Pokémon Mythology
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Pokémon Generations

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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Pedro.Kadox em Sex 29 Mar 2013 - 13:31

kkkkk
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por natansanti em Sab 30 Mar 2013 - 13:10

@~Logic. escreveu:

Quer ver? Vai dar confusão com a Gamefreak e Nintendo...
isso aconteceu com aquele pokexgames(ot de tibia com pokemon), mesmo não sendo lá aqueeelas coisas

@off: O PokeXgames não faliu por causa da Nintendo e isso foi na verdade uma "faxada" para ocultar que eles simplesmente venderam o Ot![/quote]

Faliu?
DEIXANDO BEM CLARO QUE NÃO FUI EU QUEM DISSE...
eu só disse que deu um pequeno problema(pelomenos chegou ao meu conhecimento. Não sou muito ligado nessas parada ae xO ) E que não é um jogo tão bom(é bem enjoativo, na verdade)


Aproveitando esse post aque, tem alguma previsão para a proxima versão?
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Sab 30 Mar 2013 - 18:55

(...)Aproveitando esse post aqui, tem alguma previsão para a proxima versão?

Ainda não, como só são duas pessoas trabalhando no game, pode levar um pouquinho mais de tempo na liberação das próximas BETAs Wink
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Yumo em Sab 30 Mar 2013 - 19:23

Mas porque ele não montam uma equipe grande? Bastava postar nos foruns a chamar o pessoal disposto.
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Pedro.Kadox em Sab 30 Mar 2013 - 23:55

Mais ai o pessoal desiste e os crinhas ficam na merda.


Última edição por Pedro.Kadox em Dom 31 Mar 2013 - 0:32, editado 1 vez(es)
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Yumo em Dom 31 Mar 2013 - 0:10

Pelo menos eles teriam tentado
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Dom 31 Mar 2013 - 3:02

Gente, são dois excelentes programadores, dispensam equipes porque realmente sabem trabalhar e se empenham muito no que fazem...No projeto anterior (já em fase final) foi inacreditável o quão longe chegaram mesmo sendo só eles.

Tenho confiança de que isso vai dar certo, mas só pq são eles.
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Red-Gold em Dom 31 Mar 2013 - 16:12

como se chama o nome do game anterior que e eles criaram , tava afim de dar uma olhada. Se puder manda o link do dawload para facilitar para mim

ps: eu sei que eu não devia postar isso
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Dom 31 Mar 2013 - 19:15

Z Warrior Chronicles, jogo inspirado na série Dragon Ball ^^
http://www.indiedb.com/games/z-warrior-chronicles

Agora o foco deles é mesmo no Poke Gen,
Com certeza vai ficar muito bom
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por natansanti em Seg 1 Abr 2013 - 9:20

@lipitrainer escreveu:Gente, são dois excelentes programadores, dispensam equipes porque realmente sabem trabalhar e se empenham muito no que fazem...No projeto anterior (já em fase final) foi inacreditável o quão longe chegaram mesmo sendo só eles.

Tenho confiança de que isso vai dar certo, mas só pq são eles.


hmmmmmmmmmm
Realmente, aquele dbz ficou muito bom, e até entendo bem o porquê de não buscarem outros para ajudar(@OFF: Na empresa onde trabalho, o "nepotismo" é empregado Neutral)...
Mas na medida do possivel, seria bom que eles achassem mais pessoas que ajudem pq projeto parece ser muito grande(@OFF: confesso que meu medo, não é nem o tempo, é que eles desistam do jogo, rsrsrsrs Neutral)

Eu e um grupo de amigos(até minha muie. kkkkkkkkk) estamos esperando esse jogo. Surprised
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por -Lucks em Seg 1 Abr 2013 - 11:09

Gostei muito do jogo, inscrevi-me no fórum brasileiro e os links estão OFF, não deu pra baixar Sad
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Guilhermaaao em Qua 3 Abr 2013 - 16:14

muito bom \o/ melhor jogo de pokemon que eu ja vi Rainbow
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Qua 3 Abr 2013 - 22:02

Também acho kkkkkk
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Dom 28 Abr 2013 - 15:28

Yukilipe escreveu:Xatoku deu algumas declarações para que os fans esclarecessem suas dúvidas quanto algumas mecânicas no Poke Gen

HM's

> Não haverão golpes essenciais como nos jogos para exercer certas funções, os conhecidos HM's que são aprendidos manualmente por meio de CD's ganhos durante a jornada. Alguns movimentos básicos serão utilizados para suprir certas funções.

Exemplo: Caso eu quisesse quebrar uma pedra simplesmente usaria o move Tackle (Investida) um determinado número de vezes na pedra até que a mesma quebrasse e não mais só o HM Rock Smash.

Pokémons Selvagens

> Os Pokémons selvagens estarão sempre percorrendo, andando por todos os lados do mapa em suas devidas rotas. Você pode interagir da forma que desejar com eles, sendo que alguns serão mansos e outros por agressividade ou extinto te atacará.

Um ponto adicional à isto é que o treinador também terá sua barra de vida, uma vez que baseado no anime e mangá, os pokémons atacam os humanos.

NPC's

> A interação com os NPC's (Personagens não controláveis) do game será de forma similar ao game Zelda, no qual você aborda, clica em cima e se comunica com o mesmo. Também diversos personagens do mangá e anime aparecerão no jogo.

Retirado do Fórum Brasileiro: http://pokegenbr.freeforums.org/?sid=0c8092b16a941ee745d0c872f1e81739
Comentem e até !
Very Happy
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por ZennyHedgehog em Dom 28 Abr 2013 - 20:04

Cara esse projeto tá muito maneiro! Eu pensei que já tivesse visto tudo de fan-games legais de Pokémon após Light Platinum e Millenary Version (RPG Maker), mas esse ficou bem legal menos, eu não sou de me queixar de gráficos, mas eu sempre quis ver o mundo Pokémon em 3D, com toda a liberdade do Anime. Outra coisa que gostei nos gráficos é que ele me lembram muito o estilo cartoon/cell shadding do The Legend of Zelda: Wind Waker do GameCube. Eu realmente espero que esse jogo seja terminado, já vi vários projeto bacanas serem abandonados por falta de interesse ou tempo de desenvolvimento. =/
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por -Ice em Dom 28 Abr 2013 - 21:02

Eu ainda não tinha comentado mas estou bastante ansioso para esse game, pelo simples fato de um mundo pokémon em 3D, mais livre.

Os gráficos me lembraram muito o jogo da Disney chamado Toontown, tem alguma relação os dois jogos?
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Seg 29 Abr 2013 - 11:27

Não, na verdade a plataforma Unity usada no game é quem define os gráficos dessa maneira e o Xatoku optou por ela pela facilidade de programação e modelagem 3D
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Detcher em Sab 4 Maio 2013 - 16:35

Uau, eu baixei e joguei o jogo, e,cara, necessito dizer: é um jogo muito bom. Tá, é a versão beta do beta do beta, mas é um jogo ótimo. A jogabilidade é boa, a movimentação é boa, o jogo tem tudo pra ser o melhor de todos. Espero por mais atualizações, e que venha logo a opção de capturar outro Pokémons!
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por ~Yuri~ em Dom 5 Maio 2013 - 1:23

Porra mano, que jogo incrível. Se ele terminar msm, vai ser muito massa...
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por leocesar222 em Ter 21 Maio 2013 - 21:13

muito bom mais se acaba a barra de vida do treinador ele morre e os lendarios vão atacar tbm se atacarem vai se meio estranho porque eles são tão fortes que devem deixar o treinador em pó
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Rodrigo Santiago em Ter 21 Maio 2013 - 22:00

Desculpa a enchurrada de texto... Embarassed
Legal seu jogo - nem tinha percebido quando postei o meu.
Concerteza você já deve ter visto.

Desejo que continue, e termine,
Pode pedir ajuda pra mim, se quizer, pois eu sei programar bastante.
Se éfeito no unity, é modelado no blender, que também seu usar e estou aprimorando minhas habilidades.

Falando do enrredo e modo de jogar, quanto mais você foge do original , pior ele vai ficando,(com algumas exeções - CLARO).

Gostei bastante do gráfico:
O gráfico é bem colorido e os pokémons , apesar de não estarem bem modelados combinam com o resto dos gráficos - Me diz uma coisa - quantos pokémons você já modelou?
(Eu tenho 629 pokémons modelados e texturados - pode falar comigo por mp)
Eles vão ter animações ou serão bem simples?
Percebi que você prefere um jogo brilhante do que realista, pois você não usa sombra, é por algum motivo específico, como fazer os modelos parecerem quadrados? Eu te mostro como resolver.
Vão ter quantos pokémos no total - (151 251 386 493 649 )
O personagem vai ser editável?

E boa sorte. Wink
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Eet em Sab 25 Maio 2013 - 13:36

Este jogo está funcionando? Não consigo escolher meu inicial!
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por lipitrainer em Qui 30 Maio 2013 - 0:28

Não é possível escolher o poke inicial.

Gente, por aqui faltam noticias eu sei, porque tenho postado no fórum brasileiro do game.

E tenho mais novidades em dois vídeos:





Como citado no vídeo acima, a versão 2.0 da BETA sairá dia 31 de Maio.
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Dragon. em Sex 31 Maio 2013 - 22:21

Lançaram a versão 2.0 http://www.indiedb.com/games/pokemon-generations

Minha net não se dá muito bem com esse tipo de instalador, se alguém que já baixou upar a jogo completo eu ficaria muito grato. Smile
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Re: Pokémon Generations

Mensagem por Detcher em Dom 2 Jun 2013 - 9:29

Cara, os trailers mostraram que o jogo tá muito f*da! E olha só, tem o Bulbasaur agora! o/
Os mapas continuam muito bem feitos, e o que eu mais gostei foi de ver os Pokémons na água (eu já tinha baixado a 1ª versão e visto isso, mas agora pareçe que o gráfico está melhor e pareçe bem mais legal!).
Uma coisa que eu queria avisar: quando o Pokémon está na água, indo atrás de você, e você está na terra, acima daquele lago do mapa da versão 0.1, se você chama ele de volta, você acaba duplicando ele! Mais ou menos isso! ,-,
(talvez porque o Pokémon te siga e não saiba pular naquela versão, ocorra esse bug)

[EDIT]

Cara, essa versão tá muito f*da! Principalmente pelo fato de terem incluído mais Pokémons! O meu favorito é o Pidgey. *-----*

Caraca, a movimentação dos Pokémons e do personagem ficaram ótima, muito bem feitas. Eu queria perguntar uma coisa: o treinador poderá usar mais de um Pokémon simultaneamente?
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Re: Pokémon Generations

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