Qua 1 Jul 2015 - 22:32

-Talvez uma criatura terrível? Espera eu tenho uma ideia. Marcelo tira seu caderninho de desenhos e o lápis, ele mostra os dois para Jakkan e abre em uma página em branco qualquer e mostra a Jakkan -Bariclaich? Marcelo faz um gesto como se quisesse desenhar algo, fazendo enfase no gesto e olhando para Jakkan. -Bariclaich? Ele entrega o caderno ao lenhador.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Qua 1 Jul 2015 - 22:39


- Bem, s-seja lá oque for não tem como ser mais forte que tanques de guerra... n-não é?


- Talvez fosse uma boa hora pra ir buscar um certo tanque...

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Qui 2 Jul 2015 - 10:35




Amélia observava Conchi atentamente, para os mais espertos, poderiam perceber um certo brilho em seus olhos e um sorriso, provavelmente vindo da visão de ver a garota fazer um gesto tão fofo.


Ela se prepara para tentar outro contato, quando a garota diz um nome e o lenhador entra em desespero, o que diabos seria isso?


- Marcelo, Alfred, acho melhor que busquemos os veículos, isso não me cheira bem.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Deidara-Sensei em Qui 2 Jul 2015 - 13:36


- E-espera! Eu quero ir junto! Marcelo talvez vá precisar de alguém na vigia. E outra, serei mais útil sendo alvo do inimigo do que tradutor de aliens.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Qui 2 Jul 2015 - 20:58

O lenhador ignora completamente Marcelo e seu caderno, já começando a andar na direção da vila. Enquanto ele passa, ele fala com as pessoas na rua e grita coisas para dentro das casas. Parece que um pequeno pânico está se alastrando pela vila.

Marcelo, porém, sente um pequeno puxão no tecido da sua calça. Conchi está apontando para um rabisco tosco que ela fez no chão rapidamente.


- Bariclaich.

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