Pokémon Mythology
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DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Condemner4000 em Ter 15 Jun 2010 - 12:43

Tópico movido!

Bem cara, os emuladores não são perfeitos, então não tem nenhuma dica que faça rodar 100%. Aqui umas dicas pra ajudar:

-Salve sempre que possível
-Só deixe os cheats ativados quando precisar deles.(ou não)
- Não queira apressar as coisas, faz com que o emulador perca a "normalidade" e aumente as chances de travar.
-Desative o som (no caso do DeSmuME, ajuda a parar de freezar em alguns casos.).

Bem, é isso. Espero ter ajudado.

Fui!
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freeze no pokemon HG/SS com o DeSmuME

Mensagem por xandyyyy em Seg 21 Jun 2010 - 1:09

Antes d mais nd eu peço desculpa c essa duvida ja existe no forum ou um topico com duvida semelhante ja foi criado antes d mim, pq qndo eu criei ele eu tava meio sem tempo pra olha o forum todo.
Meu problema como foi dito ja no titulo e na descrição do topico eh: Eu jogo HG/SS versao americana no DeSmuME mais o jogo fica dando muito freeze, me parece q eh a cada 30 ou 45 minutos, intaum eu jogo ele gravando no save state toda hr ai qndo trava eu volto e salvo jogo pelo save do jogo normalmente fecho o emulador e abro o jogo d novo ai eu consigo joga mais uns 30 minutos, fazenu assim eu consegui zera o HG mais naum to afim d repeti isso no SS e eu ja procurei na net e achei uns patchs q dizia q tira esse freeze mais eu testei e naum deu naum acho q esses patchs saum soh pra versao japonesa, alguem saberia resolve pra mim isso, esses freeze estaum me irritando pq as vezes eu eskeço do save state e qndo trava tenhu q volta muito no meu progresso.
Ufaaaaaaaa terminei meu topico
desde ja agradeço c alguem pudeh me ajuda
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por xmc em Seg 21 Jun 2010 - 5:35

xandyyyy escreveu:Antes d mais nd eu peço desculpa c essa duvida ja existe no forum ou um topico com duvida semelhante ja foi criado antes d mim, pq qndo eu criei ele eu tava meio sem tempo pra olha o forum todo.
Meu problema como foi dito ja no titulo e na descrição do topico eh: Eu jogo HG/SS versao americana no DeSmuME mais o jogo fica dando muito freeze, me parece q eh a cada 30 ou 45 minutos, intaum eu jogo ele gravando no save state toda hr ai qndo trava eu volto e salvo jogo pelo save do jogo normalmente fecho o emulador e abro o jogo d novo ai eu consigo joga mais uns 30 minutos, fazenu assim eu consegui zera o HG mais naum to afim d repeti isso no SS e eu ja procurei na net e achei uns patchs q dizia q tira esse freeze mais eu testei e naum deu naum acho q esses patchs saum soh pra versao japonesa, alguem saberia resolve pra mim isso, esses freeze estaum me irritando pq as vezes eu eskeço do save state e qndo trava tenhu q volta muito no meu progresso.
Ufaaaaaaaa terminei meu topico
desde ja agradeço c alguem pudeh me ajuda

Sério!? Eu jogo mais de uma hora seguida e não trava!
Que DeSmuME você usa?
A mim trava quando os Sprites das personagens ficam bugados (parecem Missingnos só que coloridos). Aí eu salvo pelo jogo e dou Reset.
Assim volta a dar para mais uma hora.
O meu maior problema é quando trava enquanto uso Fly. Aparece a invocação do pokemon mas com os sprites bugados. Aí trava.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por xandyyyy em Seg 21 Jun 2010 - 11:11

Eu uso varias versoes do Desmume mais todas daum o msm problema e eu tento tb grava qndo o meu personagem fica bugado e renicio ai tb volta ao normal soh q tem vezes q acontece d eu sair d alguma casa e as opções q tem na tela d baxo fica sem as imagens, fica aparecendo soh os nomis ai trava soh d aperta X e nem da tempo d grava e tb acontece d trava no fly as vezes tb, qndo os chars ficam bugado isso ja eh ateh um sinal d q vai trava mais c acontece o resto q eu falei aki num tem como eu resolve a asvezes eu acabo ateh perdendo um poco do meu progresso
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Condemner4000 em Seg 21 Jun 2010 - 12:53

Não adianta. É assim mesmo, e a equipe do DeSmuME já disse que não vai trabalhar a compatibilidade com HG/SS. Ponto. Só com o DS (e olhe lá) dá pra ter uma emulação perfeita.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por xandyyyy em Seg 21 Jun 2010 - 21:53

otra coisa, eu qria sabe c joganu com o No$gba usando o codigo antifreeze pra passa da introdução ele trava durante o jogo tb?
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Condemner4000 em Seg 21 Jun 2010 - 21:55

O código do No$GBA é só pra passar da introdução, e não um código Anti-Freeze.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por xandyyyy em Ter 22 Jun 2010 - 9:58

tenhu mais uma pergunta tb, eu passei o emulador e meus jogos pro meu notebook passei a pasta intera com o save e td e ja arrumei o diretorio do save pra mim naum t q começa o jogo d novo mais o save q eu fiz no pc naum funciona la e os action replay tb naum qndo eu tento add algum codigo no DeSmuME e clico em save aparece can't save, eu tenhu q istala alguma coisa no note pra usa os codigos? e pq meus saves naum funcionam la?
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Micro em Ter 22 Jun 2010 - 11:20

?
Do jeito que você escreve, vai ser difícil ajudar.

Pelo que eu entendi, seu problema é que você passou sua pasta com emulador e o save para o notebook, mas não lê o save?
Olhe o seguinte:
1) A ROM e o SAVE tem que estar com o mesmo nome.
2) O SAVE tem que ter a terminação .dsv         EX: SouSilver.dsv & SoulSilver.nds
3) Desmume e Desmume_nosse são dois emuladores diferentes! Ambos vêm quando você baixa o Desmume, mas se você começa o jogo em um, o outro não irá reconhecer o save.

Agora sobre os saves. Você verá que logo após colocar um save aparecerá um documento do AutoCad ou outro programa parecido. É lá que ficam salvos os cheats do seu Desmume. Se você usava cheats no seu PC, lembre-se de copiar o documento do AutoCad do seu PC para o Notebook.
Eu tinha o mesmo problema, e assim eu resolvi =P

EDIT: Agora às suas perguntas anteriores:
O meu emulador não deu uma travadinha até Mahogany. Foi então que eu usei o Code de Atravessar Paredes para desativar as estátuas -alarme. Então começou a dar a mesma travadinha do XMC: Missigno Colorido (às vezes um sprite cortado ao meio).

Eu acho que o problema está no uso de Cheats que podem alterar muito o jogo. Por exemplo, eu sempre usei o Cheat de Repelente De Treinadores, e nunca funfou.

Sério, o No$Gba falha mais do que o Desmume. Enquanto o Desmume trava de 1-1h, o No$Gba trava de 5-5min. E o code só serve para passar da introdução, como já falaram anteriormente.
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[DUVIDA] Pokemon Heart Gold !

Mensagem por dedemiranda em Sex 25 Jun 2010 - 16:45

Eu estou com um rom em ingles do heart Gold e to jogando no R4. so que toda hora o jogo trava ai eu tenho que desligar o ds e começar aonde eu parei denovo , ou seja, tenho que ficar salvando toda hora.
Alguem sabe onde tem uma rom do Heart Gold ou do Soul Silver em ingles que funcione perfeitamente no meu R4 ???
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Gabriel.3103 em Sex 25 Jun 2010 - 18:50

olha, creio eu que a rom no R4 se "comporta" como no emulador, ja que tem que por o patch para destravar a tela preta(no pc basta usar o Action Replay que não funciona no DS) por isso o "cheat" fica ativado sempre ja no pc isso não é necessário, evitando bugs e tal... creio que você vai ter que continuar salvando constantemente meu amigo minha dica é quando tu estiver upando seus pokémons e a barra de EXP estiver na metade (do pokémons que vc estiver upando) salve o jogo, e quando upar de level também, isso ajuda bastante e se  perceber alguns bugs de sprites trocadas ou bugadas ou invisíveis, selecione sua party para desbugas e salve o jogo imediatamente.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por mcdtorres em Sex 25 Jun 2010 - 19:22

Use o Rudolf Patch.Ele é mto bom.Eu uso ele no meu r4.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Bidu10599 em Sab 26 Jun 2010 - 14:08

PROCUREM PARA FAZER O DOWNLOAD DO NO$ZOMER (naum sei se está certo,pois já o tiri do meu PC)
EU CONSIGUI COMPLETAR O JOGO ATÉ A LIGA ,POIS DEPOIS PAREI DE JOGAR
A O EMULADOR VEM NO WINDS PRO!!!







lol!
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Desmume

Mensagem por Nereik em Seg 28 Jun 2010 - 13:01

Ola,quando eu jogo pokemon D/P SS/HG,fica meio lento,meu computador dem 2.4 GHz,(eu vi que 2.0 pegava legal)1 GB de ram,e 40 de hd,eu vo formatar ele porque so tem 5 gb de hd livre,queria saber se eu formatar,pokemon vai ficar mais rapido ,porque tambem o pc ta cheio de virus,spywares,etc
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Condemner4000 em Seg 28 Jun 2010 - 14:05

Use o No$GBA. É mais rápido.

Tópico movido.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Nereik em Seg 28 Jun 2010 - 14:38

e so que no nosgba,os movimentos ficam meio,seila "forçados"e tipo,eu acho que vi um jeito de passar pokes dos vba pra o desmume (se acharem esse jeito podem passar o link?)
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Condemner4000 em Seg 28 Jun 2010 - 14:40

http://www.pokemonmythology.org/-t4058.htm

Aqui. Mas você pode converter os saves do DeSmuME para o No$GBA.
Por isso recomendei o mesmo.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por Lolzer em Seg 28 Jun 2010 - 14:52

Nas versões mais novas do DeSMuMe não é necessário converter os .savs. Ele aceita os do No$GBA tranquilo.
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PROBLEMAS COM ROMS DO POKEMON SS & HG

Mensagem por wzulu em Dom 11 Jul 2010 - 17:15

Olá galera, Sou novo por aqui... poh preciso muito da ajuda de vocês!
É que baixei a roms do pokemon soul silver e estou tendo problemas... Depois de pesquisar muito pelos forums vi que muitas pessoas estao tendo problemas tambem...
Eu estou usando um codigo para tirar a tela preta na hora de iniciar o jogo, mas ate ai fmz...Só que durante o jogo o game trava muitoo! E pra ir jogando por enquanto estou salvando de 5 em 5 minutos e fechando o emulador NO$GBA...

Queria saber se tem alguma solução Para jogar pokemon soul silver ou HG sem que eles travem toda hora?
Li tambem em algums forum que no DESMUME ele funciona sem trava... Mas aqui em casa fica muito lentoo!

Alguem sabe alguma forma de rodar sem trava no NO$GBA ou ate mesmo alguma forma do DESMUME rodar tranquiloo? sem ficar LERDO!

VLW galera, Se alguem puder ajuda serei muito GRATO!
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por peh13 em Seg 12 Jul 2010 - 3:26

Estava com esse problema até ontem.
Ja que sou uma boa pessoa, irei te ajudar, mas antes de tudo, os créditos vão para um usuario do forum Ngemu.com. Eu deixei a questão lá, e ele me respondeu.
Mas chega de papo, vamos ao que interessa!

1°: É necessario um bom computador!
2°: Consiga os arquivos: ndsbios9.rom ndsbios7.rom e firmware.bin (apenas ponha no google 'bios nintendo DS')
3°:Você precisará deste código para evitar a tela preta no inicio, ou ir em Options -> Emulation Setup -> Reset/StartUp entry point -> GBA Bios (Nintendo logo).
4°:Configure o seu NDS backup backup media para 512k flash.

Nota: Os arquivos mencionados do 2° passo, devem ser postos na mesma pasta do emulador.
Nota2: O jogo de vez em quando dará uma leve 'travada', não se assuste, apenas espere alguns segundos e o jogo voltará ao normal!
Nota3: Não posso garatir nada de certeza, mas estou jogando e estou no ginásio de Whitney e ainda não houve nenhum crash.

Divirta-se!

Código:
020DE16C E1A00000
020D3FA8 E1A00000
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por OmegaZero em Seg 12 Jul 2010 - 11:01

Na verdade
esse não é o código do No$GBA
aqui está ele
Spoiler:

Action Replay de Pokémon
HeartGold/SoulSilver

Obs.: Funcionam na versão americana.
Destravar jogo no No$gba
(necessário
para passar da introdução):
020DE16C E1A00000

Capture qualquer pokémon (Pressione L+R para ativar)
Ao ativar o código, você irá ter 493 Master Ball e 100 Ultra Ball
A quantidade de Master Ball representa o número do pokémon que você vai
encontrar e a quantidade de Ultra Ball representa o level do pokémon que
você
vai encontrar. Vá descartando as pokébolas até chegar na quantidade que
representa o pokémon e o level que você quer encontrar, então pressione L
para o encontro.
94000130 FEFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
00000D14 01ED0001
00000D18 00640002
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
DA000000 00000D16
C0000000 00000027
D7000000 00025A68
D2000000 00000000
94000130 FDFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
DB000000 00000D1A
C0000000 0000000B
D8000000 00025A5C
D2000000 00000000
100% de chance de captura:
92247612 00002801
12247612 00004280
D2000000 00000000
Aprender qualquer TM/HM:
920722C6 0000D001
120722C6 000046C0
D2000000 00000000
Ovo choca rápido (Pressione L para ativar)
12029318 000020FE
Encontrar Pokémon Shiny
5206E128 4284FE81
E2000108 00000060
021D15A8 41C64E6D
00006073 02111880
E92D40F0 E51F0010
E5900000 E1D018B4
E1D028B6 E0217002
E1A071A7 E51F1034
E51F2034 E51F3034
E5910000 E0243290
E0253294 E0246005
E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8
E5810000 E8BD80F0
1206E116 0000F792
E206E118 00000010
F7B1E800 1C05FE13
FE10F7B1 43050400
0206E128 E0001C28
D0000000 00000000

Atravessar paredes (ativar R + B, desativar L + B)
94000130 FCFD0200
1205DAA2 00000200
D2000000 00000000
94000130 FCFD0100
1205DAA2 00001C20
D2000000 00000000
Itens consumíveis (aperte select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE0044
C0000000 0000002C
D6000000 00000654
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
00000708 03DE0087
0000070C 03DE0088
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE00D5
C0000000 00000072
D6000000 00000710
D4000000 00000001
D2000000 00000000
PokéBolas (aperte Select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE0001
C0000000 0000000F
D6000000 00000D14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE01EC
C0000000 00000006
D6000000 00000D54
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Todos os TMs (aperte Select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 005A0148
C0000000 0000005B
D6000000 000009B0
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Itens de Medicina (aperte Select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE0011
C0000000 00000025
D6000000 00000B74
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Berries (aperte Select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE0095
C0000000 0000003F
D6000000 00000C14
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Mails (aperte Select + seta pra cima)
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
D5000000 03DE0089
C0000000 0000000B
D6000000 00000B44
D4000000 00000001
D2000000 00000000
Ball Capsule Sticker x 99
94000130 FFBB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
C0000000 00000013
00004E30 63636363
DC000000 00000004
D2000000 00000000
Capturar pokémons de outros treinadores
9224670A 00002101
1224670A 00002100
D2000000 00000000
PP nunca diminui
5224B30C E0001B00
1224B30C 000046C0
D0000000 00000000
1º Pokémon seu com HP 999/999 (aperte L+ seta pra cima)
94000130 FDBF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
10049E60 000003E7
10049E64 000003E7
D2000000 00000000
1º Pokémon do oponente com 1 de HP (aperte R+ seta pra cima)
94000130 FEBF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
10049F20 00000001
D2000000 00000000
Derrotar com 1 golpe (aperte SELECT)
94000130 fffb0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
10049f20 00000001
10049f24 00000001
d2000000 00000000
Ter todos os Acessórios (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
20003f92 00000009
00003f94 ffffffff
20003f98 0000007f
d5000000 00000099
c0000000 0000001d
d8000000 00003f74
d2000000 00000000
99x Red Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e568 00000063
d2000000 00000000
99x Yellow Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e569 00000063
d2000000 00000000
99x Blue Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e56a 00000063
d2000000 00000000
99x Green Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e56b 00000063
d2000000 00000000
99x Pink Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e56c 00000063
d2000000 00000000
99x White Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e56d 00000063
d2000000 00000000
99x Black Apricorns (aperte L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
2000e56e 00000063
d2000000 00000000
Recuperar life (aperte START)
94000130 fff70000
62111880 00000000
b2111880 00000000
10049e60 000003e8
10049e64 000003e8
d2000000 00000000
Dinheiro Infinito (L+R)
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
00000088 000f423f
d2000000 00000000
Máximo de Battle Points (aperte Select)
94000130 FFFB0000
121D3450 0000270F
D2000000 00000000
Qualquer pokémon aceito na Battle Frontier
92072702 0000D102
12072702 0000E002
D2000000 00000000
Pokeathlon Point Max (aperte Select)
94000130 FFFB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
0000E558 0001869F
D2000000 00000000
Pokeathlon 999 pontos (aperte L+R)
94000130 FCFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
1006CD08 000003E7
D2000000 00000000
Data Card completa (aperte Select)
94000130 FFFB0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
0000E55C 07FFFFFF
D2000000 00000000
Poder entrar na sala do Pokeathlon (aperte L+R)
94000130 FCFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
000010EC FFFFFFFF
000010F0 FFFFFFFF
000010F4 FFFFFFFF
000010F8 FFFFFFFF
000010FC FFFFFFFF
D2000000 00000000
Multiplicar EXP ganha no fim da batalha [V1]

x2
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080040
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x4
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080080
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x8
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 600800C0
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x16
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080100
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x32
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080140
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x64
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080180
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x128
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 600801C0
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x256
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080200
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

x512
9223E7EA 0000319C
0223E7EC 60080240
0223E7F0 309C1C28
D0000000 00000000

Multiplicar EXP ganha no fim da batalha [V2]
Use caso a [V1] não funcionar

::x2
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002002
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x4
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002004
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x8
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002008
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x16
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002010
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x32
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002020
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x64
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002040
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965

::x128
1206FADA 0000006C
1206FB2E 00002080
0206FB30 E03A4345
1206FB44 00008965
Enigma Stone (Pressione L+R para ativar)
94000130 FCFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
E0009E4C 00000104
00000003 00000218
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
Em Vermilion Steven permite que você encontre ou Latias ou Latios,
dependendo
da sua versão. Com a Enigma Stone, você poderá conseguir o lendário
oposto a sua
versão. Após ativar o código, vá retirar o item com o homem de verde em
qualquer
PokéMart.
Pichu Cor-de-Pikachu do 12º filme (pressione L+R para ativar)
94000130 FCFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
3F4F14F1 00710000
D3A10824 710711C6
670FF90B 29CB3B09
7AB20993 295E15B6
11765369 EA14AF25
DDC151F8 8219459C
4F673188 7FC6C939
04758251 A2E0E4C9
DA6859F5 8C80A200
3DE70B70 93810AB4
EECE81C3 1BEBCF8B
4662A8B3 54DF8E01
21FB0DA6 EA09ED92
874C8972 2A5E7818
E4E63C15 27E66F25
D797D385 21161ABE
1F6EE88F D0B3DC4C
56097073 2CCEE277
F8EC48BB 6775D10E
239167DC 30D9C8CE
BE2C60CF 0C6E46C3
587617BC C7D144E4
38FDB749 E7D924CF
AE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D
3E473D30 400450C4
03E95B04 7F0EE49A
E95C8B1B BD4B3CA0
7DB6D3D6 653A1E86
8762A9F8 00000000
00004000 00000000
00000000 00000000
D2000000 00000000
Após ativar o código, vá retirar o Pichu com o homem de verde em
qualquer
PokéMart, estando com um espaço vago na equipe.
Arceus do 12º filme (pressione L+R para ativar)
94000130 FCFF0000
62111880 00000000
B2111880 00000000
E0009E4C 00000104
00000001 00000001
00000001 E9FC0000
80CC3D7B 9AF815B0
FBD75914 F45879D2
21244E0C 7405FF78
DA07DF53 C8E4AE17
56BF96AC 7676779C
E9F4F2FF 4E71CC2E
5C016360 F0098D53
53ED7155 0F2F1F73
28FB350E 556B032B
0D9642E6 4ACD38C7
C5B85DF2 6D8B57DB
F79ECB5E D0F22842
533488C3 E6467D22
1383A281 BA3458B7
5D118BF0 F7F08592
CEC2302C 427E331C
AC2141C6 1EE9D28A
B7A578BD 374C4A26
DEBC0CD8 92F95736
22317837 D4E459C1
82413E98 FF91B194
3CD5D027 02E7D2AB
1445107D D4934469
742B3167 A857A728
138B2BCE 26D8ABF6
975673D6 C1B333EB
D8372D49 062303D5
EEB0FDA5 0AB9A8B3
474E9945 00000000
00004000 00000000
D2000000 00000000
Após ativar o código, vá retirar o Arceus com o homem de verde em
qualquer
PokéMart, estando com um espaço vago na equipe.
Reativar o Evento do Arceus em HG/SS
94000130 FFF30000
B2111880 00000000
20000FEA 00000001
20000FF8 00000000
20000FFA 00000000
200010E7 0000009E
2000112F 000000D3
D2000000 00000000
Após fazer o Evento do Arceus em HG/SS e ter conseguido Dialga ou
Palkia ou
Giratina, insira o código acima e pressione Start+Select com Arceus em
1º lugar
na sua equipe, você poderá fazer o evento novamente e assim conseguir os
outros
dois lendários
Celebi viajante do tempo
94000130 fcff0000
62111880 00000000
b2111880 00000000
e000f710 00000088
685c0014 462a0000
4e640300 3dcd98aa
e5015248 2c45a57e
ebadfb57 a259f359
97ee7d12 50622e14
9db56c71 f1fc5532
3a497c7d 6e52011a
c66c9b7a 9b76815d
373d2d40 8c545892
b553198b 0b0d2667
e2073d3f f46b6618
f83dc582 70e5862b
b095da94 89df3f1b
c8beec3c 00f02aa2
5ef4424d 2dba035f
60a585df df5d19b2
08d64730 334c5371
d2000000 00000000
Para ativá-lo, pressione L+R e ele irá substituir o
primeiro
pokémon do box 1 do PC. Certifique-se de não deixar nenhum pokémon
nesse
espaço, pois se houver você irá perder esse pokémon e o Celebi
aparecerá em
seu lugar
Fonte:Pokémon Mythology
tem uns codigos de action replay bem legais aqui

a é é só colocar o code do pokémon heart gold ou soul silver
OBS:toda vez que tu for jogar tem que colocr esse code
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por peh13 em Seg 12 Jul 2010 - 11:50

O código está errado. Acredite em mim. No forum onde me passaram a resposta, o rapaz me disse que ja havia passado tal codigo e a solução do problema 8 vezes. Mesmo assim, ele pode fazer o que falo no 3° passo. O código e a configuração, os dois tem a mesma finalidade, evitar a tela preta ao inicio do jogo.
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por wzulu em Seg 12 Jul 2010 - 12:12

Galera muito Obrigado por estarem me ajudando!
peh13 Esse tutorial que tu me passo ai da bios e tal... é para o emulador NO$GBA? Vo fazer passo a passo que nem vc descreveu ai no forum...
Pois tira tela preta eu Consigo, usando codigo, mas o Problema é que trava toda hora no meio do jogo! Então agora vo tenta fazer isso que você explico pra ve se da certo!

To muito afim de jogar esse game, Mas TA OSSO! TRAVA TODA HORA!

Vlw galera =)
depois volto para dizer se Funcionou
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por peh13 em Seg 12 Jul 2010 - 12:34

Estou usando esta tecnica no meu No$GBA e esta funcionando perfeitamente! Nenhum crash aleatorio!
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Re: DUVIDAS SOBRE EMULAÇÃO DE HG/SS

Mensagem por vasco3000 em Ter 13 Jul 2010 - 9:35

eu usei o tutorial, e aquilo entra como se fosse uma ds asserio e diz o calendario, mas quando clico para inicar o jogo ele diz rom crashed fatal e nao da para abrir dessa forma -.-!
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