Pokémon Mythology
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NOSGBA BUG

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NOSGBA BUG

Mensagem por Sukiru em Sex 5 Set 2014 - 14:30

Olá pessoal, então é assim sempre que jogo algum jogo de pokemon no NOSGBA eu retiro o som. Para além de aumentar os FPS posso ouvir música e etc sem estar a ouvir o jogo, que por vezes é chato e desagradavel passado muito tempo. O que acontece é que todos os jogos passado algum tempo encravam, deixam de dar a imagem fica parada. E só depois de eu ir as definições e voltar a por o som on é que o jogo volta a dar. Isso é um bug do NOSGBA ? Ou será que o problema é daqui? Porque isso acontece-me com todas as versões do NOSGBA. Encrava e só volta a dar depois de voltar a ligar o som.

Tentei procurar por solução no tópico de ajuda a NOSGBA mas não tinha ninguém com esse problema.
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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por Habib em Seg 6 Out 2014 - 22:26

Já tentou deixar o som ligado mas no volume 0 ou 1?

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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por mrdeid em Seg 6 Out 2014 - 22:42

Isso já aconteceu comigo. Se você tem windows 7, quando tu clica lá em baixo, em cima da data, tem um negócio de som. Clica nele e clica em mixer. Deixa o som do NO$GBA no zero, sem mexer nas configuraçoes do programa, e aumenta os sons do windows media player.
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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por Sukiru em Ter 7 Out 2014 - 16:31

Mas o problema é que com som abaixa os fps :C

Por exemplo no nosgba vai de 300 para 150 '-'
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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por Habib em Ter 7 Out 2014 - 22:28

Dependendo do jogo não seria melhor usar o DeSmuMe?

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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por Sukiru em Qua 8 Out 2014 - 13:52

Eu gosto do desume, mas por exemplo eu habituei-me a jogar no vba a 1000 fps, (pokemon fica tao menos chato assim xD)

E quando vou para jogos da ds, o pokemon tem tendencia a jogar a velocidade normal do jogo, isso se for no Desume, mas se for no nosgba, roda bem mais rapido.

Mas é obvio que se não houver solução vou jogar no Desume, mas tipo so perguntei porque poderia haver alguma solução
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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por Habib em Qui 9 Out 2014 - 2:19

É o problema de se ter um emulador que parou no tempo. Quanto ao DeSmuMe, até dá pra ele acelerar alguma coisa, mas fica bem estranho jogar com ele assim.

Há quem reclame que XY facilitou a forma de se aumentar o lvl dos pokés, mas se esquecem de como era tedioso elevar um Pokémon ao lvl 100, mesmo achando um Audino nos matinhos, via console.

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Re: NOSGBA BUG

Mensagem por ~Craw em Sex 10 Out 2014 - 22:34

Cara, usa as últimas builds do DeSmuME (aqui), elas são atualizadas constantemente (são tipo pré-versões oficiais, das que se encontram no site do DeSmuME - aqui). As últimas versões têm saído muito rápidas, geralmente as versões JIT (just in time) são mil vezes melhores, principalmente na hora das batalhas, e os últimos lançamentos você pode achar no site EmuCR (aqui). Você também pode instalar o WinDS PRO (download aqui), é até bom que ele instala as últimas versões do Direct X e .NET automaticamente (são tipo programas que permitem uma jogabilidade maior, não sei ao certo, mas certas versões do DeSmuME não pegavam aqui porque meu notebook não tinha esses programas - são da Microsoft -, até que me lembrei que o WinDS PRO já instalava e passou a funcionar aqui). Aí você vai na pasta onde ele fica (geralmente em Documentos) e acha o DeSmuME e tira ele de lá com todas as configurações (geralmente esse programa trabalha com a última versão JIT do emulador), exclui o resto e desinstala o programa (os outros que ele instala - que são pré-requisitos - não são desinstalados juntos, o que é bom). Eu faço assim e funciona. Acho que só não joguei HG/SS no DeSmuME porque não confio se vai funcionar ou travar, e prefiro usar o tutorial da PM de rodar no No$Zoomer. Enfim, boa sorte. Talvez se tu não desativar o som, só diminuir o volume nas próprias configurações do No$GBA e aumentar a velocidade também, dê certo.
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