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[Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

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[Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Qui 15 Ago 2013 - 18:29


O que encontrar nessa turma?
Aqui, será usada toda a teoria aprendida anteriormente. Moldar pokémons, estratégias e times será grande integrante das matérias dessa turma. Moldar um counter para um pokémon em individual ou time pode fazer parte. Todos os conceitos já foram explicados, aqui, o objetivo é usar a criatividade para adquirir prática. Sugere-se essa turma para aqueles que possuem conhecimento de toda a parte teórica das mecânicas do jogo e do metagame, mas na prática ainda possui dificuldades.

Cronograma:

  • 1.1 - Criação de pokémons - Aqui serão atividades onde os estudantes criarão pokémons livre ou especificada, atividades variáveis relacionadas à criação de pokémons.
  • 1.2 - Counters - Criação de counters. Seja para um pokémon específico, um time específico, uma dupla específica. Enfim, é algo bastante baseado no jogo counter, que servirá de ajuda aqui.
  • 1.3 - Formação de times - Os estudantes formarão times com base em algumas especificações
  • 1.4 - Batalhas (Wi-Fi/simulador) - Uma avaliação baseada em batalhas entre os membros (não necessariamente entre si). Lembrando que a vitória ou derrota dos estudantes é irrelevante na avaliação, apenas como eles batalham
Para maiores informações, visite o tópico principal: http://www.pokemonmythology.org/t44982-oficial-escola-de-batalha-pokemon-gen-v

Como me inscrevo?
Para se inscrever, basta escrever "Eu quero participar". Não é necessário nenhum outro requisito para tal.

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Última edição por Gaudério em Seg 7 Out 2013 - 13:52, editado 8 vez(es)

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por DeserT em Qui 15 Ago 2013 - 19:49

Q cool , isso servirá Mt Bem para min , Q estou bem focado no Metagame , Gostei da Idéia ( Duvida : No final da Escola vai ter alguma Bar de premiação ou alguma Avaliação de um time q vc fazer , pra ver se vc aprendeu ou algo do Tipo O-O e as Lutas serão em um simulador né u-u ? ) Quero me Inscrever :3 ( N sei se é pra ficar com assinatura ou N , então eu tirei pq né '-' )

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Qui 15 Ago 2013 - 20:18

Nenhuma restrição quanto à assinaturas.
Sugiro que leia o tópico principal, coloquei tudo lá para não ter que repetir tudo em todos os tópicos. O link está no main post.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por DeserT em Qui 15 Ago 2013 - 20:25

@Gaudério escreveu:Nenhuma restrição quanto à assinaturas.
Sugiro que leia o tópico principal, coloquei tudo lá para não ter que repetir tudo em todos os tópicos. O link está no main post.
Há , agr ta Explicado u-u Nem tinha percebido o Link ( Noss , Q bar Bonita *¬* ) e vou usar minha Ass. Então pq eu gosto dela :DD

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Dedé. em Qua 21 Ago 2013 - 21:07

Vam entra nisso ae pra ajudar o projeto.
Pode por o meu nome.

Dedé.
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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Sakura_chan em Qui 22 Ago 2013 - 8:29

Eu quero participar.
________________
Dedé, você vai ser meu coleguinha

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Renegade Hero em Qui 22 Ago 2013 - 19:52

Irei participar também. :)

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Metal_Overload em Ter 27 Ago 2013 - 8:53

Como o Dedé, eu vou fazer isso só para ajudar o projeto (e a Sakura também)
Podem colocar meu nome nisso aí

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Dom 1 Set 2013 - 21:25

Na atividade de estréia, deverão ser criados 5 pokémons, cada um com uma especificação diferente.

Pokémon 1:
Tier: Livre
Função: Livre
Extra: Livre

Pokémon 2:
Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:
@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Pokémon 3:
Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):
@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

Pokémon 4
Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Pokémon 5
Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Simisear (M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower
Sim, esse time é meu e eu o uso, mas não se preocupem. Não vou kibar de vocês.

Nada de kibe da smogon. Os pokémons devem ser de sua autenticidade, e devem ser explicados em detalhes.
Se eu pegar kibe é 0.
O valor da atividade toda é 2,5. 0,5 para cada pokémon.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Dedé. em Seg 2 Set 2013 - 2:10

Pokémon 1:
Ambipom (M) @ Life Orb
Trait: Technician
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fake Out
- Double Hit
- Low Sweep
- U-turn
Tier: UU
Função: Physical Attacker
Extra: -

Fake Out Priority STAB e Flinch, bom Ataque e Speed, com esses Stats maximizados Ambipom pode acabar com vários pokémons na sua tier.
Pokémon 2:
Jynx (F) @ Choice Scarf
Trait: Dry Skin
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Ice Beam
- Psyshock
- Energy Ball
- Trick
Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:
@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Jynx pode entrar no campo na frente do Noctowl sem muito problema, afinal ele não pode derrubar nenhum pokémon rápidamente com esse moveset, pode "Trickar" o Noctowl e ele ficar preso com uma Choice Scarf ou atacar com Ice Beam, com nature Modest ele derruba o Noctowl em 2 Hits.
Pokémon 3:
Scizor (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 148 HP / 220 Atk / 136 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit
Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):
@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

O Scizor cobre as fraquezas de tipo do Gastrodon, podendo entrar na frente de qualquer pokémon que tente usar um move Grass nele, seja Físico ou Especial, pra isso a Nature Modest e os EVs em HP. Ele também pode revidar fortemente um tipo grass com U-Turn ou Bullet Punch, que é STAB e Priority.
Pokémon 4
Dialga @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Dragon Tail
- Draco Meteor
- Stealth Rock
- Toxic
Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Sem muito o que dizer, ele pode entrar em qualquer time Uber pra sujar o campo e causar um pouco de dor de cabeça com o Dragon Tail.
Pokémon 5
Chandelure (M) @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Trick
Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.
Spoiler:

Simisear -> Chandelure
Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Chandelure (M) @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Trick

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower

Apenas troquei o Simisear que estava sendo usado como Special Attacker por um melhor, com Scarf fica mais rápido e tem mais Special Attack.

Dedé.
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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por DeserT em Seg 2 Set 2013 - 19:30

Pokémon 1:

Gliscor ( M ) @ Toxic Orb
Trait : Poison Heal
Ev's : 252 Hp / 200 Def / 56 Spe
Impish / Lax Nature ( + Def / Sp.A ) ( + Def / - Sp.D )
- Toxic
- Substitute
- Earthquake
- Protect / Roost

Tier: OU
Função: Substite + Toxic // Status Inducer ( Slá '-' )
Extra: --

Gliscor escreveu:Coloca Toxic no Oponente , e com sua Def e Hp Alto , Consegue dar Substituto Facilmente , e Como a Poison vai recuperando em si , ele consegue ficar por muito tempo em campo , fazendo o oponente perder seu Hp , cada vez mais , a cada turno , e Earthquake fica como Stab , e protect pra recuperar o Hp com toxic , ou se proteger deum Spore pra esperar o toxic entrar ( Breloom's e Amoonguss n gostaram disso ) e para evr o movimento do oponente ...
Pokémon 2:

Electabuzz ( M ) @ Choice Specs
Trait : Static
Ev's : 252 Sp.A / 252 Spe / 4 Hp ( Eu q fiz , n sei se é da Smgon e.e )
Timid Nature ( + Spe / - Atk )
- Thunder Bolt
- Psychic
- Focus Blast
- Volt Switch

Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:


@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Pokémon 3:

Infernape ( F ) @ Life Orb
Trait : Iron Fist
Ev's : 200 Atk / 56 Sp.A / 252 Spe
Hasty Nature ( + Spe / - Def )
- Fire Blast / Overheat
- Thunder Punch
- Close Combat
- Mach Punch

Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):

@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

O infernape Chega Para Sweepar , tanto para o Lado Special como fisico , então , n terão muitos '' counters '' a ele , protege o gastrodon dos Temiveis Grass Types , e com sua Velocidade impede aquele '' Matei morri '' de uma tentativa de atk dos Tipos Grass , Thunder Punch para Tirar os Tipo aguinhas q querem forçar a troca do Gastrodon , Como Jellicent , Close Combat stab e Mach Punch , Priority .
Pokémon 4

Lugia ( M ) @ Leftovers
Trait : Multiscale
Ev's : 252 Hp / 170 Sp.D / 86 Def
Bold Nature ( + Def / - Atk )
- Roost
- Dragon Tail
- Toxic
- Ice Beam

Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre --

Com a Multiscale fica muitos Turnos em campo , Usa toxic e fica recuperando o Hp com roost , fazendo o oponente se Desgastar a Cada Turno , Ice Beam para Killar uns Ae , e Dragon tail tirar aquele poké Chato e Tbm fica mt Bom com as Hazards em Campo ( Forretress e Deoxys-D aproves the Lugia )
Pokémon 5

Weavile ( F ) @ Life Orb
Trait : Pressure
Ev's : 252 Atk / 252 Spe / 4 Hp
Jolly Nature ( + Spe / - Sp.A )
- Swords Dance
- Ice Shard
- Beat Up / Night Slash
- Low kick

Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Simisear ( Weavile )(M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower
Sim, esse time é meu e eu o uso, mas não se preocupem. Não vou kibar de vocês.

Troquei o Weavile por Simisear , Amobs são Booster Sweepers , Weavile Cobre a Falta de um Ice ou Dark , Deixando o Time Mais Completo , Se vc usa-lo como Lead , Conseguindo usar um Swords Dance , Beat Up vira um Monstro , Achei uma Boa opção no lugar de Simisear .
Few' Ta ae a Quest '-'

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Tails em Seg 2 Set 2013 - 20:08

Ainda dá pra entrar?

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Sakura_chan em Qui 5 Set 2013 - 11:23

Pokémon 1:
Breloom (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
-Bullet Seed
-Mach Punch
-Low Sweep
-Stone Edge
Tier: OU
Função: Fast Band
Extra: -

Esse Breloom é uma verdadeira máquina de matar, ele usa Stone Edge para matar Pokémon tipo Flying e usa Mach punch para matar quase todos os outros Pokémon
Pokémon 2:
Delibird (M) @ Wide Lens
Trait: Vital Spirit
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 SpD
Timid Nature (+Spe , - Atk)
- Blizzard
- Frost Breath
- Hidden Power Electric
- Toxic
Tier: NU
Função: Special Sweeper

Extra: Counter de:
@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Delibird tem vantagem ao tipo de Noctowl e pode dar critical hits com Frost Breath, também pode infligir status problems (poison) em Noctowl o que dá vantagem ao Delibird e ele também pode usar Blizzard, que é um move com 120 de poder.
Pokémon 3:
Scizor (M) @ Iron Plate
Trait: Technician
EVs: 200 HP / 252 Atk / 56 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Bug Bite
- Bullet Punch
- Superpower
- Roost
Tier: OU
Função: Livre

Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):
@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

Scizor pode cobrir as fraquezas do Gastrodon, resistente 2x ao tipo Grass, podendo contra-atacar com o Bug Bite, caso o outro Pokémon estiver segurando uma Berry ele pode comer-la e ganhar o efeito dela.
Pokémon 4
Dialga @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SpD
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Dragon Claw
- Dragon Tail
- Stealth Rock
- Toxic
Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Dialga é para causar problemas de status e no campo do inimigo, e quando um Pokémon forte vir ele usa Dragon Tail
Pokémon 5
Heracross (M) @ Fist Plate
Trait: Moxie
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Toxic
Tier: UU
Função: Special Sweeper
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Simisear (M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Heracross (M) @ Fist Plate
Trait: Moxie
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Toxic


Última edição por Sakura_chan em Sex 6 Set 2013 - 12:47, editado 2 vez(es)

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Metal_Overload em Qui 5 Set 2013 - 11:43

The Doom Shroom (Breloom) (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 252 Atk / 12 HP / 244 Spd
Adamant Nature
- Spore
- Substitute
- Focus Punch
- Stone Edge

Gundam Sandrock (Golurk) @ Leftovers
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 172 HP / 84 Spd
Adamant Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Earthquake
- Shadow Punch

Sabin Rene Figaro (Conkeldurr) (M) @ Leftovers
Trait: Iron Fist
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Mach Punch
- Payback

Chunky Kong (Darmanitan) (M) @ Leftovers
Trait: Sheer Force
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Jolly Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Fire Punch
- Rock Slide

Umaro (Beartic) (M) @ Leftovers
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 172 HP / 84 Spd
Adamant Nature
- Substitute
- Icicle Crash
- Stone Edge
- Focus Punch

Thor (Electivire) (M) @ Leftovers
Trait: Motor Drive
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Jolly Nature
- Substitute
- Wild Charge
- Ice Punch
- Focus Punch

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Renegade Hero em Qui 5 Set 2013 - 21:43

Pokémon 1:
Metagross
Item: Air Balloon
Trait: Clear Body
Adamant Nature - 252 EV Attack - 150 EV Sp. Def. - 102 EV Def.
- Stealth Rock
- Earthquake
- Meateor Mash
- Ice Punch

Tier: OU
Função: Physical Attacker / Lead
Extra: -


Physical Attacker básico, que também pode servir muito bem como lead, visto que ele possui Clear Body, nulificando o efeito de qualquer Intimidate, e o classico Stealth Rock. Como Physical Attacker, temos o STAB Meteor Mash para lidar com as Tyranitar leads sem maiores problemas. Earthquake, outro move classico e versatil, que tambem serve para os Tyranitars. Ice Punch esta ai pra cuidar dos Dragon-types que infestam todo o tier, e Gliscors da vida. Air Balloon permite que coloque suas Stealth Rocks ou ataque o inimigo sem se preocupar com Earthquakes. (Lembranças para o Garchomp.) Também ajuda muito caso queira dar um switch em algum Earthquake.

Pokémon 2:
Ampharos (F)
Item: Choice Specs
Trait: Static
Modest Nature - 252 EV Sp. Attack - 252 EV HP - 4 EV Def
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Signal Beam
- Focus Blast

Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:

@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind


Ampharos já possui a vantagem de typing, e equipado com Choice Specs, 2 Thunderbolts já devem ser mais do que o suficiente para derrubar o Noctowl.
Pokémon 3:
Heatran (M)
Item: Air Balloon
Trait: Flame Body
Tmid Nature - 252 EV Sp. Attack - 252 EV Speed - 4 EV HP
- Fire Blast
- Earth Power
- Roar
- Protect


Bem, o typing do Heatran já cobre muito bem a fraqueza do Gastrodon (Ate demais, sendo que ele e Fire/Steel, -q)
Fire Blast vai ser a principal arma do Heatran para defender o Gastrodon dos Grass-types, com o base power esmagador de 120 combinado com os 130 base Sp. Attack do Heatran e o investimento de EV's no Sp. Attack. Roar serve para espantar qualquer ameaça ao Gastrodon que esteja em campo, e Protect ajuda no Toxic stall. Air Balloon ajuda quando e necessario dar um switch-in em um oponente carregando Earthquake, abrindo chances para manda-lo pra fora com Roar.
Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):


@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

Pokémon 4
Giratina
Item: Leftovers
Trait: Pressure
Gentle Nature - 252 EV HP - 202 EV Sp. Def - 54 EV Sp. Attack
- Dragon Tail
- Substitute
- Toxic
- Draco Meteor

Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Bem, a ideia aqui e usar Sub e ir com Toxic + Dragon Tail. Draco Meteor caso você tenha problemas com algum pokemon ou queira eliminar algum em especial, caso ache que ela venha a ser uma ameaça a algum membro da equipe.
Pokémon 5
Heracross (M)
Item: Choice Scarf
Trait: Moxie
- Megahorn
- Close Combat
- Rock Slide
- Night Slash

So trocando o Choice Scarfer por um que na minha opinião é melhor, e que foca no Physical Attack. Achei uma boa troca, visto que ja tinha um Sp. Attacker no time, o Simisear, e dependendo do time, o typing do Rotom-C pode não ser tao útil.
Bem, Heracross vira um monstro absoluto com Choice Scarf. Ele já possui uma base speed excelente de 85 e um base Attack monstruoso. Esse moveset cobre algumas fraquezas do seus pokemons e também é bastante efetivo contra muitos pokemons que habitam esse tier. Megahorn e Close Combat tem STAB e a garantia de que ira derrubar o oponente é alta. Night Slash caso sinta que o oponente ira trocar para um Ghost-type, e Rock Slide para os Flying-types como Honchkrow, Togekiss e Xatu. (No ultimo caso, Night Slash é um ótimo move para counter também.)
Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Heracross (M)
Item: Choice Scarf
Trait: Moxie
Adamant Nature - 252 Attack - 100 Def - 152 Speed
- Megahorn
- Close Combat
- Rock Slide
- Night Slash

Simisear (M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Dom 8 Set 2013 - 22:45

EDIT: Desculpem o atraso, correções feitas. Nesse mesmo post vou editar com a atividade.
Dedé.:

@Dedé. escreveu:Pokémon 1:
 Ambipom (M) @ Life Orb
Trait: Technician
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spd
Jolly Nature (+Spd, -SAtk)
- Fake Out
- Double Hit
- Low Sweep
- U-turn
Tier: UU
Função: Physical Attacker
Extra: -

Fake Out Priority STAB e Flinch, bom Ataque e Speed, com esses Stats maximizados Ambipom pode acabar com vários pokémons na sua tier. 
Pokémon 2:
Jynx (F) @ Choice Scarf
Trait: Dry Skin
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Ice Beam
- Psyshock
- Energy Ball
- Trick
Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:
@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Jynx pode entrar no campo na frente do Noctowl sem muito problema, afinal ele não pode derrubar nenhum pokémon rápidamente com esse moveset, pode "Trickar" o Noctowl e ele ficar preso com uma Choice Scarf ou atacar com Ice Beam, com nature Modest ele derruba o Noctowl em 2 Hits.
Pokémon 3:
 Scizor (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 148 HP / 220 Atk / 136 Spd
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Bullet Punch
- U-turn
- Superpower
- Pursuit
Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):
@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

O Scizor cobre as fraquezas de tipo do Gastrodon, podendo entrar na frente de qualquer pokémon que tente usar um move Grass nele, seja Físico ou Especial, pra isso a Nature Modest e os EVs em HP. Ele também pode revidar fortemente um tipo grass com U-Turn ou Bullet Punch, que é STAB e Priority.
Pokémon 4
 Dialga @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Dragon Tail
- Draco Meteor
- Stealth Rock
- Toxic
Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Sem muito o que dizer, ele pode entrar em qualquer time Uber pra sujar o campo e causar um pouco de dor de cabeça com o Dragon Tail.
Pokémon 5
 Chandelure (M) @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Trick
Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.
Spoiler:

Simisear -> Chandelure
Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Chandelure (M) @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Flamethrower
- Shadow Ball
- Energy Ball
- Trick

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower

Apenas troquei o Simisear que estava sendo usado como Special Attacker por um melhor, com Scarf fica mais rápido e tem mais Special Attack.

Pokémon 1: Fake Out STAB? What? Só falou o óbvio, não explicou o Double-Hit nem comentou sobre o coverage, que por sinal, mal faz cócegas à pokémons tipo Ghost. Lembre-se que é: Explique, em detalhes, como o pokémon funciona. Por mais que eu ache que você se confundiu na hora de por o Fake Out, não posso mudar algo me baseando em coisas abstratas. Nota: 0/0,5
Pokémon 2: Para tudo. Se ambos, Jynx e Noctowl entrarem no mesmo turno tudo bem, mas se a Jynx quiser entrar em um Night Shade, e usar trick, é GG para a Jynx. Essa Jynx possui 273 de HP, portanto, Night Shade é 3HKO. Entrar na frente de um Night Shade da a Jynx apenas dois turnos para o KO, se quiser usar Trick, ela levará outro Night Shade e perderá mais 100 de HP, sobrando 73. Considerando que o Noctowl é apenas 2HKOado pela Jynx, o Noctowl irá leva-la a derrota com mais um Night Shade. Se não usar Trick, ir de Ice Beam direto, aí sim. Trick inutilizaria o Noctowl, mas queremos um Counter, alguém capaz de derrota-lo. Foi uma boa escolha, mas tem esse detalhe. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 3: Compreendi o que quis dizer. Poderia ter mencionado também que a fraqueza do Scizor (Fire) é coberta pelo Gastrodon. De qualquer forma, boa escolha. Nota: 0,5/0,5
Pokémon 4: Realmente, aqui não tinha muito o que comentar, especialmente falando de algo relativamente amplo, porém, poderia ter argumentado mais. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 5: Realmente acha vantajoso três choicers no time? Individualmente é incontestável que Chandelure é melhor que Simisear, porém, este é o único setup sweeper da equipe, e abrir mão dele para colocar outro Special Sweeper com Scarf, e o terceiro choice na equipe? Não. Nota: 0,1/0,5
Total: 1,4/2,5

DeserT:

@DeserT escreveu:Pokémon 1:

 Gliscor ( M ) @ Toxic Orb
Trait : Poison Heal
Ev's : 252 Hp / 200 Def / 56 Spe 
Impish / Lax Nature ( + Def / Sp.A ) ( + Def / - Sp.D )
- Toxic
- Substitute
- Earthquake
- Protect / Roost

Tier: OU
Função: Substite + Toxic // Status Inducer ( Slá '-' )
Extra: --

Gliscor escreveu:Coloca Toxic no Oponente , e com sua Def e Hp Alto , Consegue dar Substituto Facilmente , e Como a Poison vai recuperando em si , ele consegue ficar por muito tempo em campo , fazendo o oponente perder seu Hp , cada vez mais , a cada turno , e Earthquake fica como Stab , e protect pra recuperar o Hp com toxic , ou se proteger deum Spore pra esperar o toxic entrar ( Breloom's e Amoonguss n gostaram disso ) e para evr o movimento do oponente ... 
Pokémon 2:

 Electabuzz ( M ) @ Choice Specs
Trait : Static
Ev's : 252 Sp.A / 252 Spe / 4 Hp ( Eu q fiz , n sei se é da Smgon e.e )
Timid Nature ( + Spe / - Atk )
- Thunder Bolt
- Psychic
- Focus Blast
- Volt Switch

Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:


@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Pokémon 3:

 Infernape ( F ) @ Life Orb
Trait : Iron Fist
Ev's : 200 Atk / 56 Sp.A / 252 Spe
Hasty Nature ( + Spe / - Def )
- Fire Blast / Overheat
- Thunder Punch
- Close Combat
- Mach Punch

Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):

@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

O infernape Chega Para Sweepar , tanto para o Lado Special como fisico , então , n terão muitos '' counters '' a ele , protege o gastrodon dos Temiveis Grass Types , e com sua Velocidade impede aquele '' Matei morri '' de uma tentativa de atk dos Tipos Grass , Thunder Punch para Tirar os Tipo aguinhas q querem forçar a troca do Gastrodon , Como Jellicent , Close Combat stab e Mach Punch , Priority . 
Pokémon 4

 Lugia ( M ) @ Leftovers
Trait : Multiscale
Ev's : 252 Hp / 170 Sp.D / 86 Def
Bold Nature ( + Def / - Atk )
- Roost
- Dragon Tail
- Toxic
- Ice Beam

Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre --

Com a Multiscale fica muitos Turnos em campo , Usa toxic e fica recuperando o Hp com roost , fazendo o oponente se Desgastar a Cada Turno , Ice Beam para Killar uns Ae , e Dragon tail tirar aquele poké Chato e Tbm fica mt Bom com as Hazards em Campo ( Forretress e Deoxys-D aproves the Lugia ) 
Pokémon 5

 Weavile ( F ) @ Life Orb
Trait : Pressure
Ev's : 252 Atk / 252 Spe / 4 Hp 
Jolly Nature ( + Spe / - Sp.A ) 
- Swords Dance
- Ice Shard
- Beat Up / Night Slash
- Low kick

Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Simisear Weavile )(M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower
Sim, esse time é meu e eu o uso, mas não se preocupem. Não vou kibar de vocês.

Troquei o Weavile por Simisear , Amobs são Booster Sweepers , Weavile Cobre a Falta de um Ice ou Dark , Deixando o Time Mais Completo , Se vc usa-lo como Lead , Conseguindo usar um Swords Dance , Beat Up vira um Monstro , Achei uma Boa opção no lugar de Simisear . 
Few' Ta ae a Quest '-' 

Pokémon 1: Poison Heal bloqueia não só spore mas como também qualquer status ailment não-volátil. Fora isso, é simples e eficiente, porém, podia ter incrementado um pouco seus comentários. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 2: Por mais óbvio que seja, cadê a explicação? Nota: 0/0,5
Pokémon 3: Ok. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 4: Bom, mas como ataque, poderia usar Aeroblast que ganha STAB, ou até mesmo Substitute para barrar Status Ailments que podem atrapalhar a vida do Lugia. Considerando que Dragon Tail tira o oponente do campo, isso "resetaria" o Toxic, portanto, seria mais trabalhoso para o oponente lidar com Thunder Wave ao invés de Toxic. Claro que Toxic é uma boa opção, mas Thunder Wave é melhor aproveitado. Nota: 0,3/0,5
Pokémon 5: Na teoria é lindo, mas não será nada fácil conseguir um pokémon com a fragilidade de Weavile conseguir um Swords Dance. De qualquer forma, não é uma opção ruim. Nota: 0,3/0,5
Nota total: 1,4/2,5

Sakura_chan:

@Sakura_chan escreveu:Pokémon 1:
Breloom (M) @ Choice Band
Trait: Technician
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 Spe
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
-Bullet Seed
-Mach Punch
-Low Sweep
-Stone Edge
Tier: OU
Função: Fast Band
Extra: -

Esse Breloom é uma verdadeira máquina de matar, ele usa Stone Edge para matar Pokémon tipo Flying e usa Mach punch para matar quase todos os outros Pokémon
Pokémon 2:
Delibird (M) @ Wide Lens
Trait: Vital Spirit
EVs: 252 SpA / 252 Spe / 4 SpD
Timid Nature (+Spe , - Atk)
- Blizzard
- Frost Breath
- Hidden Power Electric
- Toxic
Tier: NU
Função: Special Sweeper

Extra: Counter de:
@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind

Delibird tem vantagem ao tipo de Noctowl e pode dar critical hits com Frost Breath, também pode infligir status problems (poison) em Noctowl o que dá vantagem ao Delibird e ele também pode usar Blizzard, que é um move com 120 de poder.
Pokémon 3:
Scizor (M) @ Iron Plate
Trait: Technician
EVs: 200 HP / 252 Atk / 56 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Bug Bite
- Bullet Punch
- Superpower
- Roost
Tier: OU
Função: Livre

Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):
@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

Scizor pode cobrir as fraquezas do Gastrodon, resistente 2x ao tipo Grass, podendo contra-atacar com o Bug Bite, caso o outro Pokémon estiver segurando uma Berry ele pode comer-la e ganhar o efeito dela.
Pokémon 4
Dialga @ Leftovers
Trait: Pressure
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SpD
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Dragon Claw
- Dragon Tail
- Stealth Rock
- Toxic
Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Dialga é para causar problemas de status e no campo do inimigo, e quando um Pokémon forte vir ele usa Dragon Tail
Pokémon 5
Heracross (M) @ Fist Plate
Trait: Moxie
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Toxic
Tier: UU
Função: Special Sweeper
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Rotom-C @ Choice Scarf
Trait: Levitate
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 248 Spd
Modest Nature (+SAtk, -Atk)
- Leaf Storm
- Volt Switch
- Trick
- Hidden Power [Ice]

Simisear (M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Heracross (M) @ Fist Plate
Trait: Moxie
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SpD
Adamant Nature (+Atk, -SpA)
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Toxic

Pokémon 1: Bom pokémon, mas argumentação muito superficial. Nota: 0,1/0,5
Pokémon 2: Não, esse Delibird não é Counter de Noctowl. Toxic? Psycho Shift mandou olá. Delibird entra na frente de um Night Shade, já perde 100 de HP, lhe restando dois turnos de vida. A única maneira deste Delibird derrotar o Noctowl é acertando dois Blizzards seguidos (o que é totalmente possível, porém, com bastante chance de não acontecer, mesmo com Wide Lens) e torcer para que estes tirem, em média, 53% de dano do Noctowl, considerando que o dano pode variar entre 46% e 55%, e que Leftovers recupera 6% do HP de Noctowl. Ou seja, a chance é bem baixa. Blizzard é mais forte que Frost Breath mesmo este sempre dando Critical Hit. Toxic? Psycho Shift mandou abraços, ainda assim, não atacar é um turno perdido, já que cada Night Shade é 1 turno a menos de vida para Delibird. Nota: 0/0,5
Pokémon 3: Bom pokémon, mas argumentação muito superficial.² Nota: 0,1/0,5
Pokémon 4: Bom pokémon, mas argumentação muito superficial.³ Nota: 0,1/0,5
Pokémon 5: Sequer teve explicação. Nota: 0/0,5

Metal_Overload:

@Metal_Overload escreveu:The Doom Shroom (Breloom) (M) @ Toxic Orb
Trait: Poison Heal
EVs: 252 Atk / 12 HP / 244 Spd
Adamant Nature
- Spore
- Substitute
- Focus Punch
- Stone Edge

Gundam Sandrock (Golurk) @ Leftovers
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 172 HP / 84 Spd
Adamant Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Earthquake
- Shadow Punch

Sabin Rene Figaro (Conkeldurr) (M) @ Leftovers
Trait: Iron Fist
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Mach Punch
- Payback

Chunky Kong (Darmanitan) (M) @ Leftovers
Trait: Sheer Force
Shiny: Yes
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Jolly Nature
- Substitute
- Focus Punch
- Fire Punch
- Rock Slide

Umaro (Beartic) (M) @ Leftovers
Trait: Swift Swim
EVs: 252 Atk / 172 HP / 84 Spd
Adamant Nature
- Substitute
- Icicle Crash
- Stone Edge
- Focus Punch

Thor (Electivire) (M) @ Leftovers
Trait: Motor Drive
EVs: 252 Atk / 252 Spd / 4 HP
Jolly Nature
- Substitute
- Wild Charge
- Ice Punch
- Focus Punch
?
Nota total: 0,0/2,5

Renegade Hero:

@Renegade Hero escreveu:Pokémon 1:
Metagross
Item: Air Balloon
Trait: Clear Body
Adamant Nature - 252 EV Attack - 150 EV Sp. Def. - 102 EV Def.
- Stealth Rock
- Earthquake
- Meateor Mash
- Ice Punch

Tier: OU
Função: Physical Attacker / Lead
Extra: - 


Physical Attacker básico, que também pode servir muito bem como lead, visto que ele possui Clear Body, nulificando o efeito de qualquer Intimidate, e o classico Stealth Rock. Como Physical Attacker, temos o STAB Meteor Mash para lidar com as Tyranitar leads sem maiores problemas. Earthquake, outro move classico e versatil, que tambem serve para os Tyranitars. Ice Punch esta ai pra cuidar dos Dragon-types que infestam todo o tier, e Gliscors da vida. Air Balloon permite que coloque suas Stealth Rocks ou ataque o inimigo sem se preocupar com Earthquakes. (Lembranças para o Garchomp.) Também ajuda muito caso queira dar um switch em algum Earthquake. 
Pokémon 2:
Ampharos (F)
Item: Choice Specs
Trait: Static
Modest Nature - 252 EV Sp. Attack - 252 EV HP - 4 EV Def
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Signal Beam
- Focus Blast

Tier: NU
Função: Special Sweeper
Extra: Counter de:

@ Leftovers
Trait: Insomnia
EVs: HP 252 / SDef 252 / Spe 4
Nature: Calm
Moves:
- Night Shade
- Psycho Shift
- Roost
- Whrilwind


Ampharos já possui a vantagem de typing, e equipado com Choice Specs, 2 Thunderbolts já devem ser mais do que o suficiente para derrubar o Noctowl.
Pokémon 3:
Heatran (M)
Item: Air Balloon 
Trait: Flame Body
Tmid Nature - 252 EV Sp. Attack - 252 EV Speed - 4 EV HP
- Fire Blast
- Earth Power
- Roar
- Protect


Bem, o typing do Heatran já cobre muito bem a fraqueza do Gastrodon (Ate demais, sendo que ele e Fire/Steel, -q) 
Fire Blast vai ser a principal arma do Heatran para defender o Gastrodon dos Grass-types, com o base power esmagador de 120 combinado com os 130 base Sp. Attack do Heatran e o investimento de EV's no Sp. Attack. Roar serve para espantar qualquer ameaça ao Gastrodon que esteja em campo, e Protect ajuda no Toxic stall. Air Balloon ajuda quando e necessario dar um switch-in em um oponente carregando Earthquake, abrindo chances para manda-lo pra fora com Roar.
Tier: OU
Função: Livre
Extra: Cubra as carências do seguinte pokémon (de uma maneira geral, o que inclui tipos e atributos, o que significa dar cobertura à esse pokémon):


@ Leftovers
Trait: Storm Drain
EVs: 252 HP / 56 Def / 200 SDef
Nature: Sassy
Moves:
- Scald
- Toxic
- Recover
- Ice Beam

Pokémon 4
Giratina
Item: Leftovers
Trait: Pressure
Gentle Nature - 252 EV HP - 202 EV Sp. Def - 54 EV Sp. Attack
- Dragon Tail
- Substitute
- Toxic
- Draco Meteor

Tier: Uber
Função: Suporte
Extra: Livre

Bem, a ideia aqui e usar Sub e ir com Toxic + Dragon Tail. Draco Meteor caso você tenha problemas com algum pokemon ou queira eliminar algum em especial, caso ache que ela venha a ser uma ameaça a algum membro da equipe.
Pokémon 5
Heracross (M)
Item: Choice Scarf
Trait: Moxie
- Megahorn
- Close Combat
- Rock Slide
- Night Slash

So trocando o Choice Scarfer por um que na minha opinião é melhor, e que foca no Physical Attack. Achei uma boa troca, visto que ja tinha um Sp. Attacker no time, o Simisear, e dependendo do time, o typing do Rotom-C pode não ser tao útil. 
Bem, Heracross vira um monstro absoluto com Choice Scarf. Ele já possui uma base speed excelente de 85 e um base Attack monstruoso. Esse moveset cobre algumas fraquezas do seus pokemons e também é bastante efetivo contra muitos pokemons que habitam esse tier. Megahorn e Close Combat tem STAB e a garantia de que ira derrubar o oponente é alta. Night Slash caso sinta que o oponente ira trocar para um Ghost-type, e Rock Slide para os Flying-types como Honchkrow, Togekiss e Xatu. (No ultimo caso, Night Slash é um ótimo move para counter também.)
Tier: UU
Função: Livre
Extra: Pegue o time a seguir, troque UM pokémon pelo pokémon que você criou afim de manter ou melhorar o time.

Empoleon (M) @ Air Balloon
Trait: Torrent
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Calm Nature (+SDef, -Atk)
- Stealth Rock
- Scald
- Roar
- Knock Off

Qwilfish (M) @ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Impish Nature (+Def, -SAtk)
- Spikes
- Waterfall
- Pain Split
- Taunt

Audino (F) @ Leftovers
Trait: Regenerator
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SDef
Careful Nature (+SDef, -SAtk)
- Heal Bell
- Wish
- Frustration
- Magic Coat

Heracross (M)
Item: Choice Scarf
Trait: Moxie
Adamant Nature - 252 Attack - 100 Def - 152 Speed
- Megahorn
- Close Combat
- Rock Slide
- Night Slash

Simisear (M) @ Life Orb
Trait: Gluttony
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Flamethrower
- Grass Knot
- Hidden Power [Ice]

Azumarill (F) @ Choice Band
Trait: Huge Power
EVs: 252 HP / 252 Atk / 4 SDef
Adamant Nature (+Atk, -SAtk)
- Aqua Jet
- Waterfall
- Ice Punch
- Superpower

Pokémon 1: Ok. Por mais que seja óbvio, seria interessante explicar porque o investimento de EVs em SDef, mas fora isso, muito bom. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 2: Existe até uma certa chance de OHKO no Noctowl com Thunderbolt. Nota: 0,5/0,5
Pokémon 3: Com um investimento de EVs totalmente ofensivo, Roar, bem como Protect tornam-se desnecessários. Dragon Pulse para coverage extra e Stealt Rock darão versatilidade extra dentro do time. Stealt Rock não é um movimento ofensivo, mas considerando a velocidade razoável ganha no investimento em EVs, quando sentir-se seguro um Stealt Rock é totalmente viável. Nota: 0,3/0,5
Pokémon 4: Toxic no geral combina mais com Protect, especialmente na ausência de um movimento de cura. Talvez Will-O-Wisp para inutilizar Psychal Sweepers. Sem muito a comentar, foram as opções que você fez. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 5: Ok. Nota: 0,5/0,5
Nota total: 2,1/2,5

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

A atividade de hoje é o joguinho de counter.
Pra lembrar os esquecidos, counter é aquele pokémon que consegue entrar na frente de um pokémon específico, suportar todos os seus ataques e conseguir contra-atacar ou simplesmente afugentar o oponente.
Vale lembrar que um pokémon pode ter uma defesa para um de seus counteres, transformando tudo em um grande jogo onde quem conseguir prever o movimento do oponente vence, mas aqui, o que vale é o counter "perfeito".
A atividade de hoje é formar counters nas seguintes condições:

1- Faça um counter para o seguinte pokémon:
@Focus Sash
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Nature: Timid
Moves:
- Psyshock
- Focus Blast
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fire]

Tier: OU
Ban-list: 
Campo: Stealt Rock

2- Faça um pokémon que seja simultaneamente counter destes dois pokémons:
@Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Nature: Bold
Moves:
- Softboiled
- Seismic Toss
- Thunder Wave
- Heal Bell

@ Rocky Helmet
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe
Nature: Impish
Moves:
- Roost
- Brave Bird
- Stealt Rock
- Whrilwind

Tier: OU
Ban-list: 
Campo: Stealt Rock, Sandstorm

3- Selecione um dos pokémons abaixo e monte-o de uma maneira a ser counter do seguinte pokémon:
@ Flame Orb
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Jolly
Moves:
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Night Slash
Pokémons que devem ser usados: 
Tier: UU
Ban-list: Todos os pokémons exceto os citados acima
Campo: n/a
Nota: Podem repetir os pokémons, mas não podem repetir os sets.

4- Dê um counter para o pokémon a seguir:
@ Life Orb
Trait: Pure Power
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Adamant
Moves:
- Hi Jump Kick
- Psycho Cut
- Fake Out
- Thunder Punch

Tier: RU
Ban-list: 
Campo: Stealt Rock

5- Dê um counter para o pokémon a seguir:
@ Life Orb
Trait: Teravolt
EVs: 252 Atk / 252 SAtk / 4 Spe
Nature: Naughty
Moves:
- Outrage
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power

Tier: OU
Ban-list: 
Campo: n/a

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Dedé. em Dom 15 Set 2013 - 15:16

@Focus Sash
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Nature: Timid
Moves:
- Psyshock
- Focus Blast
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fire]

Counter:
Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Trait: Intimidate
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Lax Nature
- Earthquake
- U-turn
- Hidden Power [Ice]
- Stealth Rock

Um Landorus-Therian defensivo, ele pode entrar na frente do Alakazam, sofrer dano de algum move, seja Psyshock ou Hidden Power Fire (Que são os que mais causam dano a ele) e acertar um Earthquake sem se preocupar em morrer, e após o Alakazam sobreviver graças à Sash, ele pode sair do campo com U-Turn. O problema seria se o Alakazam tivesse Hidden Power Ice no lugar de Fire, o que acabaria com o Landorus em um Hit. Mas como não é o caso, o Landorus pode brincar com esse Alakazam.
@Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Nature: Bold
Moves:
- Softboiled
- Seismic Toss
- Thunder Wave
- Heal Bell

@ Rocky Helmet
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe
Nature: Impish
Moves:
- Roost
- Brave Bird
- Stealt Rock
- Whrilwind

Counter:

Hydreigon @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 128 Atk / 128 Spd
Lonely Nature
- Earthquake
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Superpower

Acho que ele seja a melhor escolha, melhor até que Latios por poder causar estrago a ambos sem estar preso a um Choice Item. Ele pode acabar com o Skarmory com 1 Hit (Fire Blast) e 2 Hits na Blissey (Superpower). Ele não tem muitos problemas se entrar na frente do Skarmory, é quase certeza de que vai fugir pra Blissey, então é só mandar um Superpower na troca. Já se entrar na frente da Blissey, ele tem mais problemas. Ela pode acabar com ele com 3 Hits do Seismic Toss, mas o Superpower pode acabar com ela antes, caso ela não se recupere.
@ Flame Orb
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Jolly
Moves:
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Night Slash

Counter:

Flygon @ Choice Band
Trait: Levitate
EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 Atk
Adamant Nature
- Outrage
- U-turn
- Earthquake
- Fire Punch

Não tenho muito o que dizer pra esse pokémon fail, mas foi a unica maneira de fazer algo com os Pokés que você deixou disponível. O Flygon não pode matar o Heracross com 1 Hit normalmente, só mata se estiver com defesa diminuida do Close Combat. E o Heracross só tem alguma chance de matar o Flygon se o Guts já estiver ativado.
@ Life Orb
Trait: Pure Power
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Adamant
Moves:
- Hi Jump Kick
- Psycho Cut
- Fake Out
- Thunder Punch

Counter:

Golurk @ Life Orb
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Def
Adamant Nature
- Shadow Punch
- Earthquake
- Drain Punch
- Ice Punch

Mesmo não sendo RU e sim NU, o Golurk pode parar o Medicham facilmente, ele imune a 3 dos 4 moves dele, e tendo resistencia ao outro, pode entrar na frente de Hi Jump Kick e deixar o Medicham tomar o dano, ou na frente de Fake Out/Thunder Punch e matá-lo com um hit. O unico problema são as defesas baixas do Golurk, ele morreria com 2 Psycho Cut, se entrar no campo tomando Psycho Cut, já era; ele não é mais rápido que o Medicham e cairá com 2 Psycho Cut.
@ Life Orb
Trait: Teravolt
EVs: 252 Atk / 252 SAtk / 4 Spe
Nature: Naughty
Moves:
- Outrage
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power

Counter:

Swampert @ Leftovers
Trait: Torrent
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Relaxed Nature
- Scald
- Protect
- Stealth Rock
- Earthquake

Mais uma vez um poké de uma tier abaixo. Esse Swampert pode parar facilmente o Kyurem-B. E com Scald ele tem a chance de queimar e diminuir o ataque. A unica opção do Kyurem é fugir.

Dedé.
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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Seg 16 Set 2013 - 14:44

@Dedé. escreveu: @Focus Sash
Trait: Magic Guard
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spe
Nature: Timid
Moves:
- Psyshock
- Focus Blast
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fire]

Counter:
Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Trait: Intimidate
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Lax Nature
- Earthquake
- U-turn
- Hidden Power [Ice]
- Stealth Rock

Um Landorus-Therian defensivo, ele pode entrar na frente do Alakazam, sofrer dano de algum move, seja Psyshock ou Hidden Power Fire (Que são os que mais causam dano a ele) e acertar um Earthquake sem se preocupar em morrer, e após o Alakazam sobreviver graças à Sash, ele pode sair do campo com U-Turn. O problema seria se o Alakazam tivesse Hidden Power Ice no lugar de Fire, o que acabaria com o Landorus em um Hit. Mas como não é o caso, o Landorus pode brincar com esse Alakazam.
@Leftovers
Trait: Natural Cure
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Nature: Bold
Moves:
- Softboiled
- Seismic Toss
- Thunder Wave
- Heal Bell

@ Rocky Helmet
Trait: Sturdy
EVs: 252 HP / 248 Def / 8 Spe
Nature: Impish
Moves:
- Roost
- Brave Bird
- Stealt Rock
- Whrilwind

Counter:

Hydreigon @ Life Orb
Trait: Levitate
EVs: 252 SAtk / 128 Atk / 128 Spd
Lonely Nature
- Earthquake
- Draco Meteor
- Flamethrower
- Earthquake

Acho que ele seja a melhor escolha, melhor até que Latios por poder causar estrago a ambos sem estar preso a um Choice Item. Ele pode acabar com o Skarmory com 1 Hit (Fire Blast) e 2 Hits na Blissey (Superpower). Ele não tem muitos problemas se entrar na frente do Skarmory, é quase certeza de que vai fugir pra Blissey, então é só mandar um Superpower na troca. Já se entrar na frente da Blissey, ele tem mais problemas. Ela pode acabar com ele com 3 Hits do Seismic Toss, mas o Superpower pode acabar com ela antes, caso ela não se recupere.
@ Flame Orb
Trait: Guts
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Jolly
Moves:
- Close Combat
- Megahorn
- Stone Edge
- Night Slash

Counter:

Flygon @ Choice Band
Trait: Levitate
EVs: 252 Spd / 252 HP / 4 Atk
Adamant Nature
- Outrage
- U-turn
- Earthquake
- Fire Punch

Não tenho muito o que dizer pra esse pokémon fail, mas foi a unica maneira de fazer algo com os Pokés que você deixou disponível. O Flygon não pode matar o Heracross com 1 Hit normalmente, só mata se estiver com defesa diminuida do Close Combat. E o Heracross só tem alguma chance de matar o Flygon se o Guts já estiver ativado.
@ Life Orb
Trait: Pure Power
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Nature: Adamant
Moves:
- Hi Jump Kick
- Psycho Cut
- Fake Out
- Thunder Punch

Counter:

Golurk @ Life Orb
Trait: Iron Fist
EVs: 252 Atk / 252 HP / 4 Def
Adamant Nature
- Shadow Punch
- Earthquake
- Drain Punch
- Ice Punch

Mesmo não sendo RU e sim NU, o Golurk pode parar o Medicham facilmente, ele imune a 3 dos 4 moves dele, e tendo resistencia ao outro, pode entrar na frente de Hi Jump Kick e deixar o Medicham tomar o dano, ou na frente de Fake Out/Thunder Punch e matá-lo com um hit. O unico problema são as defesas baixas do Golurk, ele morreria com 2 Psycho Cut, se entrar no campo tomando Psycho Cut, já era; ele não é mais rápido que o Medicham e cairá com 2 Psycho Cut.
@ Life Orb
Trait: Teravolt
EVs: 252 Atk / 252 SAtk / 4 Spe
Nature: Naughty
Moves:
- Outrage
- Fusion Bolt
- Ice Beam
- Earth Power

Counter:

Swampert @ Leftovers
Trait: Torrent
EVs: 252 Def / 252 HP / 4 SDef
Relaxed Nature
- Scald
- Protect
- Stealth Rock
- Earthquake

Mais uma vez um poké de uma tier abaixo. Esse Swampert pode parar facilmente o Kyurem-B. E com Scald ele tem a chance de queimar e diminuir o ataque. A unica opção do Kyurem é fugir.
Só o Dedé. fez? Okay, então...

Pokémon 1: Ok. Nota 0,5/0,5
Pokémon 2: É uma escolha razoável, Hydreigon pode 2HKOar ambos e entrar na frente de seus ataques de boa, porém, como você mencionou, seria um problema se Blissey usasse softboiled no mesmo turno em que você usa Superpower, na prática, isso é improvável, porém, possível. Quanto ao Skarmory, caso derrotar a Blissey primeiro, já teria perdido ao menos 20% do HP com Life Orb e mais 25% com dano de Stealt Rock e 2 turnos de Sandstorm. Assim, seu Hydreigon fica com 55% do HP total, irá perder mais 10% do HP atacando Skarmory, ficando com 45% do HP total, e tendo 100% de chance de ser morto pelo Skarmory. Este, irá morrer pelo recoil, e você derrotará a dupla, mas o Hydreigon vai junto. São dois por um, portanto. Nota: 0,4/0,5
Pokémon 3: "O Flygon não pode matar o Heracross com 1 Hit normalmente" na realidade pode sim, Outrage de Flygon band e adamant possui 37.5% de chances de OHKOar Heracross. Infelizmente, esta chance não é confiável uma vez que Heracross possui 2HKO certo com qualquer um dos STABs e, se hipoteticamente este não estiver com o Orb ativado no turno em que o Flygon entra, não levará o dano no primeiro turno, podendo atacar duas vezes, mesmo que isso resulte em sua derrota após o dano do Burn. Novamente, o pokémon à ser counteado vai, mas o seu vai junto, mas dessa vez a chance prática de isso se concretizar é muito maior e dessa vez não é 2 por 1, portanto. Nota: 0,2/0,5
Uns counters sugestivos e até bem óbvios, já que reclamou de que era "impossível" achar um counter perfeito:
@ Black Sludge
Trait: Intimidate
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
Nature: Impish
Moves:
- Waterfall
- Aqua Jet
- Protect
- nem vai precisar
Stone Edge é o ataque desse Heracross que mais tira dano de Qwilfish, e este irá, no máximo, 4HKOar Qwilfish, que possui a recuperação de Black Sludge e protect à seu favor, tendo uma recuperação de HP gratuita somado à perda gradual de HP do Heracross. Simulando a pior situação possível para o Qwilfish (Heracross sempre causando dano máximo e Qwilfish sempre dano mínimo possível em seus ataques):
Turno 1:
Qwilfish entra em campo
Heracross usa Stone Edge, Qwilfish leva 35.63% de dano
Qwilfish recupera 6.25% de HP com Black Sludge
Heracross perde 12.5% com Burn
HP Heracross: 87.5%; HP Qwilfish: 70.62%
Turno 2:
Qwilfish usa Protect
Heracross usa Stone Edge, porém, Qwilfish está protegido
Qwilfish recupera 6.25% de HP com Black Sludge
Heracross perde 12.5% com Burn
HP Heracross: 75%; HP Qwilfish: 76.87%;
Turno 3:
Heracross usa Stone Edge, Qwilfish leva 35.63% de dano
Qwilfish usa Waterfall, Heracross leva 35.1% de dano
Qwilfish recupera 6.25% de HP com Black Sludge
Heracross perde 12.5% com Burn
HP Heracross: 27.4%; HP Qwilfish: 47.49%
Turno 4:
Qwilfish usa Protect
Heracross usa Stone Edge, porém, Qwilfish está protegido
Qwilfish recupera 6.25% de HP com Black Sludge
Heracross perde 12.5% com Burn
HP Heracross: 14.9%; HP Qwilfish: 53.74%
Turno 5:
Qwilfish usa Aqua Jet, Heracross leva 17.88% de dano
Heracross desmaia
Qwilfish recupera 6.25% de HP com Black Sludge
HP Heracross: 0%; HP Qwilfish: 59.99%
Pokémon 4: Você mesmo explicou, ele não seria counter em 100% das possibilidades, na prática, valeria o predict, porém, se algo der errado, já era. Nota: 0,3/0,5
Pokémon 5: Nope, Outrage é 2HKO no Swampert certo, agrava mais ainda o fato de Swampert ser mais lento, não tendo chance nem de se movimentar. Nota: 0/0,5

Nota total: 1,4/2,5


---------------

Monde um time que tenha:
Pelo menos um pokémon no time deve ter um desses movimentos: Taunt (Magic Coat), Whrilwind (Roar, Dragon Tail, Circle Throw, Perish Song), Heal Bell (Aromatheraphy) e Stealt Rock
Nota: Movimentos entre parênteses são possíveis substitutos para os citados acima, a decisão entre os movimentos entre parênteses ou fora deles não influenciará na avaliação.
Você estará livre para escolher a tier do time, bem como o modelo (ofensivo, balanceado ou defensivo) do mesmo;
A equipe deve conter sinergia perfeita de tipos, ou seja, não pode haver um tipo que seja forte contra um pokémon desse time que não tenha um pokémon imune ou resistente para cobrir.

E é só.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por DeserT em Sab 21 Set 2013 - 9:11

Bem , Acabei não fazendo pois Fiquei sem Net , e o Prazo era Pouco , então Nem deu D: mas Bem ... Até terça ou Segunda ja estou com a Fdp da Net de Volta

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Seg 23 Set 2013 - 17:23

Ninguém fez? Que feio...

Próxima atividade:
Enviar-me três logs de três batalhas diferentes.
Nesses logs, você deverá estar usando o mesmo time, e deverá enfrentar três oponentes diferentes.
Você poderá batalhar quantas vezes quiser até pegar os três logs que você preferir, porém, uma vez enviados, não poderão ser trocados.

Os critérios usados serão a quantia de erros no decorrer da batalha e a utilização dos recursos do jogo e do time. Vitória ou derrota não influenciará na avaliação.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Dedé. em Qui 26 Set 2013 - 13:23

http://pokemonshowdown.com/replay/ou-53034507
http://pokemonshowdown.com/replay/ou-53035827
http://pokemonshowdown.com/replay/ou-53036420

Essa ultima foi a melhor, eu achei a batalha toda que o Kyurem era Scarf, então esperei pegar ele de frente com a Latias no Subs, no fim das contas a Latias era mais rápida.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

Mensagem por Gaudério em Dom 29 Set 2013 - 21:44

Primeira batalha:
Batalhaste bem. Sem erros graves. Bom.

Segunda batalha:
Ele desistiu, mas neh... Bom predict quando viste que ele iria por o Venusaur. Sem erros, muito bom.

Terceira batalha:
Ok.
Não vejo porque não lhe dar nota máxima. 2,5

Notas finais:
DeserT: 1,4 + 0,0 + 0,0 + 0,0 = 1,4/10,0
Dedé.: 1,4 + 1,4 + 0,0 + 2,5 = 5,3/10,0
Sakura_chan: 0,3 + 0,0 + 0,0 + 0,0 = 0,3/10,0
Renegade Hero: 2,1 + 0,0 + 0,0 + 0,0 = 2,1/10,0
Metal_Overload: 0,0 + 0,0 + 0,0 + 0,0 = 0,0/0,0


Sinto lhes dizer, mas todos foram reprovados.
Com o fim da temporada, o tópico será trancado.

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Re: [Oficial] Escola de Batalha Pokémon - Gen V - Turma P

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