Pokémon Mythology
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(RTM)pokemon plantinum

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(RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Nothing em Seg 10 Jun 2013 - 20:43

Meu futuro time

Empoleon
Nature:Bold
Ability:Torent
Moves:
Ice Beam
Surf
FlashCannon
Mud-Slap

Luxray
Nature:Adamant
Ability:Intimidate
Moves:
Spark
Charge
IronTail
Crunch

Starraptor
Natue:Adamant
ability:Intimidate
Moves:
AerialAce
Roost
CloseCombat
U-Turn

Houndoom
Nature:Modest
Ability:EarlyBird
Moves:
Flamethrower
DarkPulse
Will-o-wisp
Rest

Gallade
Nature:Adamant
Ability:Steadfast
Moves:
SwordsDance
Reflect
PsychoCut
CloseCombat

Gharchomp
Nature:Adamant
Ability:Sand Veil
Moves:
Sandstorn
SwordsDance
Earthquake
DragonClaw


To começando o pokemon plantinum no emulador,olha sou completamente noob na quarta geraçao.
Passei a tarde pesquisando os melhores in-game e cada pokemon e montando esse time (inicialmente eu queria em botar Mamoswine
e Lucario)
Me digao o que mudar.

Nothing
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por KilreCloud em Seg 10 Jun 2013 - 20:53

Se você vai jogar só a campanha do jogo normal, não precisa se preocupar em colocar ataques como Mud Slap, Charge, Rest e Reflect, tente focar em movimentos ofensivos.
Além disso, seria um boa idéia trocar Spark do Luxray por um Thunderbolt ou Thunderfang.

De resto eu não sei, pois nunca treinei tais Pokémon.
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Hiro-Kun em Ter 11 Jun 2013 - 6:54

hunterfake escreveu:Meu futuro time

Empoleon
Nature:Bold
Ability:Torent
Moves:
Ice Beam
Surf
FlashCannon
Drill peck

Luxray
Nature:Adamant
Ability:Intimidate
Moves:
Discharge
Charge
IronTail
Crunch

Starraptor
Natue:Adamant
ability:Intimidate
Moves:
AerialAce
Steel Wing
CloseCombat
U-Turn

Houndoom
Nature:Modest
Ability:EarlyBird
Moves:
Flamethrower
DarkPulse
Will-o-wisp
Nasty Plot

Gallade
Nature:Adamant
Ability:Steadfast
Moves:
SwordsDance
Thunder Punch/Night Slash
PsychoCut
CloseCombat

Gharchomp
Nature:Adamant
Ability:Sand Veil
Moves:
Sandstorn
SwordsDance
Earthquake
DragonClaw


To começando o pokemon plantinum no emulador,olha sou completamente noob na quarta geraçao.
Passei a tarde pesquisando os melhores in-game e cada pokemon e montando esse time (inicialmente eu queria em botar Mamoswine
e Lucario)
Me digao o que mudar.



AS alteraçoes ta de cor vermelha mudei os moves de recuperaçao pq vc ja tem acesso aos items e nao prescisa de move de recuperação, e tambem mudei outros moves para acabar com as fraquesas de seus pokes.

Espero ter ajudado
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por HenriqueMauren em Ter 11 Jun 2013 - 7:35

hunterfake escreveu:Meu futuro time

Empoleon
Nature:Bold
Ability:Torent
Moves:
Ice Beam
Surf
FlashCannon
Signal Beam

Luxray
Nature:Adamant
Ability:Intimidate
Moves:
Spark
SuperPower
Iron Tail
Crunch

Starraptor
Natue:Adamant
ability:Intimidate
Moves:
Brave Bird/AerialAce
Roost
CloseCombat
U-Turn

Houndoom
Nature:Modest
Ability:EarlyBird
Moves:
Flamethrower
DarkPulse
Will-o-wisp
Rest

Gallade
Nature:Adamant
Ability:Steadfast
Moves:
SwordsDance
X-Scizor
Zen Headbutt
CloseCombat

Gharchomp
Nature:Adamant
Ability:Sand Veil
Moves:
Sandstorn
SwordsDance
Earthquake
DragonClaw


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Passei a tarde pesquisando os melhores in-game e cada pokemon e montando esse time (inicialmente eu queria em botar Mamoswine
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Me digao o que mudar.
Modificações acima, parabéns pelos moveset...
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Dalims-chan em Qui 13 Jun 2013 - 16:18

Abaixo meus coments em vermelho:


Empoleon
Ice Beam
Surf
FlashCannon
Mud-Slap - interessante, mas trocaria facil por um Drill Peck '-'

Luxray
Spark - Troca por ThunderFang '-'
Charge - Acho q seria melhor o Charge Beam se é pra ter um move elétrico, eu tinha colocado Toxic no meu e noa achei ruim ^^
IronTail
Crunch

Starraptor
AerialAce - Troca por Brave Bird meu '-'!! Urgente! xD
Roost
CloseCombat
U-Turn

Houndoom
Flamethrower
DarkPulse
Will-o-wisp - não colocaria nele, mas num é de todo ruim '-'
Rest - eita '-' nunca esperaria um golpe desse nesse poke '-' creio q como a defesa dele não é das melhores e o HP é meio baixo, aconselharia colocar um golpe mais ofencivo, tipo o Fire Fang ou o Crunch '-' se optar pelo Crunch, aí vc poderia trocar o DarkPulse por outro tipo de golpe, como Iron Tail, Shadow Ball ou Sludge Bomb , q ele pode aprender via TM

Gallade
SwordsDance
Reflect - eu trocaria por Leaf Blade facil-facil!! =D
PsychoCut
CloseCombat

Gharchomp
Sandstorn
SwordsDance - dois golpes q tem efeito 'demorado' num poke como esse?? q disperdicio!! xD eu colocaria outro golpe nele urgente! um q fosse diferente dos tipos dos golpes dos outros pokes q vc tem no time! =D
Earthquake
DragonClaw




Como sempre pego os pokes de fogo, eu tinha o Infernate e o Quagsire no meu time, o Gardevoir acho mais 'belo' q o Gallade ^^ rsrsrs e o Garchump é feio '-' tenho o Quagsire, num precisava de outro de terra, aí usava Roserade ou outro, mas enfim ^^ espero ter ajudado.
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Nothing em Sex 14 Jun 2013 - 16:58

obrigado gente vou seguir os coselhos e focar em atacar,
se algurm tiver alguma dica por favor Very Happy

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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Hiro-Kun em Sex 14 Jun 2013 - 17:47

Dalims escreveu:Abaixo meus coments em vermelho:


Empoleon
Ice Beam
Surf
FlashCannon
Mud-Slap - interessante, mas trocaria facil por um Drill Peck '-'

Luxray
Spark - Troca por ThunderFang '-'
Charge - Acho q seria melhor o Charge Beam se é pra ter um move elétrico, eu tinha colocado Toxic no meu e noa achei ruim ^^
IronTail
Crunch

Starraptor
AerialAce - Troca por Brave Bird meu '-'!! Urgente! xD
Roost
CloseCombat
U-Turn

Houndoom
Flamethrower
DarkPulse
Will-o-wisp - não colocaria nele, mas num é de todo ruim '-'
Rest - eita '-' nunca esperaria um golpe desse nesse poke '-' creio q como a defesa dele não é das melhores e o HP é meio baixo, aconselharia colocar um golpe mais ofencivo, tipo o Fire Fang ou o Crunch '-' se optar pelo Crunch, aí vc poderia trocar o DarkPulse por outro tipo de golpe, como Iron Tail, Shadow Ball ou Sludge Bomb , q ele pode aprender via TM

Gallade
SwordsDance
Reflect - eu trocaria por Leaf Blade facil-facil!! =D
PsychoCut
CloseCombat

Gharchomp
Sandstorn
SwordsDance - dois golpes q tem efeito 'demorado' num poke como esse?? q disperdicio!! xD eu colocaria outro golpe nele urgente! um q fosse diferente dos tipos dos golpes dos outros pokes q vc tem no time! =D
Earthquake
DragonClaw




Como sempre pego os pokes de fogo, eu tinha o Infernate e o Quagsire no meu time, o Gardevoir acho mais 'belo' q o Gallade ^^ rsrsrs e o Garchump é feio '-' tenho o Quagsire, num precisava de outro de terra, aí usava Roserade ou outro, mas enfim ^^ espero ter ajudado.                                                                                                                            





Cara Swords dance não é um move demorado, e sim um move que aumenta o atk em 2 nvs, ele ajuda a deixo o garchomp mais destrutivo.



E troque  ability do seu garchomp por Rough skin, e troque sandstorm por um move tipo Fight/Fire (para acabar com a fraquesa 4x á gelo).
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Re: (RTM)pokemon plantinum

Mensagem por Dalims-chan em Seg 17 Jun 2013 - 11:39

HiroGamer
Cara Swords dance não é um move demorado, e sim um move que aumenta o atk em 2 nvs, ele ajuda a deixo o garchomp mais destrutivo.



E troque  ability do seu garchomp por Rough skin, e troque sandstorm por um move tipo Fight/Fire (para acabar com a fraquesa 4x á gelo).
Ta, ok, entendi sua opinião, eu me expressei mau... Deixa explicar: Tava falando de golpes q usam um turno, mas não atacam o adversário... Eu prefiro atakes com efeito secundário do q moves q aumentam stats, pq, para pra pensar... Se vc fica mais forte ou seu adversário fica mais fraco, no fim, o efeito é o mesmo (se o golpe for bem dado): A derrota do mais fraco '-'

Ou seja, prefiro golpes q tirem HP do q golpes c/ efeito.

OBS: não sou cara, sou mina! U_U
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Re: (RTM)pokemon plantinum

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