Pokémon Mythology
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[GAMEPLAY] Portões

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Dom 14 Jun 2015 - 23:58

Eu não acho que ela saiba lidar muito bem com luz, apaga isso. - Amélia começa a descer a corda para a garota elfa.



- Pojalusta? - Ela repete para a garota, mesmo que não entendendo, para tentar fazer contato amistoso.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por dork princess em Dom 14 Jun 2015 - 23:59

Marama desvia a lanterna dos olhos dela. - É uma nativa... Deve ser uma sobrevivente do que aconteceu aqui. - Ela diz num tom triste.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Deidara-Sensei em Dom 14 Jun 2015 - 23:59

- Pelo que entendi, pojalusta é uma espécie de ajuda-me? Enfim, eu vou ajudar a garota. - dito isto, desço pela (corda?), aguardando a aprovação do hoster pra chegar no fundo e estender a mão pro rapaz?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Seg 15 Jun 2015 - 0:08

- Oldich! Oldich! - A garota se agarra na mão de Amélia. Sua pele está muito fria. Ela então se segura no colete da Tenente, cobrindo seu equipamento de água.

- Oldich! - Ela repete mais uma vez, só no caso de você não ter ouvido nas duas primeiras, esfregando seu rosto gelado no pescoço da Tenente Fay.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Seg 15 Jun 2015 - 0:09


- Wow, uma loli mágica! Podemos ficar com ela?


- Mas é por bons motivos, não só porque é uma loli mágica!


- Por exemplo... talvez alguém no QG saiba traduzir essa linguagem doida deles?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Seg 15 Jun 2015 - 0:12



- Ohara, traga um cobertor térmico do seu kit de cirurgia, essa garota pode sofrer de hipotermia. -  Ela abraça a garota com um braço e com o outro se segura na corda, dando dois puxões.

- Nos puxem de volta!

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Gehrman em Seg 15 Jun 2015 - 0:14


- Caraca tenente, tá sério então! Vou puxar! Corre lá, doutor! - Começo a puxar a corda com o máximo de força possível. Vamo que vamo...

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Seg 15 Jun 2015 - 0:17





- Francamente, o que a Tenente tinha na cabeça de sumir numa hora dessas?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Okiru em Seg 15 Jun 2015 - 0:17


- Ainda bem que não pulamos lá pra baixo também né? - batia nas costas de Alfred e agarrava a corda junto com ele.


- Estão preparados? Vamos puxar agora! - começo a puxar a corda.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Gehrman em Seg 15 Jun 2015 - 0:31


- Eh, verdade. Eu até podia ter pulado lá, gosto de frio, mas não de hipotermia. Real world problems.


- Enfim, continuem puxando!

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Seg 15 Jun 2015 - 1:44

Me aproximava do local. Estava com meu rifle de alta precisão já montado e carregado, pois estava observando aquela cena de longe - como uma sniper que se preze e dar apoio na retaguarda aos meus companheiros.

Quando me aproximava, eu colocava o rifle no chão e sacava minha pistola. Encostava o cano da pistola na cabeça da criança.


- Não tenho certeza se o sangue dela é ácido ou possui quaisquer propriedade tóxica - ia falando para o rapaz de cartola - mas se certifique de trazer-me uma toalha antes de terminar isso.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Seg 15 Jun 2015 - 5:37





- Tenente, com todo respeito, mas você sabe que nossa missão aqui é de proteger os nativos justamente de pessoas apontando armas para suas cabeças. - Coloco a mão gentilmente sobre o cano da arma, o abaixando.  - Muito mais se o nativo for um jovem desarmado.



- Ajudaria se você não aterrorizasse toda criança indefesa e velhinho que encontrássemos por ai, francamente... - Ela parece claramente irritada.



- Não querendo questionar sua sanidade ou capacidade, mas você já colocou a missão em risco demais com seu pequeno show de cooper, com licença, preciso notificar o QG.






Ainda com a criança colada em seu peito, Amélia puxa seu rádio.


- Cabo Lisétte? Temos um nativo conosco, aparentemente uma garota jovem, não temos muita noção do que ela está dizendo, ela parece traumatizada e ninguém aqui diz a língua dela, existe algum tipo de tradutor disponível? - Ela inconscientemente passava a mão entre os cabelos da garota.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Gehrman em Seg 15 Jun 2015 - 13:48


- Tch, nego me vem com isso logo na primeira missão... - Porra, é uma criança! Quem em santa consciência mira uma arma numa criança?!

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Seg 15 Jun 2015 - 14:08

Quando a Primeira Tenente aparece e coloca a arma na testa da garota, ela faz uma expressão mais assustada do que surpresa, olhando nos olhos de Michelle.


- P-Privi. - Ela diz, tremendo um pouco.

A Tenente Fay então afasta o cano da arma da sua testa, fazendo com que a garota olhe para ela. A nativa então muda seu olhar para Michelle, então de volta para Amélia, então de volta para Michelle e resolve finalmente parar em Amélia.

O rádio no colete da Tenente Fay estala:

- Tenente Fay, na escuta? - A voz de Aimée sai do dispositivo. - Que bom que vocês encontraram alguém! Por favor certifiquem-se de que a sobrevivente seja bem tratada. Quanto a tradutor... Não temos nenhum nessa base agora, mas eu tenho esse guia de conversação aqui. Não que eu fosse confiar muito nele, ele foi escrito por americanos. Haha! Espera... - Ela interrompe sua risada imediatamente, soando arrependida: - Nenhum de vocês é americano, certo? Eu não quis ofender, era só uma piada e... - Ao longe, vocês conseguem ouvir uma voz abafada, tão baixo que não dá para discernir o que está dizendo, mas vocês reconhecem o tom profissional da Capitã Braddock. - Sim, sim... Eu posso traduzir um pouco. - Cabo Lisette conclui seu raciocínio. - Vamos tentar descobrir o que exatamente houve aí, certo?

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Seg 15 Jun 2015 - 18:50




- Bem, ninguém aqui jamais sonharia em mal tratar a sobrevivente. - Amélia olha para a nativa, e aproxima o rádio da boca da mesma.




- Pojalusta. - Amélia imita, enquanto aponta pro rádio e para a própria boca, repetidas vezes.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Seg 15 Jun 2015 - 19:23

Marcelo fica bem surpreso ao ver a garota, ele nunca havia visto como as crianças daquele mundo se pareciam, ele se aproxima devagar da menina e se ajoelha perto dela, ele logo aponta para se mesmo com um movimento lento. -Marcelo. Ele diz em um tom calmo, e com o mesmo movimento aponta para a segunda tenente --Amélia. e depois para Ian -Ian. e por ultimo ele aponta para a garotinha, sorrindo e levantando a sobrancelha.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Seg 15 Jun 2015 - 19:28

A menina parece recuar um pouco quando Marcelo aponta para ela, escondendo o rosto com as mãos. Depois de alguns segundos, porém, ela abaixa os braços e aponta para seu próprio peito.

- C-Conchi. - Ela diz, ainda tremendo um pouco. Vocês reparam que as roupas dela ainda estão encharcadas.

- Conchi, Conchi... - A Cabo Lisette diz pelo rádio. Vocês conseguem ouvir o barulho de um livro sendo folheado. - Desculpe, eu não sei o que quer dizer.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Unit DAN em Seg 15 Jun 2015 - 19:33

-Este é o nome da nativa, cabo Lisette. Marcelo se levanta e estala as costas -Ai...

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Mori em Seg 15 Jun 2015 - 19:36





- Cabo Ohara! Onde está o cobertor térmico que eu pedi? Precisamos tirar essas roupas dela e enrola-la nele logo. - Amélia puxa o rádio.



- Se eu me lembro ela falou algo como Pojalusta e.... Oldich, varias vezes.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Junim - kun em Seg 15 Jun 2015 - 19:44

- Segunda Tenente, aqui esta o cobertor térmico, demorei pois estava fazendo um chá doce e quente e também trouxe uma barrinha de cereal, isso vai ajuda-la... Agora se me permite tenho que tirar essas roupas molhadas dela


Última edição por Junim - kun em Seg 15 Jun 2015 - 19:53, editado 1 vez(es)

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Seg 15 Jun 2015 - 19:52

Off: Entendi tudo errado, tinha pensado que tinhamos que resgatar humanos. lol

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Seg 15 Jun 2015 - 19:54

@Rush escreveu:Off: Entendi tudo errado, tinha pensado que tinhamos que resgatar humanos. lol

[LOGIN] Portões escreveu:

  1. Proteger os civis de nosso universo e seus direitos humanos.
  2. Proteger os civis do outro universo, seus direitos humanos e sua cultura.
  3. Promover e apoiar discussões de paz, e forçar o cumprimento de tratados de paz e cessar-fogos.
  4. Disseminar os direitos humanos para os habitantes do outro universo.
  5. Estudar a cultura, a linguagem e a história do outro universo.
  6. Educar os habitantes do outro universo em relação ao nosso mundo.
  7. Disseminar a democracia.


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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Seg 15 Jun 2015 - 19:56

@Rush escreveu:Off: Entendi tudo errado



Off: Meio que não dá pra consertar a minha merda agora né? :c

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Rush em Seg 15 Jun 2015 - 20:07

Michelle guarda a arma e finge que nada aconteceu. Esperem uns momentos porque ela está constrangida com o ato desesperado causado pelas cicatrizes profundas causadas por anos de experiencia atuando na guerra, incluindo quando serviu na áfrica do sul, onde as crianças também eram considerados soldados em potencial que atiravam em seus inimigos após seduzi-los com a sua inocência e olhos cheios de pedidos de ajuda. Isso também inclui no Iraque, quando uma vez quase foi vítima de uma explosão causada por uma criança-bomba, que possuía dinamites acopladas em seu tórax e costelas.

Tudo isso fez Michelle se tornar uma mulher fria que prefere não arriscar quando possui a oportunidade de eliminar o mal pela raiz. Mas ela reconhece os seus erros e está muito constrangida, afinal, foram as cicatrizes profundas marcadas pelas atrocidades da guerra, que a fizeram fazer coisas horríveis e contemplar cenas que ela reza para que um possível Deus a faça esquecer.

Ela apenas retira o seu casaco camuflado e colocava sobre a criança para poder ajudá-la.


- Tch. Desculpem-me por minhas atitudes egoístas.


Ela soprava a fumaça em sua boca.

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Re: [GAMEPLAY] Portões

Mensagem por Ele em Seg 15 Jun 2015 - 21:15

A garota não resiste enquanto Yukio tira as roupas molhadas dela. Vocês conseguem perceber que, tirando as orelhas peludas e os olhos esquisitos que mudam de cor, a anatomia dela é... Normal, mais ou menos - talvez um pouco magra - com exceção de...


Um rabo de saiyajin! de macaco!

Quando o Cabo Ohara a cobre com o cobertor térmico, ela logo se enrola nele, em seguida levantando seu queixo e contorcendo sua boca em um pequenino sorriso. A ponta de seu rabo levantado balança um pouco para cima e para baixo. - Oldich!

O doutor então a entrega uma caneca de chá, saindo vapor de tão quente. Conchi segura a caneca com as duas mãos, dá uma fungada nela e então seu rosto se contorce numa careta, com a língua para fora. Ela continua, porém, segurando o copo.

- Eu vou... Tentar falar com ela agora, se a Tenente me permitir. - Cabo Lisette diz pelo rádio. - C-Conchi? - Ela chama relutantemente.

As orelhas da garota se levantam, de forma não muito diferente de um cão que teve seu nome chamado. Ela se vira na direção da Amélia, encarando o rádio com os olhos arregalados:

- Briydésau?! Id bed lidod o eldrith hon? - Ela pergunta, encarando o rádio.

- Uau, eu não entendi absolutamente nada do que ela disse. - Cabo Lisette suspira. Ela então continua: - Hã... Id xi... hum... Fana?

- Nis! - Conchi fala, meio alto e com uma voz mais clara, como se ela estivesse falando com uma plateia ao invés de um rádio portátil. - Oldich! - Ela logo adiciona.

- Rococho! - Cabo Lisette responde, animada. Ela então traduz: - Parece que ela não está ferida, Tenente Fay! O que eu deveria perguntar agora?

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