Pokémon Mythology
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Mai Teng Pokédex - A FAKEDEX DA PM 2.0

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Mai Teng Pokédex - A FAKEDEX DA PM 2.0

Mensagem por Kirehana Yurika - Nanda em Seg 26 Dez 2011 - 14:25


A Fakédex Oficial da Pokémon Mythology
Sejam todos bem vindos à versão 2.0 da Fakédex da PM: a Pokémon Banchou - Mai Teng Pokédex! Estou muito feliz em, após tantos meses de trabalho duro e atribulado, finalmente reabrir o tópico da Fakédex com os redesigns de todos os pokemons! Como podem ver, entre as novidades, temos:
uma breve introdução do continente de Mai Teng, os personagens e um link para a nossa história principal, e o redesenho dos pokemons companhados da reconstrução de suas habilidades, movepool e status principais.

Vamos comemorar juntos o primeiro ano de vida da nossa Fakedéx! Agradeço a todos que participarem da nossa festa. Comentem, critiquem, sugiram no tópico de comentários da Fakedéx da PM, no link ao final desta página.

Mais uma vez obrigada, e que comece nossa aventura! Gotta catch 'em all!



Spoiler:

Nossa história se passa em Mai Teng, um longínquo continente de clima temperado formado por duas ilhas:

Porção Ocidental: coberta de campos vastos, matas densas e fechadas. Seu solo é rico em nutrientes e muito fértil, o que faz desta porção do continente tenha maior influência na agricultura, com suas prósperas granjas adornando a paisagem rural. As minas são cheias de metais e pedras preciosas, mas o comércio da grande maioria delas é vetado pelo Governo, especialmente o de Shards (matéria-prima para a produção de pedras evolutivas). Ao Norte, cadeias de montanhas gélidas marcam o ponto chamado de Passagem Siangchao.

Porção Oriental: está ligada à Ocidental por uma longa ponte sobre os mares. Esta porção é mais quente, apresentando florestas tropicais densas, savanas e seringuetes, até um vasto deserto escaldante. O solo é seco e menos fértil, dificultando o plantio - porém mais própício para a construção de prédios. É nesta seção que fica a sede do nosso poder, a Cidade Imperial - monumento histórico do período em que Mai Teng era governada por um Imperador. Também há outra cadeia de montanhas de gelo nesta porção, mas elas são muito mais perigosas e difíceis de se atravessar, portanto poucos conhecem este perigoso território.


Spoiler:

Kumoichi, o Distrito Laboratorial: Um pequeno e recente vilarejo se formou nos arredores dos Laboratórios Nacionais, e boa parte da população é formada por militares e tecnólogos. Tem as melhores escolas e universidades do continente, conjuntos habitacionais e alta qualidade de vida. A cidade de Kumoichi recebeu esse nome porque seu céu é sempre nublado.


Kuromachi, o Distrito Camponês: Uma pequena vila rural, cuja amistosa população é formada principalmente por camponeses. Os prédios apresentam arquitetura similar à sul-coreana, são leves pois o solo não sustenta prédios pesados. Em compensação, a terra é a mais fértil de todo país, sendo aquela região a que mais recebe incentivos do Ministério da Agricultura. A cultura é marcada pela presença dos guerreiros samurais, homens de armadura de cobre e braços tatuados, responsáveis pela proteção da população a centenas de anos atrás.


Otsusa, o Distrito Minerador: Rodeada por minas de pedras e metais preciosos, este município vive primordialmente deste tipo de economia, atualmente estagnada por imposição do governo militar. A arquitetura é ligeiramente similar à de sua vizinha Kuromachi, mas a população pobre vive em casas simples que caracterizam a paisagem. É uma das mais supervisionada pelas milícias por conta do contrabando de minérios.


Wotsushi, o Distrito Principal: Na base das montanhas, ergue-se a mais desenvolvida cidade do continente. Centro socio-econômico, oferece muitas oportunidades para as pessoas simples do campo. É o portal da Ciclovia Nacional, a maior rodovia que liga Wotsushi a Hian-pao.


Huo, o Distrito Religioso: Localizado no meio da Passagem Siangchao, a montanha que nunca desgela. Foi considerado como distrito bem recentemente. Esta cidade planejada na verdade é um enorme templo, onde todos os seus habitantes são praticantes da religião principal de Mai Teng. Ali o Exército é obrigado a não pegar pesado, pois o sagrado deve ser respeitado.


Hian-pao, o Distrito Comércio: Praticamente toda a cidade é um enorme centro comercial. Não só a arquitetura se assimila à tailandesa, mas como os hábitos também - os comércios se erguem ao redor dos rios e as pessoas vendem seus produtos no chamado Mercado Flutuante. Chega a ser caótica, e uma das mais violentas do Estado, mas seus habitantes preservam sua cultura rigidamente.


Song-pao, o Distrito da Harmonia: Uma continuação do município de Hian-pao, localizado na porção oriental de Mai Teng. Apesar de ser tão caótica quanto, seu povo é hospitareio e a violência sofre uma queda considerável. É normal haver pokemons correndo pelas ruas junto com as pessoas, pois aquela é a região onde humanos e pokemons mais se relacionam em harmonia.


Kiath, o Distrito Festivo: Localizado na costa marítima do seringuete, esta cidade de aspectos marroquinos vive em festa praticamente durante todo o ano. A presença de militares é constante, pois os crimes por ali acontecem debaixo dos nossos narizes. Um lugar de povo e costumes exóticos, e a melhor culinária do continente.


Isyrth, o Distrito Desértico: No coração das dunas, surge a cidade emuralhada de Isyrth. Ali a vida é dura pela ausência de um solo fértil, o povo é desconfiado, mas seus constumes e tradições são os mais diferenciados e respeitados do continente.


Hiauwon, o Distrito Imperial: Aos pés das montanhas e entre as matas tropicais, surge o coração de Mai Teng - a Cidade Imperial. Esta cidade belíssima e inteiramente planejada já foi a morada dos Imperadores. Hoje em dia, é a sede do poder do Estado. Todas as cidades da porção Oriental estão conectadas à ela. Ao redor do Palácio, vilas surgiram e formaram a cidade de maior pluraridade cultural e povo mais alegre do continente.


Spoiler:
Os guardiões da justiça, os rebeldes da sociedade. São procurados pelos militares de forma incessante, pois são considerados "Inimigos Públicos". Os Banchous protegem população da opressão do governo, uma máfia benéfica.

Eles formam pequenos exércitos, e defendem cada um o seu distrito. Fazem o bem sem olhar a quem, são adorados pela população de seus municípios, que os sustenta de forma saudável. Eles aceitam como recompensa apenas sua gratidão, apesar de não negarem ajuda da população - desde arrecadação de mantimentos ou mesmo dinheiro vivo para o sustento de suas tropas. Os banchous nunca foram pegos pelos militares pois tem a proteção da população.


Spoiler:

Treinadores

Yuusen / Natsumi / Kenshiki

Banchous

Konchou, Chouhariken no Banchou / Daichi, Ryoukushi no Banchou

Atuantes do Governo

Presidente-General Gorou Shouta (em breve) / Daisuke Shouta (em breve)


Spoiler:
Você pode acompanhar a fanfic oficial da Pokémon Banchou aqui. Acompanhe abaixo o prólogo da nossa história!

[color=black]
Prólogo
Yuusen não poderia parar. Não agora.

Estava fugindo. Corria alucinado, com o coração palpitando contra seu peito branco, ofegando ao trotar violentamente contra o chao de terra batida... Seguia seu caminho com fé, determinado a atingir a entrada dos bosques que demarcavam a fronteira final da cidade natal que deixava para trás.

Tão jovem, mas tão decidido, certo de que o crime que cometera seria compensando no futuro.

As histórias que ouvia no orfanato desde sua infância eram nada além de contos de fadas paralelos à sua realidade. Que espécie de mundo era este, onde treinadores e pokémons conviviam em harmonia, crianças que deixavam suas casas para desvendar as maravilhas um mundo sem dor, medo e injustiças, seguindo um sonho ingênuo de tornarem-se Mestres Pokémon? Hah, nada além de um sonho, pensava Yuusen! Como alguém poderia sonhar com tamanha besteira?

A sua realidade era a mesma da milhares de pessoas que habitavam o continente de Mai Teng. Todos os dias eram uma guerra travada, onde a liberdade e o direito de expressão eram inexistentes. As mílicias tomavam conta das ruas, oprimindo a população que se revoltasse contra os impostos altos, os ginásios fechados, os produtos e visitantes estrangeiros barrados pelo governo, e tudo o que mancha de sangue um país dominado por uma ditadura militar.

Como crer na esperança de dias melhores, quando você tem seus colegas e familiares espancados pela polícia, que deveria protegê-los ao invés de agredi-los? Como ter fé, quando a cada dia as ruas são fechadas pelo toque de recolher? Como permanecer otimista diante de uma situação que não vai mudar até que alguém tome uma atitude?!

Yuusen estava cansado de correr. Cansado de fugir daquela realidade que o castigava. Estava cansado de sentar seu traseiro branco todos os dias na carteira da escola da qual era bolsista, e simplesmente esperar que algo acontecesse para mudar sua vida medíocre! Estava na hora de juntar-se aos verdadeiros heróis... Aqueles que, apesar de todas as adversidades, zelavam por seu povo e o território que abrangiam. Lutavam ao lado dos pokémons para amenizar a dor da população sofrida...

Yuusen estava determinado a se tornar um deles...

Grandes ideias requerem grandes sacrifícios. Yuusen agora era um procurado da polícia... Yuusen havia roubado um pokémon inicial do laboratório da cidade. Havia tomado para si a pokebola que continha o pokémon de terra Tusken, que seria um fiel companheiro em sua árdua viagem. O jovem adolescente tinha chamas no olhar esverdeado como folhas de carvalho, determinado ao olhar para um horizonte muito além dos bosques diante dele.

Na escuridão da noite, o sereno resfriou o suor palidecendo sua face e molhando suas roupas. Seus jeans apertados estavam sujos de lama, assim como seus sapatos, agora pesados pelo acúmulo de barro em suas solas e dificultando seu progresso. Mas não podia parar, Yuusen, já havia chegado tão longe! Os bosques que delimimitavam as fronteiras da pequena cidade rural de Kumoichi, sempre tão carregada de nuvens espessas, pareciam recebê-lo de braços abertos.

Pelo menos, bem mais receptivos do que ele...

Yuusen freia bruscamente contra o chão, levantando poeira. Seu peitoral trabalhado para um jovem de sua idade, evidenciando seus exercícios diários, subia e descia pelo ritmo acelerado de sua respiração.

E lá estava ele... Cara a cara com aquele que uma vez que chamara de seu melhor amigo. O olhar gélido de Kenshiki atravessava as lentes finas dos óculos que usava, penetrando na alma do jovem e lendo seus pensamentos. Descruzou os braços e caminhou em sua direção, e recebeu uma resposta à altura do olhar atravessado daqueles olhos verdes consumidos pelas chamas da bravura.

- Aah, Yuusen... - o tom de voz de Kenshiki provocava os nervos à flor da pele de Yuusen - Sempre atrasado... No entanto, nunca pensei em nenhum momento que fosse desistir. Ninguém o conhece tão bem quanto eu, afinal.

- Eu também conheço bem você, Kenshiki... - respondeu o adolescente de voz mais grossa - Tenho certeza que algo mais o trouxe aqui, além do sentimento de mais pura traição e deslealdade.

Se encararam por um longo tempo. Claro, haviam planejado tudo juntos, Kenshiki saberia onde encontrá-lo... Mas como um sabujo que fareja o medo em sua presa, Yuusen sabia que as intenções do filho do professor de Mai Teng não era das melhores.

No entanto, Yuusen foi o primeiro a render-se. Foi o primeiro a abrandar o olhar, querendo evitar aquela situação desconfortável, evitar confrontar uma das poucas pessoas que o compreendia tão bem...

- Kenshiki, por favor! Planejamos tudo juntos, essa era para ser nossa história! E não será apenas nossa conquista, nossa vitória... Vamos lutar pelo que pertencem a cada cidadão de Mai Teng por direito: a liberdade! Se não quiser seguir ao meu lado, ao menos me deixe passar!...

- Me perdoe, Yuusen... Eu também desejo que Mai Teng liberte-se desta lepra infernal. Mas eu tenho meus próprios sonhos, meus próprios objetivos! - levou a mão ao peito, inflamado por seu discurso - Preciso e pretendo seguir os passos de meu pai. Compreenda, Yuusen, que a liberdade é uma utopia! Crimes geram crimes, violência gera violência, mais sangue será derramado em vão. Portanto, se desistir agora e devolver o pokemon que você roubou... Eu lhe darei uma segunda chance.

- Eu não preciso da piedade de um cão do governo como você, Kenshiki... Você me traiu! - urrou, fechando os punhos com ódio e rangendo os dentes - Toda a honestidade que eu areditava que voce tinha, e eu tanto admirava, não passa de uma máscara! Siga seus sonhos, viva sua hipocrisia, mas não pense que poderá me impedir de mudar o rumo deste país enquanto você senta essa sua bunda branca na cadeira do escritório do seu pai!

- Eu não tenho a intenção de deixá-lo partir sem tomar o que é meu de direito, Yuusen... - Kenshiki respondeu com uma frieza já conhecida por Yuusen. Esticou o braço para frente, segurando uma pokebola - Devolva o pokémon, ou terá que passar por cima de mim.
- Como você quiser... Parceiro.

Dilataram suas pokébolas. A primeira batalha de Yuusen ia muito além de um combate de monstrinhos: era a primeira de uma série de combates travados em nome de seus ideais. Yuusen sabia dos sacrifícios que teria que fazer em nome de seu objetivo de juntar-se ao seus heróis... Com ou sem o apoio daquele que se entregara de corpo e alma àquela bela amizade tão bem quanto ele, Yuusen se tornaria um daqueles que traria a tão almejada liberdade para seu povo...

Yuusen se tornaria um banchou. E é assim que sua história começa a ser escrita...





01: Tusken
02: Quakeraptor
03: Epicentror
04: Sparkitty
05: Sparklinx
06: Sabervolt
07: Pandling
08: Kodice
09: Bearfrost
10: Aoi
11: Akoi
12: Kimidoi
13: Scooterbug
14: Chiefbeetle
15: Rollbug
16: Thunderoll
17: Robin
18: Tomahawk
19: Eaglethor
20: Mochi
21: Mamechi
22: Sunpooch
23: Solhound
24: Monimie
25: Lunatix
26: Firet
27: Firoon
28: Daisy
29: Dandelion
30: Ziel
31: Vulks
32: Lunab
33: Aukid
34: Aumissy
35: BIODanger
36: BIOHazard
37: Lun
38: Lu-bu
39: Fuwanshu
40: Missis
41: Simirror
42: Apix
43: Ashard
44: Adimanto
45: Chicucoo
46: Basileon
47: Cocatrixeon
48: Lummet
49: Aurcanth
50: Beton
51: Simifish
52: Beechu
53: Beavichu
54: Duckice
55: Swamsnow
56: Impsquid
57: Octodevil
58: Gladifish
59: Narwhalong
60: Shrink
61: Shrinking
62: Thunderteil
63: Manginee
64: Prinsnake
65: Snaking
66: Dogurin
67: Dogueater
68: Petibud
69: Plumoir
70: Utamatowake
71: Zambatowake
72: Kiagga
73: Kiang
74: Tuskquake
75: Goatbeat
76: Blesmor
77: Ardonis
78: Harlequete
79: Wilass
80: Samwile
81: Kermeleon
82: Kiteot
83: Chimeycho
84: Flitheon
85: Vipeon
86: Naveg
87: Navjaeg
88: Lightzering
89: Ghalareon
90: Gladisdale
91: Hiryugan
92: Fuisicho
93: Kameura
94: Torayuki
95: Tanukiluki
96: Lukimimi
97: Suitsnow
98: Orsirus


Nº 01 - Tusken



Informações Básicas
Ao nascer, tem apenas a companhia da mãe e dos irmãos. Para um futuro predador, Tusken tem pequenas garras afiadas que compensam os dentes pouco desenvolvidos. Sua carapaça em constante crescimento garante uma boa resistência a contra-ataques - mas apesar de tudo, são pokémons gentis e curiosos, reconhecendo as pessoas e o ambiente que o cerca por meio do seu poderoso olfato.
Classificação: Baby Dino Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Regiões Montanhosas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 65
Defesa: 65
Ataque S.: 45
Defesa S.: 50
Velocidade: 45
Total: 320

Habilidades
Battle Armor, Sturdy – Sand Force (oculta)

Movepool
- lv. 5 Tackle
- lv. 5 Tail Whip
- lv. 11 Headbutt
- lv. 14 Magnitude
- lv. 14 Rock Throw

Evoluções
lv. 16 → Quakeraptor


Nº 02 - Quakeraptor



Informações Básicas
Quakeraptors já tem a maturidade para sobreviverem sozinhos em seu habitat. Com o corpo mais forte e as patas traseiras mais desenvolvidas, é ágil e tem a habilidade de desferir golpes mais poderosos. Sua carapaça ainda não completou seu desenvolvimento, e ainda há de se tornar mais resistente para defender seu território e sua família.
Classificação: Predator Raptor Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Regiões Montanhosas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 110
Defesa: 60
Ataque S.: 50
Defesa S.: 60
Velocidade: 70
Total: 400

Habilidades
Battle Armor, Sturdy – Sand Force (oculta)

Movepool
- lv. 18 Metal Claw
- lv. 20 Rockslide
- lv. 25 Take Down
- lv. 32 Bulldoze
- lv. 36 Zen Headbutt

Evoluções
Lv. 36 → Epicentror


Nº 03 - Epicentor



Informações Básicas
Com sua carapaça completamente desenvolvida, músculos capazes de desferir golpes poderosos e grande vitalidade, Epicentor é o verdadeiro tanque de guerra. Apesar da aparência feroz e rugido paralisante, mostra-se consideravelmente social e até evita conflitos desnecessários na natureza, e é fiel ao seu treinador.
Classificação: Ancient Dino Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Regiões Montanhosas

Base Stats
HP: 120
Ataque: 140
Defesa: 130
Ataque S.: 60
Defesa S.: 60
Velocidade: 40
Total: 550

Habilidades
Battle Armor, Sturdy – Sand Force (oculta)

Movepool
- lv. 40 Iron Tail

- lv. 45 King’s Roar
PP 10 / Acc. 100
Um rugido poderoso de um verdadeiro predador. Causa paralisia no oponente

- lv. 50 Earthquake
- lv. 53 Screech
- lv. 58 Megahorn
- lv. 60 Head Smash

Evoluções
Nenhuma


Nº 04 - Sparkitty



Informações Básicas
Sendo filhotes, são os mais protegidos do seu grupo. Ele captura eletricidade no ar por meio dos bigodes azuis e a estoca na esfera em seu pescoço. Não se deixe ser enganado pelos grandes olhinhos azuis! Sparkittys machos tendem a manter uma posição dominante e dificilmente permitem ter seu orgulho ferido.
Classificação: Eletric Kitten Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (savana)

Base Stats
HP: 50
Ataque: 50
Defesa: 35
Ataque S.: 60
Defesa S.: 45
Velocidade: 70
Total: 320

Habilidades
Static, Intimidate – Rivalry (oculta)

Movepool
- lv. 5 Scratch
- lv. 5 Growl
- lv. 7 Faint Attack
- lv. 11 Thundershock
- lv. 15 Double Team

Evoluções
lv. 16→ Sparklinx

Nº 05 - Sparklinx




Informações Básicas
Em seu estado adolescente, Sparklinx desenvolve mais bigodes e farpas no corpo a fim de capturar mais eletricidade para suas esferas de energia. Com os hormônios masculinos sempre ativos, machos costumam travar pequenas lutas entre si como demonstrações de força, e prepararam-se para, no futuro, demarcar sua dominância no grupo ou mesmo seus próprios territórios.
Classificação: Linx Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (savana)

Base Stats
HP: 50
Ataque: 75
Defesa: 40
Ataque S.: 85
Defesa S.: 45
Velocidade: 105
Total: 400

Habilidades
Static, Intimidate – Rivalry (oculta)

Movepool
- lv. 18 Slash
- lv. 20 Spark
- lv. 22 Bite
- lv. 25 Power Gem
- lv. 32 Night Slash
- lv. 36 Thunderbolt

Evoluções
Lv. 36 → Sabervolt


Nº 06 - Sabervolt



Informações Básicas
Sabervolts são os membros mais respeitados de seu grupo, geralmente sob a posição de machos e fêmeas alfa. São pokemons poderosos e muito ágeis, apesar de serem sábios e até inteligentes. Seus dentes são poderosos, sua cauda apresenta várias farpas e bigodes ao redor do corpo captam muito mais energia do que antes, permitindo que eles desfiram enormes quantidades de descargas elétricas.
Classificação: Ancient Lion Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (savana)

Base Stats
HP: 70
Ataque: 110
Defesa: 50
Ataque S.: 130
Defesa S.: 50
Velocidade: 140
Total: 550

Habilidades
Static, Intimidate – Rivalry (oculta)

Movepool
- lv. 40 Thunderfang
- lv. 42 Crunch

- lv. 45 King’s Roar
PP 10 / Acc. 100
Um rugido poderoso de um verdadeiro predador. Causa paralisia no oponente

- lv. 50 Signal Beam
- lv. 53 Double Team
- lv. 58 Iron Tail
- lv. 60 Wild Charge

Evoluções
Nenhuma


Nº 07 Pandling



Informações Básicas
Pouco tolerantes a climas quentes e a uns aos outros, Pandlings tendem a tornar-se solitários logo na infância. Gostam do frio e são exímios nadadores, pois nativos das regiões polares do mundo e de tundra - onde o clima extremo molda seu caráter e personalidade.
Classificação: Baby Panda Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos (gelados)

Base Stats
HP: 50
Ataque: 50
Defesa: 65
Ataque S.: 50
Defesa S.: 65
Velocidade: 40
Total: 320

Habilidades
Thick Fat, Snow Cloak – Swift Swim (oculta)

Movepool
- lv. 5 Pound
- lv. 5 Leer
- lv. 7 Water Gun
- lv. 11 Confusion
- lv. 15 Powder Snow

Evoluções
lv. 16 → Kodice


Nº 08 - Kodice



Informações Básicas
Um pokemon equipado com musculatura e pelagem resistentes que o protegem contra dano físico e especial. Kodice é grande, porém hidrodinâmico; o que compensa sua vida como um predador solitário que raramente encontra pokemons da mesma espécie.
Classificação: Aquatic Bear Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos (gelados)

Base Stats
HP: 60
Ataque: 50
Defesa: 105
Ataque S.: 50
Defesa S.: 95
Velocidade: 40
Total: 400

Habilidades
Thick Fat, Snow Cloak – Swift Swim (oculta)

Movepool
- lv. 18 Body Slam
- lv. 20 Water Pulse
- lv. 22 Psybeam
- lv. 25 Icy Wind
- lv. 32 Tickle
- lv. 36 Surf

Evoluções
Lv. 36 → Bearfrost


Nº 09 - Bearfrost



Informações Básicas
Podendo se tornar bem hostis em encontros selvagens, Bearfrostes são conhecidos por sua personalidade violenta entre rivais do mesmo sexo - apesar de tolerantes ao redor de humanos e outras espécies de pokemon. Corpo forte com grandes habilidades em natação e alta tolerância a baixíssimas temperaturas, torna-se um pokemon muito útil em regiões geladas do globo.
Classificação:Ancient Bear Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos (gelados)

Base Stats
HP: 80
Ataque: 80
Defesa: 130
Ataque S.: 80
Defesa S.: 140
Velocidade: 40
Total: 550

Habilidades
Thick Fat, Snow Cloak – Swift Swim (oculta)

Movepool
- lv. 40 Icicle Crash
- lv. 44 Dig

- lv. 45 King’s Roar
PP 10 / Acc. 100
Um rugido poderoso de um verdadeiro predador. Causa paralisia no oponente

- lv. 50 Waterfall
- lv. 53 Giga Impact
- lv. 58 Extrasensory
- lv. 60 Belly Drum

Evoluções
(Nenhuma)


Nº 10 - Aoi



Informações Básicas
Em seu estágio larval, os roliços Aois garantem sua segurança com o espinho formado em sua cauda, capaz de inocular uma pequena quantidade de veneno que causa ardência. Quando ameaçados, eles se enrolam e ficam em formato de bola.
Classificação: Larvae Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 55
Ataque: 40
Defesa: 45
Ataque S.: 30
Defesa S.: 35
Velocidade: 55
Total: 260

Habilidades
Poison Point, Shield Dust – Swarm (oculta)

Movepool
- Tackle
- String Shot
- lv. 4 Poison Sting

Evoluções
lv. 7 → Akoi


Nº 11 - Akoi



Informações Básicas
O pequeno Aoi agora encontra-se em sua fase pupal, Akoi, e agora prepara-se física e psicologicamente para sua fase adulta. Todos os seus membros se encolheram e, capaz de mover suas quatro patas inferiores, consegue escalar troncos e ficar de cabeça para baixo em seus galhos mais firmes, chegando a formar grupos de até 20 indivíduos aglomerados numa só árvore.
Classificação: Cocoon Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 60
Ataque: 30
Defesa: 65
Ataque S.: 35
Defesa S.: 35
Velocidade: 40
Total: 265

Habilidades
Shed Skin

Movepool
- lv. 7 Hardeen
- lv. 10 Pin Missile

Evoluções
lv. 12 → Kimidoi


Nº 12 - Kimidoi


Forma Diurna


Forma Noturna

Informações Básicas
Quando evolui durante o dia, Akois tornam-se Kimidois adoráveis e dóceis - mas se evoluídos durante a noite, tornam-se sombrios e taciturnos. Passaram por um longo processo de amadurecimento, e quando o atingem, justam-se em revoadas que migram por todo o continente ajudando a espalhar o pólem por suas asas e caudas de seda - as quais são apenas adquiridas pelas fêmeas, para atrair machos da espécie.
Classificação: Scent Moth Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 70
Ataque: 95
Defesa: 50
Ataque S.: 95
Defesa S.: 50
Velocidade: 70
Total: 430

Habilidades
Shield Dust, Compoundeyes – Swarm (oculta) Forma Diurna
Shield Dust, Tinted Lens – Swarm (oculta) Forma Noturna

Movepool
- lv. 12 Confusion Forma Diurna / Faint Attack Forma Noturna
- lv. 15 Spore
- lv. 20 Gust
- lv. 22 Supersonic
- lv. 28 Psybeam Forma Diurna / Assurance Forma Noturna
- lv. 34 Silver Wind
- lv. 38 Psychic Forma Diurna / Dark Pulse Forma Noturna
- lv. 40 Bug Buzz
- lv. 45 Quiver Dance

Evoluções
(Nenhuma)


Nº 13 - Scooterbug



Informações Básicas
Presentes no interior mais profundo dos bosques, os filhotes de Scooterbug estão sempre na companhia dos pais. Seu sistema de inflamação ainda está em desenvolvimento, e suas bolsas sobre os quadris continuam crescendo até o total amadurecimento em sua fase adulta. Não tem medo de encarar oponentes muito maiores que ele, exibindo seu chifre frontal.
Classificação: Bombardier Beetle Pokemon

Taxa de Gênero
70% 30%

Hábitat Natural

Florestas (fechadas)

Base Stats
HP: 65
Ataque: 90
Defesa: 85
Ataque S.: 30
Defesa S.: 30
Velocidade: 30
Total: 330

Habilidades
Flame Body, Guts – Swarm (oculta)

Movepool
- Lv. 3 Tackle
- Lv. 3 Leer
- Lv. 5 Struggle Bug
- Lv. 10 Ember
- Lv. 14 Horn Attack
- Lv. 20 Flame Wheel
- Lv. 24 Scary Face

Evoluções
Lv. 28 → Chiefbeetle


Nº 14 - Chiefbeetle



Informações Básicas
Bastante agressivos na natureza, Chiefbeetles são gentis apenas com a própria cria, pela qual tem enorme carinho e defenderá custe o que custar. Dificilmente desafiado por outras criaturas, Chiefbeetles já tem as bolsas de gás inflamável completamente desenvolvidas e funcionais. Como pokemon, se não criado desde pequeno, mostra dificuldades para se afeiçoar ao treinador.
Classificação: Bombardier Beetle Pokemon

Taxa de Gênero
70% 30%

Hábitat Natural

Florestas (fechadas)

Base Stats
HP: 85
Ataque: 130
Defesa: 100
Ataque S.: 50
Defesa S.: 50
Velocidade: 85
Total: 500

Habilidades
Flame Body, Guts – Swarm (oculta)

Movepool
- Lv. 28 Horn Drill
- Lv. 32 Bounce
- Lv. 38 Counter
- Lv. 42 Double Edge
- Lv. 45 Flare Blitz
- Lv. 45 Megahorn

Evoluções
(Nenhuma)


Nº15 - Rollbug



Informações Básicas
Parente do grupo Aoi, Rollbugs podem passar o dia rolando do alto de morros. Pêlos microscópicos em sua carapaça carregam energia estática durante as rolagens, tornando estes insetos capazes de armazenar eletricidade. São dóceis e facilmente se tornam afeiçoados aos seus treinadores.
Classificação: Pillbug Pokemon

Taxa de Gênero
30% 70%

Hábitat Natural

Campos e Pradarias

Base Stats
HP: 65
Ataque: 85
Defesa: 90
Ataque S.: 30
Defesa S.: 30
Velocidade: 30
Total: 330

Habilidades
Static, Guts – Swarm (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Rollout
- Lv. 1 Defense Curl
- Lv. 5 String Shot
- Lv. 10 Spark
- Lv. 14 Charge
- Lv. 20 Bug Bite

Evoluções
Lv. 28 → Thunderoll


Nº 16 - Thunderoll



Informações Básicas
Apesar de sua aparência estranha, Thunderolls não deixam de ser as simples criaturas que adoram rolar nos morros. Seus espinhos penetrantes facilmente encravam na pele do inimigo, aumentando o poder de sua descarga elétrica. Não são fáceis de se encontrar na natureza, porque dificilmente um Rollbug chega a evoluir se selvagem – mas facilmente se apegam ao seu treinador caso capturados, ansiosos em se aventurar para conhecer outros morros para se rolar ao redor do mundo!
Classificação: Pillbug Pokemon

Taxa de Gênero
30% 70%

Hábitat Natural

Campos e Pradarias

Base Stats
HP: 85
Ataque: 100
Defesa: 130
Ataque S.: 50
Defesa S.: 50
Velocidade: 85
Total: 500

Habilidades
Static, Guts – Swarm (Oculta)

Movepool
- Lv. 28 Pin Missile
- Lv. 32 Steamroller
- Lv. 38 Spikes
- Lv. 42 Double Edge
- Lv. 45 Wild Charge
- Lv. 50 X-Scizor

Evoluções
(Nenhuma)


Nº 17 - Robin



Informações Básicas
Fêmeas da espécie apresentam cores mais claras, variando do marrom ao creme. Reconhecendo suas fraquezas, reúnem-se em grandes grupos com muitos indivíduos. Aparentemende dócil, quando sozinho, evita conflitos ao voar para longe – mas em grupos, tornam-se violentos ao ter seu território invadido.
Classificação: Tiny Robin Pokemon

Taxa de Gênero
65% 35%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 40
Ataque: 60
Defesa: 30
Ataque S.: 30
Defesa S.: 30
Velocidade: 60
Total: 250

Habilidades
Keen Eye, Tangled Feet – Scrappy (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Tackle
- Lv. 3 Growl
- Lv. 5 Quick Attack
- Lv. 8 Pursuit
- Lv. 12 Wing Attack

Evoluções
Lv. 16 → Tomahawk


Nº 18 - Tomahawk



Informações Básicas
Suas garras cresceram e agora é dono de uma visão privilegiada. Seus hábitos se tornam noturnos. Apesar de abandonarem as revoadas, continuam sociáveis e são respeitados pelos menores - por isso, protegem seu território e familiares menores com ferocidade quando invadido.
Classificação: Bird of Prey Pokemon

Taxa de Gênero
65% 35%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 60
Ataque: 75
Defesa: 50
Ataque S.: 60
Defesa S.: 40
Velocidade: 80
Total: 365

Habilidades
Keen Eye, Tangled Feet – Scrappy (oculta)

Movepool
- Lv. 16 Assurance
- Lv. 22 Double Team
- Lv. 25 Aerial Ace
- Lv. 30 Take Down
- Lv. 32 Roost

Evoluções
Lv. 36 → Eaglethor


Nº 19 - Eaglethor



Informações Básicas
Tem a visão de maior exatidão e alcance de todos os pokemons. Raramente visto pelos humanos, folclore popular afirma trazer boas novas para quem o avistar voando pela noite. Voa numa velocidade incrível, e suas garras grandes e bicos afiados são temidos por muitos. É o mais respeitado de sua espécie.
Classificação: Predator Pokemon

Taxa de Gênero
65% 35%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 70
Ataque: 120
Defesa: 55
Ataque S.: 100
Defesa S.: 55
Velocidade: 110
Total: 510

Habilidades
Keen Eye, Tangled Feet – Scrappy (oculta)

Movepool
- Lv. 36 Night Slash
- Lv. 38 Flatter/Swagger
- Lv. 43 Nasty Plot/Hone Claws
- Lv. 44 Dark Pulse
- Lv. 50 Crush Claw
- Lv. 55 Brave Bird

Evoluções
Nenhuma

Nº 20 - Mochi



Informações Básicas
Mochis aprenderam a usurpar trajes humanos e usá-los como proteção. Pequenos oportunistas, se adaptam bem tanto na vida selvagem quanto nas cidades grandes. Possuem hábitos nortunos e formam grupos de aproximadamente 20 indivíduos, que se unem em busca de alimento durante a noite.
Classificação: Thief Bunny Pokemon

Taxa de Gênero
40% 60%

Hábitat Natural

Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 40
Ataque: 60
Defesa: 30
Ataque S.: 35
Defesa S.: 30
Velocidade: 60
Total: 255

Habilidades
Run Away, Hustle – Quick Feet (oculta)

Movepool
- lv. 2 Tackle
- lv. 3 Growl
- lv. 7 Focus Energy
- lv. 12 Rollout
- lv. 15 Faint Attack

Evoluções
Lv. 22 → Mamechi
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Kirehana Yurika - Nanda
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Re: Mai Teng Pokédex - A FAKEDEX DA PM 2.0

Mensagem por Kirehana Yurika - Nanda em Seg 26 Dez 2011 - 14:35

Nº 21 - Mamechi



Informações Básicas
Não raramente confundido com um ser humano, Mamechis são engenhosos e criativos, principalmente quando se trata de sobrevivência. Capazes de entender a fala humana, são sagazes e difíceis de se alcançar, e desferem golpes poderosos com sua cauda e pernas musculosas.
Classificação: Thief Kangaroo Pokemon

Taxa de Gênero
40% 60%

Hábitat Natural

Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 70
Ataque: 100
Defesa: 55
Ataque S.: 50
Defesa S.: 50
Velocidade: 95
Total: 420

Habilidades
Run Away, Hustle – Quick Feet (oculta)

Movepool
- lv. 22 Sucker Punch
- lv. 26 Sky Uppercut
- lv. 32 Rolling Kick
- lv. 36 Taunt
- lv. 40 Switcheroo
- lv. 45 Bounce

Evoluções
Nenhuma


Nº 22 - Sunpooch



Informações Básicas
Reconhecem suas fraquezas físicas, por isso vivem em grupos de 4 a 7 indivíduos. Apesar disso, não perdem a altivez e o orgulho dos ancestrais, e exibem amostras de sua força sempre que tem a oportunidade - principalmente diante das fêmeas da espécie. Tem excelente faro, e as grandes orelhas arrastam no chão e levantam poeira quando está rastreando o cheiro de algo.
Classificação: Small Dog Pokemon

Taxa de Gênero
100% 0%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 55
Ataque: 70
Defesa: 45
Ataque S.: 70
Defesa S.: 45
Velocidade: 60
Total: 345

Habilidades
Intimidate - Vital Spirit (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Tackle
- Lv. 4 Leer
- Lv. 8 Roar
- Lv. 12 Bite
- Lv. 15 Work Up

Evoluções
→ Solhound


Nº 23 - Solhound



Informações Básicas
Velozes predadores das campinas abertas, Solhounds são caçadores instintivos. Como pokemons, são brincalhões e leais ao seu treinador. Apesar disso, não perde seu grande orgulho ou deixa de fazer sessões de exibicionismo: quanto mais vistosa sua juba, mais fêmeas ele atrai e mais machos lhe têm o respeito.
Classificação: Solar Hound Pokemon

Taxa de Gênero
100% 0%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 80
Ataque: 110
Defesa: 85
Ataque S.: 90
Defesa S.: 85
Velocidade: 100
Total: 550

Habilidades
Intimidate, Rivalry – Solid Rock (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Extrasensory
- Lv. 22 Rock Slide
- Lv. 28 Crunch
- Lv. 32 Cosmic Power
- Lv. 35 Power Gem
- Lv. 40 Flare Blitz
- Lv. 42 Solarbeam

Evoluções
Nenhuma


Nº 24 - Monimie



Informações Básicas
Ao contrário dos machos Sunpooches, Monimies são amigáveis e sociais, formando grupos de até 16 indivíduos. Elas também não peitam o perigo e costumam ser fujonas, mas se sentem facilmente atraídas pelas demostrações de poder dos machos da espécie. Sua audição é muito apurada, podendo escutar ruídos sequer captados pelo ouvido humano.
Classificação: Small Cat Pokemon

Taxa de Gênero
0% 100%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 60
Ataque: 70
Defesa: 45
Ataque S.: 70
Defesa S.: 45
Velocidade: 55
Total: 345

Habilidades
Run Away – Limber (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Tackle
- Lv. 4 Growl
- Lv. 8 Attract
- Lv. 12 Confusion
- Lv. 15 Faint Attack

Evoluções
→ Lunatix


Nº 25 - Lunatix



Informações Básicas
Seu rabo se transformou numa espécie de rocha lunar que contém os poderes da Moon Stone. Continuam dóceis e amigáveis, principalmente com seus treinadores. Ainda preferem evitar conflitos, e atraem com facilidade os Solhounds - e vice versa. Numa batalha, se entrarem em contato físico, ambos se apaixonam.
Classificação: Lunar Cat Pokemon

Taxa de Gênero
0% 100%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 120
Ataque: 100
Defesa: 70
Ataque S.: 110
Defesa S.: 70
Velocidade: 90
Total: 550

Habilidades
Run Away, Levitate – Solid Rock (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Extrasensory
- Lv. 22 Rock Slide
- Lv. 28 Night Slash
- Lv. 32 Cosmic Power
- Lv. 35 Hypnosis
- Lv. 38 Moonlight
- Lv. 40 Heal Block
- Lv. 42 Hyperbeam

Evoluções
Nenhuma


Nº 26 - Firet



Informações Básicas
Um pokemon solitário, Firets habiam florestas com pouca luminosidade, o que permite ataques mais furtivos de sua natureza mustelídea. Tem dentinhos serrilhados e afiados, apesar de preferirem combates corpo a corpo. São determinados e até teimosos, mas com o passar do tempo, se mostram leais a quem conquista sua amizade.
Classificação: Furret Pokemom

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas (fechadas)

Base Stats
HP: 40
Ataque: 70
Defesa: 40
Ataque S.: 35
Defesa S.: 40
Velocidade: 60
Total: 285

Habilidades
Inner Focus, Guts – Blaze (oculta)

Movepool
- lv. 2 Scratch
- lv. 4 Leer
- lv. 7 Ember
- lv. 10 Focus Energy
- lv. 12 Flame Charge
- lv. 15 Hone Claws

Evoluções
lv. 22 → Firoon


Nº 27 - Firoon



Informações Básicas
Raramente encontrado na natureza, Firoon é um predador em potencial. Seus atributos privilegiados o permitem ser bem sucedido em seu habitat, pois possui garras afiadas capazes de desferir golpes poderosos com força massiva. Hiberna durante o inverno, para o qual se preparada durante meses se alimentando de carne rica em gordura, que o torna robusto assim como também fortalece sua pelagem grossa e quente, que o protege durante toda a estação fria.
Classificação: Wolverine Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas (fechadas)

Base Stats
HP: 100
Ataque: 110
Defesa: 95
Ataque S.: 45
Defesa S.: 45
Velocidade: 85
Total: 480

Habilidades
Overcoat, Guts – Blaze (oculta)

Movepool
- 22. Slash
- 26. Fire Punch
- 30. Detect
- 32. Night Slash
- 36. Swagger
- 40. Trash
- 45. Flare Blitz

Evoluções
Nenhuma


Nº 28 - Daisy



Informações Básicas
Pequenos habitantes de ambos campo e floresta, são leves como plumas e conseguem voar em pequenas distâncias. Podem passar o dia brincando ou em campos abertos, ou descansando ao absorver luz solar. Temem os humanos por serem muitos maiores, e se escondem nas áreas mais altas de mata rasteira.
Classificação: Flying Bud Pokemon

Taxa de Gênero
30% 70%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 70
Ataque: 40
Defesa: 40
Ataque S.: 60
Defesa S.: 35
Velocidade: 40
Total: 285

Habilidades
Chlorophill, Leaf Guard – Overgrow (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Absorv
- Lv. 4 Growth
- Lv. 8 Leech Seed
- Lv. 12 Cotton Spore
- Lv. 15 Mega Drain

Evoluções
Lv. 22 → Dandelion


Nº 29 - Dandelion



Informações Básicas
Tidos como criaturas quase místicas, a visão de Dandelions brincando em um campo aberto é sinal de muito bom agouro. As pétalas não crescem na cintura dos machos da espécie. Dizem antigos mitos que são servas da entidade da floresta, Celebi. A fibra que cresce em sua cabeça cai com o tempo, e pode ser útil na fabricação de um tecido orgânico muito resistente conhecido como “Fios de Dandelion”.
Classificação: Flying Blossom Pokemon

Taxa de Gênero
30% 70%

Hábitat Natural

Pradarias

Base Stats
HP: 70
Ataque: 100
Defesa: 50
Ataque S.: 110
Defesa S.: 60
Velocidade: 90
Total: 480

Habilidades
Chlorophill, Leaf Guard – Overgrow (oculta)

Movepool
- Lv. 22 Gust
- Lv. 26 Magical Leaf
- Lv. 30 Sunny Day
- Lv. 32 Teeter Dance
- Lv. 36 Air Slash
- Lv. 40 Quiver Dance
- Lv. 45 Petal Dance

Evoluções
Nenhuma

Nº 30 - Ziel



Informações Básicas
Um filhote de Buziel que ainda necessita da bóia inflável em seu corpo para aprender a nadar. É muito frágil e recebe todo o carinho dos pais atenciosos, que tendem a se tornar agressivos facilmente. Ficam escondidos nos ninos de folhagem alta que crescem em torno de rios de lagos, pois o junco os ajuda a se proteger dos predadores. O Ziel evolui para Buziel por felicidade.
Classificação: Baby Weasel Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Lagoas

Base Stats
HP: 45
Ataque: 30
Defesa: 35
Ataque S.: 35
Defesa S.: 30
Velocidade: 45
Total: 220

Habilidades
Cute Charm – Water Veil (Oculta)

Movepool
- lv 3 Tackle
- lv.3 Growl
- lv. 5 Water Gun

Evoluções
Felicidade →


Nº 31 - Vulks



Informações Básicas
O jovem filhote de Torkoal tem uma formação vulcânica em miniatura em suas costas, porém não completamente desenvolvida. Por ser dócil, é comumente criado pelos monges no alto das montanhas do distrito religioso de Huo, ajudando a manter todos bem aquecidos e protegidos do rigoroso frio.
Classificação: Hot boiling Pokemon

Taxa de Gênero
60% 40%

Hábitat Natural

Regiões Montanhosas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 60
Defesa: 90
Ataque S.: 50
Defesa S.: 60
Velocidade: 20
Total: 330

Habilidades
Magma Armor – Shell Armor (oculta)

Movepool
- Lv. 5 Ember
- Lv. 9 Rock Throw
- Lv. 12 Withdraw
- Lv. 20 Amnesia
- Lv. 25 Fire Spin

Evoluções
Lv. 28 →


Nº 32 - Lunab


Casaco de Verão


Casaco de Inverno

Informações Básicas
Um pokemon solitário que frequenta as campinas e pastos da tundra durante a noite. Ainda tem o corpo e as presas imaturas de um predador, que com o tempo se desenvolvem e o tornam mais perigoso e temido. O casaco que o protege durante o inverno e o ajuda a se ocultar na neve cai durante o verão, deixando para trás os rastros da juba que mostra que Lunab não teme enfrentar oponentes muito maiores que ele.
Classificação: Pseudo-disaster Pokemon

Taxa de Gênero
70% 30%

Hábitat Natural

Regiões Montanhosas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 80
Defesa: 45
Ataque S.: 50
Defesa S.: 50
Velocidade: 45
Total: 320

Habilidades
Intimidate, Super Luck – Justified (oculta)

Movepool
- Lv. 5 Scracth
- Lv. 5 Leer
- Lv. 8 Pursuit
- Lv. 13 Double Team
- Lv. 18 Future Sight
- Lv. 22 Slash
- Lv. 30 Detect
- Lv. 36 Night Slash

Evoluções
Felicidade (noite) →


Nº 33 - Audkid



Informações Básicas
A adorável Aukid é um pokémon tímido, mas com grande desejo de se aprimorar por aqueles que ama. Detesta se envolver em combate, mas quando o é necessário para proteger seus companheiros, ela se entrega de corpo e alma. São raramente vistas na natureza – geralmente pela superproteção dos pais - e são mais comuns nas cidades, onde são criadas em Day Cares para treinadores residentes em hospitais e clínicas.
Classificação: Hearing Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (Campos)

Base Stats
HP: 80
Ataque: 10
Defesa: 45
Ataque S.: 20
Defesa S.: 45
Velocidade: 20
Total: 220

Habilidades
Healer, Regenerator – Friend Guard (oculta)

Movepool
- Lv. 5 Pound
- Lv. 5 Growl
- Lv. 5 Refresh
- Lv. 10 Double Slap
- Lv. 15 Attract
- Lv. 20 Secret Power

Evoluções
Lv. 20 →


Nº 34 - Aumissy



Informações Básicas
Quando a Audino evolui por felicidade, percebendo o quanto é importante para ajudar aqueles que ama, ela atinge seu estágio final: a formosa Aumissy. O algodão macio em seu rabo cresceu e envolveu seu corpo, aumentando sua resistência a muitos tipos de ataque. Agora experiente, aprendeu muitos ataque que ajudam seus aliados em campo de combate, tornando-se um grande desafio para treinadores inexperientes.
Classificação: Hearing Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (Campos)

Base Stats
HP: 150
Ataque: 65
Defesa: 100
Ataque S.: 65
Defesa S.: 120
Velocidade: 50
Total: 550

Habilidades
Healer, Regenerator – Friend Guard (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Take Down
- Lv. 30 Cotton Guard/Cotton Spore
- Lv. 35 Heal Pulse
- Lv. 40 Ligth Screen/Reflect
- Lv. 45 Double Edge
- Lv. 50 Simple Beam
- Lv. 55 Healing Wish
- Lv. 60 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 35 - BIODanger



Informações Básicas
Um pokemon criado a partir de um programa de manipulação genética do governo. Seu uniforme lhe dá enorme proteção contra ataques especiais e o misterioso material químico presente em seu tanque lhe permite a produção constante de uma gosma forte e altamente tóxica. Ao consumir muito oxigênio, libera gás carbônico em alta concentração por meio dos exaustores em sua cabeça. Usado em patrulhas e em repreensão de multidões, compreende comandos humanos complexos.
Classificação: Soldier Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Áreas Urbanas/Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 90
Ataque: 40
Defesa: 40
Ataque S.: 70
Defesa S.: 70
Velocidade: 25
Total: 335

Habilidades
Shed Skin, Liquid Ooze – Infiltrator (oculta)

Movepool
- Lv. 3 Poison Gas
- Lv. 3 Smog
- Lv. 7 Mud Slap
- Lv. 12 Sludge
- Lv. 18 Mud Bomb
- Lv. 24 Screech

Evoluções
Lv. 28 → BIOHazard


Nº 36 - BIOHazard



Informações Básicas
Seu corpo é uma fortaleza contra danos indiretos. São criaturas incrivelmente bem organizadas e disciplinadas, com um veneno tão tóxico que o torna muitíssimo perigoso. Não é comum vê-los, mas geralmente comandam tropas de BIODangers ou formam exércitos com um perigoso número dessa espécie. É cruel e completamente desprovido de sentimentos. Possui capacidade de raciocínio semi-humanas e amplos conhecimentos táticos, mas não tem a sabedoria necessária para contestar ordens - ou seja, é o soldado perfeito... E você não vai querer topar com ele na natureza se não estiver preparado.
Classificação: Commander Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Áreas Urbanas/Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 105
Ataque: 45
Defesa: 65
Ataque S.: 125
Defesa S.: 100
Velocidade: 50
Total: 490

Habilidades
Shed Skin, Liquid Ooze – Infiltrator (oculta)

Movepool
- Lv. 28 Uproar
- Lv. 30 Venoshock
- Lv. 32 Acid Armor
- Lv. 38 Sludge Bomb
- Lv. 38 Toxic
- Lv. 44 Coil
- Lv. 50 Rest
- Lv. 50 Snore
- Lv. 56 Gunk Shot

Evoluções
Nenhuma


Nº 37 - Lun



Informações Básicas
Não tão raramente vistos, Luns são criaturinhas que habitam as montanhas das mais elevadas altitudes. Sua única esfera de energia indica sua imaturidade. São pacíficos e evitam conflitos ao extremo. São pokemons afeiçoados aos treinadores, e tem mais facilidade de se aproximar de pessoas com poder espiritual bom ou trabalhados - como monges.
Classificação: Baby Dragon Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas Montanhosas (Picos)

Base Stats
HP: 40
Ataque: 50
Defesa: 45
Ataque S.: 65
Defesa S.: 50
Velocidade: 50
Total: 300

Habilidades
Shed Skin, Inner Focus – Marvel Scale (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Wrap
- Lv. 2 Leer
- Lv. 4 Ember
- Lv. 10 Thunder Wave
- Lv. 12 Dragon Breath
- Lv. 18 Icy Wind

Evoluções
Lv. 25 → Lu-Bu


Nº 38 - Lu-Bu



Informações Básicas
Em sua fase adolescente, Lu-bus apresentam 3 a 4 esferas de energia ao redor do corpo. Seus longos bidoges sentem as vibrações no ar e conseguem prever ataques de inimigos escondidos e tocaias. São bem sociais e fazem seus ninhos nas neves ao cavar pequenos buracos no chão para depositar seus ovos.
Classificação: Bipedal Dragon Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas Montanhosas (Picos)

Base Stats
HP: 60
Ataque: 70
Defesa: 65
Ataque S.: 85
Defesa S.: 70
Velocidade: 70
Total: 420

Habilidades
Shed Skin, Inner Focus – Marvel Scale (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Flame Wheel
- Lv. 24 Dig
- Lv. 30 Dragon Claw
- Lv. 30 Dragon Dance
- Lv. 32 Zen Headbutt
- Lv. 38 Thunderbolt

Evoluções
Lv. 45 → Fuwanshu


Nº 39 - Fuwanshu



Informações Básicas
Venerado pelo folclore local como uma espécie de semi-deus, Fuwanshus são pokemons sábios e muito inteligentes. Apresentam de 6 a 8 esferas, quanto mais esferas, mais sábio e respeitado ele é. Sua grande pérola é carregada de energia espiritual e cobiçada por muitos, e rezam as lendas que elas servem para testar a ganância dos homens. É um pokemon muito poderoso e raramente visto, capaz até de se comunicar com humanos por meio da telepatia.
Classificação: Wise Dragon Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas Montanhosas (Picos)

Base Stats
HP: 90
Ataque: 100
Defesa: 95
Ataque S.: 135
Defesa S.: 100
Velocidade: 80
Total: 600

Habilidades
Shed Skin, Synchronize – Multiscale (oculta)

Movepool
- Lv. 40 Safeguard
- Lv. 40 Extrasensory
- Lv. 44 Recover
- Lv. 48 Flametrower
- Lv. 50 Dragon Pulse
- Lv. 54 Cosmic Power
- Lv. 58 Magic Coat
- Lv. 60 Draco Meteor

Evoluções
Nenhuma


Nº 40 - Missis



Informações Básicas
Este sensível pokémon tem predilência por ocupar espaços urbanos ou antigas construções. Não se sabe determinar suas origens, tampouco de seus estranhos poderes psíquicos. O espelho que forma a sua face é de uma composição única: enquanto sujo, Missis fica desesperada até que o limpem. A mínima rachadura pode quebrar o espelho... Mas muitas vezes, as peças e recompõem e Missis volta à sua forma original.
Classificação: Mirror Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Áreas Urbanas/Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 60
Ataque: 25
Defesa: 70
Ataque S.: 60
Defesa S.: 90
Velocidade: 25
Total: 330

Habilidades
Levitate, Synchronize – Magic Bounce (oculta)

Movepool
- Lv. 3 Psywave
- Lv. 3 Reflect/Light Screen
- Lv. 6 Charm
- Lv. 11 Hidden Power
- Lv. 14 Sweet Kiss
- Lv. 20 Extrasensory
- Lv. 24 Mirror Shot
- Lv. 30 Miracle eye

Evoluções
Lv. 32 → Simirror


Nº 41 - Simirror



Informações Básicas
Acredita-se que os poderes sobrenaturais de Simirror vão muito além de nossa imaginação. Mitos antigos, datados de muitos anos atrás, dizem que esses pokémons seriam um portal para uma realidade que caminha paralelamente à nossa, onde tudo é distorcido e reverso ao reflexo diante delas. Simirrors conseguem ver através da mentira, pois reflete nada mais que a verdade.
Classificação: Mirror Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Áreas Urbanas/Arredores Urbanos

Base Stats
HP: 80
Ataque: 45
Defesa: 120
Ataque S.: 100
Defesa S.: 130
Velocidade: 45
Total: 520

Habilidades
Levitate, Synchronize – Magic Bounce (oculta)

Movepool
- Lv. 32 Cosmic Power
- Lv. 38 Future Sight
- Lv. 44 Mirror Coat
- Lv. 48 Magic Coat
- Lv. 52 Psychic
- Lv. 55 Trick Room
- Lv. 60 Power Swap/Power Trick

Evoluções
Nenhuma


Nº 42 - Apix



Informações Básicas
Não se deixe enganar por sua expressão delicada: Apixes são criaturas muito resistentes! Feitos de diamante, poucas coisas no mundo são capazes de corrompê-lo. Vivem incrustados nas fendas das cavernas, e a misteriosa energia cósmica que nutre o seu núcleo é o que os mantém brilhando na escuridão.
Classificação: Sparkling Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Cavernas

Base Stats
HP: 40
Ataque: 45
Defesa: 100
Ataque S.: 35
Defesa S.: 60
Velocidade: 20
Total: 300

Habilidades
Super Luck, Solid Rock – Rock Head (oculta)

Movepool
- Lv. 3 Tackle
- Lv. 3 Hardeen
- Lv. 3 Confusion
- Lv. 6 Rock Throw
- Lv. 11 Rock Polish
- Lv. 14 Magnitude
- Lv. 20 Psywave
- Lv. 24 Lucky Chant

Evoluções
Lv. 22 → Ashard


Nº 43 - Ashard



Informações Básicas
Seu núcleo é o que produz energia para que ele mantenha seus braços e tronco unidos. Agora que está maior, Ashards deixam as paredes das cavernas e passam a andar de forma independente, alimentando seu estranho hábito de partir a procura de frestas que deixam passar a luz da Lua. Seu corpo de diamante, uma misteriosa formação cercada de mistério, diz trazer boa sorte àquele que o treina bem.
Classificação: Sparkling Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Cavernas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 75
Defesa: 120
Ataque S.: 55
Defesa S.: 80
Velocidade: 30
Total: 410

Habilidades
Super Luck, Solid Rock – Rock Head (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Smack Down
- Lv. 30 Extrasensory
- Lv. 32 Reflect/Light Screen
- Lv. 35 Slash
- Lv. 38 Stealth Rock
- Lv. 40 Bullzooze
- Lv. 45 Power Gem

Evoluções
Lv. 45 → Adimanto


Nº 44 - Adimanto



Informações Básicas
Um verdadeiro tanque de guerra, Adimanto não precisa se mover demais para causar grandes estragos. Um pokémon fácil de se lidar, a poderosa aliança que firma com o treinador que o treina desde pequeno pode vir a tornar este pokémon mais poderoso: o núcleo que o alimenta é uma forma que vai além de nossa compreensão, cuja intensidade não pode ser calculada – mas sim, sentida pelo coração...
Classificação: Sparkling Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Cavernas

Base Stats
HP: 65
Ataque: 75
Defesa: 120
Ataque S.: 100
Defesa S.: 120
Velocidade: 40
Total: 520

Habilidades
Super Luck, Solid Rock – Rock Head (oculta)

Movepool

- lv. 45 Immaculate
PP 10 / Acc. --
Uma prece que aumenta as chances de ataques críticos do grupo em três níveis. O usuário sofre uma queda na sua acc.

- Lv. 48 Cosmic Power
- Lv. 50 Psychic
- Lv. 52 Double-Edge
- Lv. 55 Power Trick
- Lv. 60 Trick Room

Evoluções
Nenhuma


Nº 45 - Chicucoo



Informações Básicas
Muito comum nas estâncias do interior do continente, Chicucoos são parte do cotidiano de fazendeiros e peões. Criados em fazendas, podem ser usados para produção de ovos ou consumo da carne. Tendem a ser arredios na natureza, e não vão pensar duas vezes antes de atacar tudo o que se mexer em sua frente.
Classificação: Chicken Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Pradarias (Campos)

Base Stats
HP: 35
Ataque: 85
Defesa: 40
Ataque S.: 35
Defesa S.: 40
Velocidade: 75
Total: 310

Habilidades
Intimidate, Early Bird – Anger Point (Oculta)

Movepool
- Lv. 2 Peck
- Lv. 2 Growl
- Lv. 4 Quick Attack
- Lv. 8 Rage
- Lv. 12 Furry Attack
- Lv. 18 Double Kick
- Lv. 25 Acupressure

Evoluções
Lv. 25 → Basileon
Lv. 25 → Cocatrixeon


Nº 46 - Basileon



Informações Básicas
Basileons não são bons voadores, mas tornam-se mais fortes com suas garras afiadas. O tamanho da crista o afirma em sua espécie, levantando-a quando irritado e pronto para o combate. Muito violentos, são territoriais e teimosos: reze para não encontrar eles na natureza, pois se tentar fugir, ele o perseguirão em sua velocidade máxima de 90km/h!
Classificação: Rooster Pokemon

Taxa de Gênero
100% 0%

Hábitat Natural

Pradarias (Campos)

Base Stats
HP: 60
Ataque: 110
Defesa: 70
Ataque S.: 60
Defesa S.: 60
Velocidade: 110
Total: 480

Habilidades
Intimidate, Early Bird – Anger Point (oculta)

Movepool

- lv. 25 Berserk
PP 10 / Acc. --
O usuário é dominado por sua fúria, aumentando em dois níveis seu status de Atack, Sp. Attack e Accuracy. A evasiva cai ao máximo, deixando-o suscetível a qualquer golpe.

- Lv. 28 Uproar
- Lv. 30 Sky Uppercut
- Lv. 32 Sword Dance
- Lv. 35 Drill Peck
- Lv. 40 Trash
- Lv. 45 Close Combat
- Lv. 45 Brave Bird

Evoluções
Nenhuma


Nº 47 - Cocatrixeon



Informações Básicas
Ao contrário dos machos da espécie, Cocatrixeons são dóceis e donas de uma paciência maternal. Evitam conflito ao máximo e são bastante apegadas a humanos. Não perderam a habilidade de voar, apesar de não sair muitos metros do chão. Mais comum em fazendas do que na natureza.
Classificação: Hen Pokemon

Taxa de Gênero
0% 100%

Hábitat Natural

Pradarias (Campos)

Base Stats
HP: 60
Ataque: 60
Defesa: 70
Ataque S.: 110
Defesa S.: 60
Velocidade: 110
Total: 480

Habilidades
Run Away, Early Bird – Anger Point (oculta)

Movepool

- lv. 25 Berserk
PP 10 / Acc. --
O usuário é dominado por sua fúria, aumentando em dois níveis seu status de Atack, Sp. Attack e Accuracy. A evasiva cai ao máximo, deixando-o suscetível a qualquer golpe.

- Lv. 28 Uproar
- Lv. 30 Vacuum Wave
- Lv. 32 Nasty Plot
- Lv. 35 Air Slash
- Lv. 40 Roost
- Lv. 45 Aura Sphere
- Lv. 45 Hurricane

Evoluções
Nenhuma

Nº 48 - Lummet



Informações Básicas
Vivendo em cardumes no fundo de lagoas profundas, Lummets são sociais mas ao mesmo tempo anti-sociais, pois só se sentem à vontade perto de seres da mesma espécie. São resistentes pois sua carapaça protege quase todo o corpo, e graças a ela, afunda com facilidade. Não consomem muito oxigênio, o que torna sua sobrevivência mais fácil no fundo da água.
Classificação: Longevity Pokemon

Taxa de Gênero
87,5% 12,5%

Hábitat Natural

Lagoas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 45
Defesa: 65
Ataque S.: 25
Defesa S.: 35
Velocidade: 35
Total: 255

Habilidades
Swift Swim, Rock Head – Sturdy (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Tackle
- Lv. 2 Hardeen
- Lv. 5 Water Gun
- Lv. 8 Rock Tomb
- Lv. 12 Yawn
- Lv. 18 Take Down
- Lv. 25 Ancient Power

Evoluções
Lv. 30 →
Lv. 30 → Arucanth


Nº 49 - Arucanth



Informações Básicas
Bastante respeitados pela sua comunidade natural, Arucanths já foram classificados como lenda do folclore popular de tão raramente vistos. Após atingir a fase adulta, passa a viver sozinho, caçando ou nadando pelos rios e lagos. Sua cauda em forma de remo lhe proporciona extrema agilidade, e eles podem também produzir uma baixa quantidade de energia elétrica, que utiliza para paralisar sua presa.
Classificação: Arapaima Pokemon

Taxa de Gênero
87,5% 12,5%

Hábitat Natural

Lagoas

Base Stats
HP: 100
Ataque: 120
Defesa: 70
Ataque S.: 30
Defesa S.: 65
Velocidade: 100
Total: 485

Habilidades
Swift Swim, Rock Head – Sturdy (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Double Edge
- Lv. 28 Thunder Wave
- Lv. 32 Rock Slide
- Lv. 38 Zen Headbutt
- Lv. 40 Waterfall
- Lv. 45 Dragon Dance
- Lv. 48 Wild Bolt
- Lv. 56 Aqua Tail
- Lv. 60 Head Smash

Evoluções
Nenhuma
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Kirehana Yurika - Nanda
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Re: Mai Teng Pokédex - A FAKEDEX DA PM 2.0

Mensagem por Kirehana Yurika - Nanda em Seg 26 Dez 2011 - 14:39

Nº 50 - Beton



Informações Básicas
Logo no início da vida, os pequenos Betons aprendem a se virar sozinhos. Solitários, se alimentam da vegetação do musgo das margens do lago, batalhando todos os dias para sobreviver no ambiente hostil que os cerca. Os bem sucedidos na busca pela sobrevivência tornam-se fortes e evoluem para peixes com habilidades de ataque sem igual.
Classificação: Siamese Fighting Fish Pokemon

Taxa de Gênero
70% 30%

Hábitat Natural

Rios e Lagoas

Base Stats
HP: 45
Ataque: 85
Defesa: 40
Ataque S.: 35
Defesa S.: 50
Velocidade: 65
Total: 320

Habilidades
Swift Swim, Rivalry – Moody (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Pound
- Lv. 2 Water Gun
- Lv. 5 Attract
- Lv. 10 Double Slap
- Lv. 14 Water Pulse
- Lv. 20 Flail
- Lv. 24 Aqua Ring

Evoluções
Lv. 32 → Simifish


Nº 51 - Simifish


Macho


Fêmea

Informações Básicas
Simifishes selvagens são tão irritadiços, que ai do pescador que puxá-los para fora d’água! O macho, em especial, está sempre arrumando confusão com outros peixes do mesmo gênero, enquanto as fêmeas podem ser imprevisíveis apesar de sua expressão vaga. Apesar de tudo, possuem exuberantes escamas que são aproveitadas e usadas para peças de fino artesanato, enquanto se consome a carne rica em proteína.
Classificação: Siamese Fighting Fish Pokemon

Taxa de Gênero
70% 30%

Hábitat Natural

Rios e Lagoas

Base Stats
HP: 75
Ataque: 110
Defesa: 75
Ataque S.: 60
Defesa S.: 70
Velocidade: 80
Total: 460

Habilidades
Swift Swim, Rivalry – Moody (oculta)

Movepool
- Lv. 30 Wake-Up Slap
- Lv. 32 Bulk Up
- Lv. 38 Waterfall
- Lv. 42 Bounce
- Lv. 45 Agility
- Lv. 48 Aqua Tail

- lv. 50 Cannonball
PP 15 / Poder. 120 – Acc. 70
O usuário se atira na direção de seu oponente com uma velocidade alucinante. Pode diminuir o status de Defense do oponente (10% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 52 - Bichu



Informações Básicas
Com seus dentinhos em constante desenvolvimento, Bichus em geral possuem a mania de roer tudo que estiver ao alcance de suas patinhas. Graciosos ao nadar, seus movimentos são mais eficazes na água do que em terra, e suas bochechas carregam a energia elétrica necessária para se defender do ataque dos predadores locais.
Classificação: Beaver Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Rios e Lagoas

Base Stats
HP: 65
Ataque: 50
Defesa: 30
Ataque S.: 50
Defesa S.: 40
Velocidade: 65
Total: 300

Habilidades
Swift Swim, Static – Rain Dish (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Bubble
- Lv. 2 Tail Whip
- Lv. 5 Thundershock
- Lv. 8 Thunder Wave
- Lv. 12 Quick Attack
- Lv. 18 Take Down
- Lv. 22 Bubblebeam
- Lv. 25 Hyper Fang

Evoluções
→ Beavichu


Nº 53 - Beavichu



Informações Básicas
Em sua fase adulta, Beavichus se reúnem nas margens de rios e lagos em grupos familiares, montando suas barragens feitas de lama e resíduos orgânicos. São pokémons caseiros, dedicados aos filhotes e cautelosos em sua criação, mas não é sábio subestimar sua força: um tapa de sua poderosa cauda tem força o bastante para quebrar os ossos de seu oponente.
Classificação: Beaver Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Rios e Lagoas

Base Stats
HP: 80
Ataque: 90
Defesa: 55
Ataque S.: 90
Defesa S.: 80
Velocidade: 80
Total: 475

Habilidades
Swift Swim, Static – Rain Dish (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Stockpile / Swallow / Spit Up
- Lv. 28 Thunder Fang
- Lv. 32 Aqua Ring
- Lv. 36 Waterfall
- Lv. 40 Super Fang
- Lv. 42 Belly Drum
- Lv. 48 Aqua Tail
- Lv. 50 Wild Charge

Evoluções
Nenhuma


Nº 54 - Duckice



Informações Básicas
Diferentes dos parentes Chicucoos, Duckices são calmos e pacíficos. Protegidos pelos mais velhos do grupo, são pequenos porém poderosos - apesar de preferirem uma vida pacífica nadando e brincando com os amigos nos lagos. Habitam lagos frios de regiões temperadas, e usam seu longo pescoço para capturar pequenas presas sob a água do lago. Se tornam bastante desajeitados ao andar em terra firme, mas são exímios nadadores.
Classificação: Duck Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Lagos frios

Base Stats
HP: 35
Ataque: 60
Defesa: 40
Ataque S.: 60
Defesa S.: 40
Velocidade: 75
Total: 310

Habilidades
Ice Body, Swift Swim – Snow Cloak (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Leer
- Lv. 1 Peck
- Lv. 07 Gust
- Lv. 12 Powder Snow
- Lv. 17 Ice Wind
- Lv. 21 Feather Dance
- Lv. 25 Ice Shard

Evoluções
Lv. 25 → Swamsnow


Nº 55 - Swamsnow



Informações Básicas
Ocupam grandes lagos de gelo, sempre acompanhados dos parentes e filhotes. Suas longas pernas permitem uma ampla visão do lugar, pois sempre estão atentos a predadores - mas na parte mais funda do lago, elas somem e apenas seu belo e longo corpo fica à mostra. Suas revoadas (com mais de 200 indivíduos) podem ser avistadas nos céus de Março, quando voam para o Sul em direção oposta à Aurora Boreal.
Classificação: Swam Pokemon

Taxa de Gênero
?50% ?50%

Hábitat Natural

Lagos frios

Base Stats
HP: 70
Ataque: 85
Defesa: 65
Ataque S.: 85
Defesa S.: 65
Velocidade: 110
Total: 480

Habilidades
Ice Body, Swift Swim – Snow Cloak (oculta)

Movepool
- Lv. 27 Air Slash
- Lv. 30 Mist
- Lv. 33 Roost
- Lv. 37 Aurora Beam
- Lv. 40 Drill Peck
- Lv. 45 Blizzard
- Lv. 50 Hurricane

Evoluções
Nenhuma


Nº 56 - Impsquid



Informações Básicas
Assim como seus “parentes” BIOs, os assim chamados Impsquids foram desenvolvidos para o mesmo propósito - porém, pelos engenheiros navais da Marinha Nacional. Sua cabeça é grande para uma criatura marinha, o que lhe permitiu ter maior inteligência e sagacidade. Mantidos e criados nos arredores de navios e portos do governo, são utilizados para afundar embarcações com seus tentáculos penetrantes.
Classificação: Artificial Squid Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Mares e oceanos

Base Stats
HP: 50
Ataque: 90
Defesa: 45
Ataque S.: 40
Defesa S.: 40
Velocidade: 70
Total: 335

Habilidades
Clear Body, Liquid Ooze – Infiltrator (oculta)

Movepool
- Lv. 3 Tackle
- Lv. 3 Supersonic
- Lv. 7 Metal Claw
- Lv. 12 Water Gun
- Lv. 18 Toxic Spikes
- Lv. 24 Screech

Evoluções
Lv. 28 → Octodevil


Nº 57 - Octodevil



Informações Básicas
Extremamente inteligentes, Octodevils são a última coisa que um navio gostaria de encontrar em sua viagem. São as armas mais poderosas da Marinha Nacional, com um poder destrutivo tão grande capaz de afundar uma embarcação inteira sozinho, independente do tipo de material que é feita. Ventoinhas poderosas os tornam uma das criaturas mais velozes do oceano - e agora também são capazes de inocular mais veneno pelas garras de aço, assim matando facilmente toda a tripulação dos barcos.
Classificação: Artificial Kraken Pokemon

Taxa de Gênero
São todos hemafroditas

Hábitat Natural

Mares e oceanos

Base Stats
HP: 85
Ataque: 145
Defesa: 45
Ataque S.: 45
Defesa S.: 50
Velocidade: 130
Total: 500

Habilidades
Poison Point, Liquid Ooze – Infiltrator (oculta)

Movepool
- Lv. 28 Double Edge
- Lv. 32 Iron Head
- Lv. 38 Iron Defense
- Lv. 38 Metal Sound
- Lv. 44 Dive
- Lv. 50 Rest
- Lv. 50 Snore
- Lv. 56 Gunk Shot

Evoluções
Nenhuma


Nº 58 - Gladifish



Informações Básicas
Não raros nos mares e oceanos, estes exímios predadores atacam usando seu prolongado focinho cartilaginoso em forma de lâmina para desferir golpes poderosíssimos. Nadam em alta velocidade, chegando a cegantes 110Km/h sob a água. Suas glândulas de veneno pararam de crescer em sua fase anterior, usando-o apenas em casos extremos. O Qwilfish evolui para Gladifish por felicidade.
Classificação: Swordfish Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e oceanos

Base Stats
HP: 80
Ataque: 120
Defesa: 80
Ataque S.: 70
Defesa S.: 70
Velocidade: 100
Total: 520

Habilidades
Poison Point, Swift Swim – Intimidade (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Aqua Jet
- Lv. 24 Stockpile / Spit up
- Lv. 28 Dive
- Lv. 32 Poison Jab
- Lv. 36 Aqua Tail
- Lv. 40 Pain Split
- Lv. 45 Bounce
- Lv. 50 Gunk Shot

Evoluções
Nenhuma


Nº 59 - Narwhalong



Informações Básicas
Raramente vistos na natureza, Narwhalongs são ligeiramente mais comuns nas calotas polares, onde formam colônias de vários indivíduos sob o gelo do mar gelado. Quando um Dewgong começa a apresentar manchas escuras na pele, é sinal de que está amadurecendo e pronto para atingir sua forma mais madura. Quanto mais velho um Narwhalong, mas escuras são suas manchas. O Dewgong evolui para Narwhalong por felicidade.
Classificação: Narwhal Whale Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos

Base Stats
HP: 110
Ataque: 85
Defesa: 70
Ataque S.: 85
Defesa S.: 100
Velocidade: 70
Total: 520

Habilidades
Thick Fat, Hydration – Ice Body (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Dive
- Lv. 24 Aqua Ring
- Lv. 28 Aqua Tail
- Lv. 32 Ice Beam
- Lv. 36 Bounce
- Lv. 40 Megahorn
- Lv. 45 Sheer Cold
- Lv. 50 Rest
- Lv. 50 Sleep Talk

Evoluções
Nenhuma


Nº 60 - Shrink



Informações Básicas
Nadam juntos em numerosos cardumes de incontáveis indivíduos, formando a base da cadeia alimentar de Mai Teng. Não maiores que uma mão humana, Shrinks não são sempre uma boa opção de pokémon a ser treinado... No entanto, com muito esforço e trabalho em equipe, essas pequenas criaturinhas mostram do que são realmente capazes quando finalmente chegam a fase adulta e evoluem.
Classificação: Shrimp Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos

Base Stats
HP: 20
Ataque: 10
Defesa: 60
Ataque S.: 10
Defesa S.: 20
Velocidade: 80
Total: 200

Habilidades
Shell Armor, Sheer Force – Adaptability (oculta)

Movepool
- Lv. - Bubble
- Lv. - Protect
- Lv. - Vice Grip
- Lv. - Bite

Evoluções
Lv. 25 → Shrinking


Nº 61 - Shrinking



Informações Básicas
Saindo da base para o topo da cadeia alimentar, Shrinking é um temido predador dos mares. Lobos solitários, possuem um olfato aguçadíssimo, capturando partículas de odor em seus grandes bigodes que o ajudam a encontrar suas presas a quilômetros de distância. Quando capturado na natureza, não torna-se um pokémon obediente ou apegado ao seu treinador – mas os treinados desde a infância são um dos mais fiéis pokemons que podem ser criados, retribuindo ao seu treinador toda a paciência que ele teve enquanto treinava o pequeno e frágil Shrink.
Classificação: Lobster Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Mares e Oceanos

Base Stats
HP: 90
Ataque: 130
Defesa: 100
Ataque S.: 60
Defesa S.: 80
Velocidade: 80
Total: 540

Habilidades
Shell Armor, Sheer Force – Adaptability (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Crunch / Dragon Claw / Crab Hammer / Protect
- Lv. 28 Dragon Dance
- Lv. 32 Crush Claw
- Lv. 36 Muddy Water
- Lv. 42 Dragon Rush
- Lv. 48 Hydro Pump
- Lv. 52 Outrage
- Lv. 60 Guillotine

Evoluções
Nenhuma


Nº 62 - Thunderteil



Informações Básicas
Produz uma pequena quantidade de energia elétrica quando bate suas asas, estocando-a nas bochechas avermelhadas. As penas douradas do seu corpo coletam a eletricidade estática gerada quando voa, e quanto mais seco o ambiente, mais eletricidade ele gera - por isso lugares úmidos de climas tropicais são uma péssima escolha para criar esses pokemons tão energéticos. São ótimos bichinhos de estimação e sabem reproduzir fielmente a fala humana com muita facilidade, e pode decorar centenas de frases.
Classificação: Cockateil Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas desérticas e savanas

Base Stats
HP: 80
Ataque: 70
Defesa: 45
Ataque S.: 100
Defesa S.: 45
Velocidade: 90
Total: 430

Habilidades
Static, Tangled Feet - Lightningrod (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Peck
- Lv. 1 Thundershock
- Lv. 3 Thunder Wave
- Lv. 7 Mirror Move
- Lv. 12 Sing
- Lv. 15 Charge
- Lv. 20 Volt Switch
- Lv. 25 Chatter
- Lv. 28 Roost
- Lv. 32 Hyper Voice
- Lv. 35 Discharge

Evoluções
Nenhuma


Nº 52 - Manginee



Informações Básicas
Um dos pokemons idolatrados no folclore local. São pokemons de espírito nobre, e facilmente se afeiçoam por pessoas religiosas, como sacerdotes e moges. Tal relação ajuda a tornar ambos treinador e Pokemon mais poderosos espiritualmente. Tem habilidade de manipular e entrar no sonho das pessoas, e reza a lenda que Manginees muito poderosos assumem formas humanas e podem realizar desejos. O Drowzee evolui para Manginee quando trocado segurando uma Esfera de Energia, um item especial que é a cristalização de uma esfera de energia de Fuwanshu.
Classificação: Astral Genie Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Campos e Pradarias

Base Stats
HP: 90
Ataque: 60
Defesa: 80
Ataque S.: 120
Defesa S.: 90
Velocidade: 60
Total: 500

Habilidades
Forewarm, Telepathy – Magic Guard (oculta)

Movepool
- Lv. 2 Pound
- Lv. 2 Hypnosis
- Lv. 5 Confusion
- Lv. 10 Dream Eater / Nightmare
- Lv. 16 Calm Mind
- Lv. 22 Wish
- Lv. 25 Extrasensory
- Lv. 28 Miracle Eye
- Lv. 30 Cosmic Power
- Lv. 36 Zen Headbutt
- Lv. 42 Healing Wish
- Lv. 50 Future Sight

Evoluções
Nenhuma


Nº 64 - Prinsnake



Informações Básicas
Este pokemon reptiliano habita desde florestas tropicais úmidas até desertos escaldantes. Seu capote e suas presas de veneno ainda estão se desenvolvendo, mas Prinsnakes compensam isso com muita agilidade e mobilidade sob a terra. Usa dessas mesmas habilidades para atacar presas distraídas. As formações douradas em seu pescoço tornam este pokemon valioso e muito cobiçado pelas pessoas das mais altas classes sociais.
Classificação: Ground Snake Pokemon

Taxa de Gênero
20% 80%

Hábitat Natural

Áreas desérticas e savanas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 70
Defesa: 50
Ataque S.: 40
Defesa S.: 55
Velocidade: 65
Total: 330

Habilidades
Shed Skin, Sniper – Poison Touch (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Wrap
- Lv. 1 Leer
- Lv. 3 Bite
- Lv. 8 Glare
- Lv. 10 Dig
- Lv. 14 Screech
- Lv. 18 Poison Tail
- Lv. 24 Bulldoze

Evoluções
Lv. 32 → Snaking


Nº 65 - Snaking



Informações Básicas
Abre completamente seu capote quando sente-se ameaçado, quer intimidar o oponente ou durante o período de acasalamento para impressionar as fêmeas - que tem o capote menor. Apesar de sérios e terem cara de poucos amigos, são curiosos e gostam de investigar objetos e pessoas por meio do tato: enrolando-se e tocando com suas escamas sensíveis da barriga. Apesar de mostrarem a tendência de poupar seu veneno, são predadores tenazes e mortais, pois poucos sobrevivem a sua mordida completa.
Classificação: Ground Cobra Pokemon

Taxa de Gênero
20% 80%

Hábitat Natural

Áreas desérticas e savanas

Base Stats
HP: 80
Ataque: 100
Defesa: 50
Ataque S.: 80
Defesa S.: 50
Velocidade: 110
Total: 480

Habilidades
Shed Skin, Sniper – Poison Touch (oculta)

Movepool
- Lv. 32 Earthquake
- Lv. 38 Crunch
- Lv. 40 Coil
- Lv. 45 Poison Jab
- Lv. 50 Wring Out
- Lv. 56 Stockpile / Swallow / Spit Up

- lv. 60 Rogue Assault
PP 15 / Poder. 120 – Acc. 70
O usuário esconde-se na escuridão, atacando com um golpe poderoso no turno seguinte. Pode causar recuo (flinch) no usuário (50% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 66 - Dogurin



Informações Básicas
Com suas garras afiadas, escala as árvores mais altas e bem protegidas da floresta. Sua visão é limitada, mas seu olfato é seu sentido mais aguçado - com ele, Dogurins farejam frutas e pequenos insetos dos quais podem se alimentar. O ciclo de vida de um Dogurin pode se contado pelas folhagens em seu corpo: quanto mais verdes e vivas, mais saudável o pokemon está - do contrário, elas serão secas e quase murchando. As folhas morrem com o pokemon.
Classificação: Anteater Pokemon

Taxa de Gênero
75% 25%

Hábitat Natural

Florestas Tropicais

Base Stats
HP: 50
Ataque: 55
Defesa: 60
Ataque S.: 55
Defesa S.: 50
Velocidade: 70
Total: 340

Habilidades
Overgrow, Chrollophil – Solar Power (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Scratch
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 4 Razor Leaf
- Lv. 8 Headbutt
- Lv. 14 Hone Claws
- Lv. 20 Slash
- Lv. 25 Leaf Blade
- Lv. 30 Dig

Evoluções
→ Dogueater


Nº 67 - Dogueater



Informações Básicas
Também presente nos campos abertos, este pokemon é mais veloz do que aparenta. Cava com grande agilidade, e pode cobrir seus buracos com sua comprida cauda de folhas. Quando ameaçado, costuma abrir o leque de folhas em sua cauda para intimidar o oponente - o mesmo ocorre durante o período de acasalamento, quando os machos disputam pelas fêmeas. Não tem muitos inimigos naturais, apesar de ter perdido boa parte da habilidade de escalada.
Classificação: Anteater Pokemon

Taxa de Gênero
75% 25%

Hábitat Natural

Florestas Tropicais

Base Stats
HP: 90
Ataque: 85
Defesa: 85
Ataque S.: 75
Defesa S.: 85
Velocidade: 100
Total: 520

Habilidades
Overgrow, Chrollophil – Solar Power (oculta)

Movepool
- Lv. 32 Synthesis
- Lv. 35 Zen Headbutt
- Lv. 38 Double-Edge
- Lv. 40 Earthquake
- Lv. 45 Superpower
- Lv. 55 Power Whip

Evoluções
Nenhuma


Nº 68 - Petitbud



Informações Básicas
Compartilhando um parentesco com as adoráveis Cherubi, Petitbuds são uma subespécie ativa durante a noite. Começam suas vidas como bulbos levados pelo vento, desenvolvendo-se para plantas trepadeiras que consomem a energia de outras árvores. As folhas que a revestem são densas, ao contrário da suculenta polpa de ameixa que este pokémon produz, rica em vitaminas e inclusive usada como suplemento alimentar.
Classificação: Tree-Creeper Pokemon

Taxa de Gênero
20% 80%

Hábitat Natural

Florestas Tropicais

Base Stats
HP: 50
Ataque: 55
Defesa: 60
Ataque S.: 55
Defesa S.: 50
Velocidade: 20
Total: 290

Habilidades
Poison Point, Sap Sipper – Harvest (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Absorb
- Lv. 1 Growth
- Lv. 4 Vine Whip
- Lv. 8 Razor Leaf
- Lv. 14 Mega Drain
- Lv. 18 Ingrain
- Lv. 20 Leech Seed
- Lv. 22 Sweet Scent
- Lv. 25 Giga Drain

Evoluções
Lv. 25 → Plumoir


Nº 69 - Plumoir



Informações Básicas
As exóticas Plumoirs são misteriosas damas da noite. Apenas as fêmeas apresentam as exuberantes pétalas amarelas atrás da cabeça, que exalam um aroma sedutor até mesmo para os humanos. Seus longos braços são muito flexíveis, com ameixas em seus pulsos e cintura que crescem rapidamente quando colhidas. Desde que saudável, uma Plumoir pode facilmente produzir muitos frutos, mostrando-se muito útil não apenas em combate como suprimento também.
Classificação: Tree-Creeper Pokemon

Taxa de Gênero
20% 80%

Hábitat Natural

Florestas Tropicais

Base Stats
HP: 85
Ataque: 80
Defesa: 100
Ataque S.: 80
Defesa S.: 90
Velocidade: 45
Total: 480

Habilidades
Poison Point, Sap Sipper – Harvest (oculta)

Movepool
- Lv. 25 Magical Leaf
- Lv. 28 Glare
- Lv. 32 Poison Jab
- Lv. 36 Coil
- Lv. 40 Moonlight
- Lv. 42 Petal Dance
- Lv. 45 Aromatherapy
- Lv. 50 Power Whip

Evoluções
Nenhuma


Nº 70 - Utamatowake



Informações Básicas
Citados em várias lendas do folclore local como silenciosos e sábios andarilhos, os Utamatowakes são pokemons pouco estudados – de fato, são pouco conhecidos. De todos, é o que mais se assemelha aos humanos, tanto em forma quanto em poder intelectual: sua forma de se comunicar é mais complexa e desenvolvida que a dos demais pokémons, tornando o elo entre treinador e pokémon uma relação leal e verdadeira que vai além das barreiras materiais. O Marowak evolui para Utamatowake por felicidade, quando toma todos os desafios de sua solitária vida como formas de aprendizado, e com muita alegria fica mais forte evoluindo espiritualmente: de dentro para fora!
Classificação: Hermit Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas próximas a montanhas e pradarias

Base Stats
HP: 80
Ataque: 110
Defesa: 65
Ataque S.: 110
Defesa S.: 65
Velocidade: 100
Total: 530

Habilidades
Rock Head, Guts – Justified (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Headbutt
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 3 Bone Club
- Lv. 5 Focus Energy
- Lv. 10 Double Kick
- Lv. 15 Bonemerang
- Lv. 18 Detect
- Lv. 24 Iron Head
- Lv. 28 Bone Rush
- Lv. 32 Aura Sphere

- lv. 35 Berserk
PP 10 / Acc. --
O usuário é dominado por sua fúria, aumentando em dois níveis seu status de Atack, Sp. Attack e Accuracy. A evasiva cai ao máximo, deixando-o suscetível a qualquer golpe.

- Lv. 35 Close Combat
- Lv. 40 Head Smash
- Lv. 45 Belly Drum

Evoluções
Nenhuma


Nº 71 - Zambatowake



Informações Básicas
O Zambatowake é um pólo oposto, um Marowak corrompido pelas forças obscuras de seus próprios medos e angústias, tornando-se um pokémon malicioso e nefasto - diferente do Utamatowake, que evolui ao encontrar a luz e força em si mesmo e naqueles que o cercam. Possui os mesmos atributos e inteligência de seu irmão contrário, mas diferente deste, é temido por onde quer que vá: quando não vagam pela terra alastrando medo, isolam-se em lugares ditos assombrados por fantasmas e seres trevosos, alimentando as superstições sombrias do povo. É preciso ter pulso para treiná-lo, pois não são poucos os relatos de acidentes e fatalidades envolvendo treinadores incautos que não souberam dominar seus pokémons... O Marowak evolui para Zambatowake quando induzido ao ódio, que é possível pela ingestão de ervas de gosto ruim.
Classificação: Hermit Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Áreas próximas a montanhas e pradarias

Base Stats
HP: 80
Ataque: 110
Defesa: 65
Ataque S.: 110
Defesa S.: 65
Velocidade: 100
Total: 530

Habilidades
Rock Head, Guts – Rattled (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Headbutt
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 3 Bone Club
- Lv. 5 Focus Energy
- Lv. 10 Assurance
- Lv. 15 Bonemerang
- Lv. 18 Detect
- Lv. 24 Iron Head
- Lv. 28 Bone Rush
- Lv. 32 Night Slash

- lv. 35 Berserk
PP 10 / Acc. --
O usuário é dominado por sua fúria, aumentando em dois níveis seu status de Atack, Sp. Attack e Accuracy. A evasiva cai ao máximo, deixando-o suscetível a qualquer golpe.

- Lv. 35 Dark Pulse
- Lv. 40 Head Smash
- Lv. 45 Belly Drum

Evoluções
Nenhuma


Nº 72 - Kiagga


Variação de Cor 1 / Variação de Cor 2

Informações Básicas
Não muito maiores que seus parentes Ponytas e Blitzes, Kiaggas são muito comuns pelo continente - principalmente os domesticados. São velozes e curiosos, e isso às vezes pode levar os filhotes a se desgarrar do bando - o que é muito perigoso quando se vive na savana. Em sua maioria são alegres e gentis, mas não se deve subestimar o poder de seu coice!
Classificação: Prairie Horse Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Savanas e seringuetes

Base Stats
HP: 60
Ataque: 90
Defesa: 50
Ataque S.: 60
Defesa S.: 60
Velocidade: 90
Total: 410

Habilidades
Run Away, Scrappy – Adaptability (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 5 Rage
- Lv. 10 Flame Charge
- Lv. 15 Stomp
- Lv. 20 Agility
- Lv. 25 Swift
- Lv. 30 Trash

Evoluções
Lv. 35 → Kiang


Nº 73 - Kiang


Variação de Cor 1 / Variação de Cor 2

Informações Básicas
Donos do coice mais destrutivo do mundo pokemon, Kiangs são normalmente calmos e pacíficos - mas quando irritados, não pararão até derrotarem o adversário. Vivem em bandos, afim de se protegerem dos predadores da savana. Isso pelo menos na natureza, pois quando domesticados, são dóceis em boa parte do tempo. Kiangs e Kiaggas podem variar em cores: do branco ao marrom escuro.
Classificação: Prairie Horse Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Savanas e seringuetes

Base Stats
HP: 70
Ataque: 120
Defesa: 80
Ataque S.: 60
Defesa S.: 60
Velocidade: 110
Total: 500

Habilidades
Run Away, Scrappy – Adaptabilty (oculta)

Movepool
- Lv. 32 Take Down
- Lv. 35 Swagger
- Lv. 40 Giga Impact

- lv. 45 Trojan Ambush
PP 15 / Poder. 25 – Acc. 100
O usuário convoca todos os membros do time para investir em grupo em direção do oponente. Quanto mais membros no time, maior o dano (máximo 150)

- Lv. 48 Bounce
- Lv. 55 Superpower

Evoluções
Nenhuma


Nº 74 - Tuskquake



Informações Básicas
Donos de uma memória incrível, Tuskquakes são os pokemons mais respeitados e temidos do seringuete. Apesar disso, são bastante sociáveis - mas são orgulhosos de sua nobre raça, os paquidermes, e não pensarão duas vezes em fazer o que for necessário para defender o bando e suas crias. O macho alfa dos rebanhos geralmente tem as presas mais poderosas. Estão na lista dos pokemons mais fortes do mundo, e apesar disso, são raros na natureza devido ao seu cobiçado marfim. O Donphan evolui para Tuskquake quando é trocado segurando a King’s Rock.
Classificação: Paquiderm Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Savanas e seringuetes

Base Stats
HP: 110
Ataque: 140
Defesa: 150
Ataque S.: 40
Defesa S.: 45
Velocidade: 45
Total: 530

Habilidades
Sturdy – Sand Veil (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Headbutt
- Lv. 1 Defense Curl
- Lv. 5 Rollout
- Lv. 8 Magnitude
- Lv. 15 Zen Headbutt
- Lv. 18 Scary Face
- Lv. 25 Earthquake
- Lv. 30 Head Smash
- Lv. 35 Superpower
- Lv. 40 Fissure

- lv. 45 Stampede
PP 15 / Poder. 25 – Acc. 100
No primeiro turno, o usuário causa dano com um pequeno terremoto. Dois turno depois, todos os membros do time disparam numa manada em direção do oponente. Quanto mais membros no time, maior o dano (máximo 175, contando com o ataque inicial)

Evoluções
Nenhuma


Nº 75 - Goatbeat



Informações Básicas
Raramente encontrados na natureza, estes pokemons temperamentais mal parecem membros da família Mareep. Possui uma carapaça de metal que permite que ele dê golpes mais violentos com a cabeça sem se machucar. Ficam ouriçados com movimentos suspeitos e vão atacar quando se sentirem ameaçados ou para defender seu harém. Não costumam ceder facilmente a ordens humanas quando capturados na natureza, mas Goatbeats domesticados tendem a ser mais dóceis e são bastante prestativos. A Flaaffy evolui para Goatbeat quando trocada segurando o item Metal Coat.
Classificação: Goat Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Campos e pradarias

Base Stats
HP: 90
Ataque: 115
Defesa: 90
Ataque S.: 55
Defesa S.: 75
Velocidade: 75
Total: 500

Habilidades
Static – Minun (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Headbutt
- Lv. 1 Leer
- Lv. 4 Charge
- Lv. 6 Spark
- Lv. 12 Iron Defense
- Lv. 15 Take Down
- Lv. 20 Iron Head
- Lv. 26 Bulldoze
- Lv. 32 Wild Charge
- Lv. 38 Metal Burst
- Lv. 42 Megahorn

Evoluções
Nenhuma


Nº 76 - Blesmor



Informações Básicas
Muito respeitado em sua comunidade natural, Blesmors são o ápice evolutivo da família Wooper. São fortes e resistentes, tornando-se muito ágeis na água. Cientistas afirmam que, apesar de não parecer, este pokemon é dono de uma enorme inteligência, e que é capaz de compreender a fala humana. O Quagsire evolui para Blesmor quando ganha um nível treinando próximo à Damp Rock, uma pedra misteriosa nos pântanos da Floresta Mori.
Classificação: Water Axotl Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Lagoas

Base Stats
HP: 120
Ataque: 90
Defesa: 90
Ataque S.: 80
Defesa S.: 80
Velocidade: 60
Total: 520

Habilidades
Swift Swim, Rain Dish – Unaware (oculta)

Movepool
- Lv. 30 Aqua Ring
- Lv. 36 Rain Dance
- Lv. 36 Ice Punch
- Lv. 38 Yawn
- Lv. 40 Ancient Power
- Lv. 42 Amnesia
- Lv. 42 Dragon Dance
- Lv. 45 Counter
- Lv. 48 Earth Power / Muddy Water
- Lv. 52 Dragon Pulse

Evoluções
Nenhuma


Nº 77 - Ardonis



Informações Básicas
Sableyes e Kirlias já tiveram um ancestral comum. Antes puramente Ghost, Sableyes tiveram seus corações partidos pelas decepções amorosas com sua parente evolutiva, e se isolaram nas cavernas – e a seleção natural os tornou Ghost/Dark. Ardonis, assim como seus parentes Gallades, são corteses e educados, e extremamente poderosos - só esperam, um dia, ter uma chance de curar a dor dos corações partidos de seus antepassados, herdada a várias gerações. O Sableye (macho) evolui para Ardonis quando em contato com uma Dusk Stone.
Classificação: Phantom Pokemon

Taxa de Gênero
100% 0%

Hábitat Natural

Cavernas

Base Stats
HP: 70
Ataque: 125
Defesa: 65
Ataque S.: 115
Defesa S.: 65
Velocidade: 80
Total: 520

Habilidades
Steadfast, Stall – Justified (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Uproar
- Lv. 20 Shadow Claw
- Lv. 22 Attract
- Lv. 28 Psycho-Cut
- Lv. 32 Power Gem
- Lv. 35 Sing
- Lv. 35 Dream Eater / Nightmare
- Lv. 42 Paint Split
- Lv. 48 Moonlight
- Lv. 52 Shadow Ball
- Lv. 56 Dark Pulse
- Lv. 60 Perish Song

Evoluções
Nenhuma


Nº 78 - Harlequette



Informações Básicas
Pairando pelas sombras, surge e vai quando bem entende. Se escutar um assovio durante a noite no pé do ouvido, como que uma voz vindo de uma boca lacrada, não responda! Senão, você corre o perigo de ser perseguido por esse pokemon maldoso. Tem apreço enorme por prédios escuros que os humanos julgam mal-assombrados, e sua maior diversão é nos enganar e meter medo. Mesmo quando treinados, dificilmente mostram respeito pelos treinadores, e às vezes, suas brincadeiras podem... Passar dos limites... A Banette evolui para Harlequette quando trocada segurando o item Reaper’s Cloth.
Classificação: Marionette Pokémon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Prédios e lugares fechados

Base Stats
HP: 70
Ataque: 110
Defesa: 70
Ataque S.: 110
Defesa S.: 60
Velocidade: 100
Total: 520

Habilidades
Cursed Body, Frisk – Aftermath (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Screech
- Lv. 1 Night Shade
- Lv. 5 Curse
- Lv. 8 Faint Attack
- Lv. 12 Will-O-Wisp / Hex
- Lv. 20 Nasty Plot
- Lv. 25 Shadow Claw
- Lv. 32 Grudge
- Lv. 35 Dark Pulse
- Lv. 38 Sucker Punch
- Lv. 45 Role Play
- Lv. 50 Pain Split

Evoluções
Nenhuma


Nº 79 - Wilass



Informações Básicas
Apenas as fêmeas da espécie, quando evoluídas, mantém os apêndices inúteis no topo da cabeça. Capazes de gerar um campo eletromagnético ao seu redor, conseguem flutuar como se suas partes metálicas não pesassem um grama. É ágil e mais esperta do que aparenta, e são uma das raríssimas espécies de pokémon monogamos, que ficam apenas com um parceiro pelo resto da vida. A Mawile (fêmea) evolui para Wilass quando entra em contato com a Dawn Stone.
Classificação: Deceiver Pokemon

Taxa de Gênero
0% 100%

Hábitat Natural

Cavernas e lugares mal-iluminados

Base Stats
HP: 85
Ataque: 50
Defesa: 80
Ataque S.: 120
Defesa S.: 90
Velocidade: 100
Total: 525

Habilidades
Hyper Cutter, Levitate – Cute Charm (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Astonish
- Lv. 3 Fake Tears
- Lv. 4 Metal Claw
- Lv. 8 Teeter Dance
- Lv. 12 Attract
- Lv. 18 Quiver Dance
- Lv. 24 Ancient Power
- Lv. 32 Extrasensory
- Lv. 36 Iron Defense
- Lv. 40 Flash Cannon
- Lv. 45 Recover
- Lv. 50 Hyper Beam

Evoluções
Nenhuma
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Kirehana Yurika - Nanda
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Alerta Alerta :
0 / 100 / 10

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Re: Mai Teng Pokédex - A FAKEDEX DA PM 2.0

Mensagem por Kirehana Yurika - Nanda em Seg 26 Dez 2011 - 14:51

Nº 80 - Samwile



Informações Básicas
O seu antigo apêndice, antes usado para proteção, quando aberto forma asas em suas costas e lhe garantem a habilidade de voar. Capaz de dar rasantes profundos e rasgar como uma brisa cortante, é um pokemon muito poderoso que não deve ser subestimado. É a maior referência dos guerreiros samurais, que seguem fielmente seu xongum e, assim como o sexo oposto, é um dos raros pokemons monógamos do mundo. O Mawile (macho) evolui para Samwile quando tem contato com a Dawn Stone.
Classificação: Deceiver Pokemon

Taxa de Gênero
100% 0%

Hábitat Natural

Cavernas e lugares mal-iluminados

Base Stats
HP: 100
Ataque: 120
Defesa: 90
Ataque S.: 50
Defesa S.: 80
Velocidade: 85
Total: 525

Habilidades
Battle Armor, Defiant – Heatproof (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Astonish
- Lv. 3 Air Cutter
- Lv. 4 Metal Claw
- Lv. 8 Slash
- Lv. 12 Attract
- Lv. 18 Bulk-Up
- Lv. 24 Aerial Ace
- Lv. 32 Psycho-Cut / Cross Chop
- Lv. 36 Iron Defense
- Lv. 40 Iron Head
- Lv. 45 Sky Attack
- Lv. 50 Giga Impact

Evoluções
Nenhuma


Nº 81 - Kermeleon


Modo Agressivo

Informações Básicas
Um pokemon grande e pesado que vive nas florestas tropicais. Kermeleon é o maior dos lagartos selvagens, com características semi-dragonóides. Com um metabolismo acelerado, é quase sempre visto comendo alguma coisa, alimentando-se tanto de frutas quanto presas menores. Não temem, porém respeitam o espaço dos seres humanos, menos quando estão no período de acasalamento e eles se tornam violentos – até trocando sua cor para vermelho e assumindo uma atitude agressiva. O Keckleon evolui para Kermeleon quando ganha um nível treinando próximo à Jungle Rock, uma pedra misteriosa entre as árvores da Floresta Mori.
Classificação: Color Swap Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Florestas

Base Stats
HP: 80
Ataque: 105
Defesa: 85
Ataque S.: 70
Defesa S.: 120
Velocidade: 60
Total: 520

Habilidades
Mood Change
O pokémon muda de cor quando atingido por golpe crítico. Seu status de Attack se maximiza.

Movepool
- Lv. 1 Scratch
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 5 Faint Attack
- Lv. 8 Disable
- Lv. 14 Dragon Claw
- Lv. 18 Slash
- Lv. 24 Dragon Dance
- Lv. 28 Screech
- Lv. 32 Night Slash
- Lv. 36 Recover
- Lv. 40 Outrage
- Lv. 45 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 82 - Kiteot



Informações Básicas
Kiteot é um pokemon extremamente cosmopólita. Antigamente era muito usado nos meios de comunicação e de transporte, ao enviar mensagens a quilômetros de distância e transportar pequenas quantidades de lote. Tem uma visão que continua perfeita nas piores condições do tempo, e seus pulmões grandes podem ajuda-lo a voar ainda mais alto. É amigável, apesar de distanciar-se da vida entre os outros da mesma espécie. O Chatot evolui para Kiteot quando em contato com uma Shiny Stone.
Classificação: Music Note Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Cidades e arredores urbanos

Base Stats
HP: 85
Ataque: 75
Defesa: 60
Ataque S.: 120
Defesa S.: 70
Velocidade: 100
Total: 510

Habilidades
Keen Eye, Tangled Feet – Big Pecks (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Peck
- Lv. 1 Sing
- Lv. 5 Mirror Move
- Lv. 10 Charm
- Lv. 15 Chatter
- Lv. 20 Wing Attack
- Lv. 25 Roost
- Lv. 30 Uproar
- Lv. 35 Teeter Dance
- Lv. 40 Hyper Voice

Evoluções
Nenhuma


Nº 83 - Chimeycho



Informações Básicas
Esses estranhos pokemons em forma de lamparina se alimentam da luz da Lua. Adoram energias positivas e festivas, por isso são normalmente avistados nos céus durante os festivais, flutuando com suas lamparinas acesas. Preferem a companhia de jovens meninas. Não se deve subestimar sua força, pois são geniosos e não gostam de ser subestimados. Mas quando sentem perigo, soltam uma enorme quantidade de fumaça negra, eliminada pela chaminé no topo de sua cabeça. O Chimecho evolui para Chimeycho quando em contato com uma Fire Stone.
Classificação: Wind Lantern Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Cidades e arredores urbanos

Base Stats
HP: 70
Ataque: 60
Defesa: 80
Ataque S.: 110
Defesa S.: 100
Velocidade: 90
Total: 510

Habilidades
Levitate, White Smoke – Flare Boost (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Wrap
- Lv. 1 Smokescreen
- Lv. 4 Ember
- Lv. 8 Confusion
- Lv. 12 Smog
- Lv. 18 Lava Plume
- Lv. 20 Psywave
- Lv. 25 Heal Bell / Heal Pulse
- Lv. 28 Will-O-Wisp / Hex
- Lv. 30 Extrasensory
- Lv. 35 Eruption

Evoluções
Nenhuma


Nº 84 - Flitheon



Informações Básicas
O único da familia Eevee com a habilidade de voar. Suas asas são pequenas, mas aerodinâmicas e fortes o bastante para ergue-lo do chão. Um pokemon leal, que tem afeto especial por crianças - devido a isso, vários são usados em abrigos e hospitais no tratamento de crianças doentes – mas apesar de sua aparência enganar, continua sendo um membro poderoso da família Eevee, que defenderá tudo o que é importante para ele com unhas e dentes... O Eevee evolui para Flitheon quando trocado segurando uma Dragon Scale.
Classificação: Atmosphere Pokemon

Taxa de Gênero
87,5% 12,5%

Hábitat Natural

Cidades e arredores urbanos

Base Stats
HP: 80
Ataque: 95
Defesa: 75
Ataque S.: 95
Defesa S.: 70
Velocidade: 110
Total: 525

Habilidades
Multiscale – Sheer Force (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 1 Helping Hand
- Lv. 1 Sand Attack
- Lv. 5 Twister
- Lv. 10 Air Slash
- Lv. 15 Dragon Breath
- Lv. 20 Safeguard
- Lv. 22 Crush Claw
- Lv. 25 Dragon Claw / Dragon Pulse
- Lv. 32 Morning Sun
- Lv. 36 Bounce
- Lv. 40 Outrage / Draco Meteor
- Lv. 45 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 85 - Vipeon



Informações Básicas
Um pokemon de hábitos noturnos, que gosta de viver em lugares úmidos. Seu veneno não é mortal, mas pode causar paralisias severas ou mesmo necrosar orgãos e partes do corpo de suas vítimas. Além da cauda forte, seu focinho projetado permite outra via de inoculação de veneno. São pouco sociais, e certamente não tão afeiçoados a crianças como os primos Flitheons... Um Eevee evolui para Vipeon quando trocado segurando uma Toxic Orb.
Classificação: Toxic Pokemon

Taxa de Gênero
87,5% 12,5%

Hábitat Natural

Cidades e arredores urbanos

Base Stats
HP: 60
Ataque: 100
Defesa: 95
Ataque S.: 110
Defesa S.: 90
Velocidade: 70
Total: 525

Habilidades
Intimidade – Poison Touch (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 1 Helping Hand
- Lv. 1 Sand Attack
- Lv. 5 Acid
- Lv. 10 Bite
- Lv. 12 Glare
- Lv. 15 Poison Fang / Poison Tail
- Lv. 20 Acid Armor
- Lv. 25 Sludge Bomb
- Lv. 28 Crunch
- Lv. 30 Moonlight
- Lv. 32 Coil
- Lv. 35 Gunk Shot
- Lv. 40 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 86 - Naveg



Informações Básicas
Solitários e sorrateiros, Navegs não são vistos durante o dia. Porém, avistá-los durante a noite não é coisa rara - igualmente nada auspiciosa. Consegue tornar-se bípede, apesar de preferir perseguir suas presas correndo nas quatro patas. Tem uma grande sede em aprimorar suas habilidades em combate corpo-a-corpo, para assim se tornarem adultos responsáveis e bem-treinados.
Classificação: Night Hunter Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Interior de Florestas

Base Stats
HP: 50
Ataque: 65
Defesa: 40
Ataque S.: 60
Defesa S.: 40
Velocidade: 65
Total: 320

Habilidades
Defiant, No Guard – Moxie (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Low Kick
- Lv. 1 Hone Claws
- Lv. 5 Faint Attack
- Lv. 10 Mach Punch
- Lv. 15 Foresight
- Lv. 20 Rolling Kick
- Lv. 25 Sucker Punch
- Lv. 30 Jump Kick
- Lv. 35 Detect

Evoluções
Felicidade → Navjaeg


Nº 87 - Navjaeg



Informações Básicas
O honrado guerreiro da noite. Não é difícil confundi-lo com um homem adulto, e diferente dos seus filhotes, andam em grupos e combinam suas grandes habilidades juntos. Sabe-se que possuem noções de caráter e honra, e apresentam um relacionamento forte com treinadores que também praticam artes marciais e levam isto como uma filosofia de vida, criando um elo puro e leal entre pokémon e treinador. O método de combate dos Navjaegs inspiraram o estilo de luta entre os humanos que leva o nome do seu golpe-assinatura: o estilo de combate Trovão Negro.
Classificação: Night Hunter Pokemon

Taxa de Gênero
50% 50%

Hábitat Natural

Interior de Florestas

Base Stats
HP: 80
Ataque: 110
Defesa: 70
Ataque S.: 100
Defesa S.: 70
Velocidade: 100
Total: 530

Habilidades
Defiant, No Guard – Moxie (oculta)

Movepool
- Lv. 20 Meditate
- Lv. 28 Night Slash
- Lv. 32 Shadow Punch

- lv. 35 Berserk
PP 10 / Acc. --
O usuário é dominado por sua fúria, aumentando em dois níveis seu status de Atack, Sp. Attack e Accuracy. A evasiva cai ao máximo, deixando-o suscetível a qualquer golpe.

- Lv. 40 Aura Sphere / Dark Pulse

- lv. 45 Black Thunder
PP 15 / Poder. 120 – Acc. 70
O usuário atinge o oponente com um chute devastador de suas pernas poderosas, que mais parece um movimento de dança. Sempre causará recuo (flinch)

- Lv. 50 Drain Punch
- Lv. 55 Mega Punch / Mega Kick
- Lv. 60 Extremespeed

Evoluções
Nenhuma


Nº 88 - Lightzering



Informações Básicas
Uma exuberante criatura que já fora avistada correndo pelos desertos, tão veloz e rápida que se pensa se tratar de uma miragem. Há relatos de Lightzering ajudou viajantes desacordados e desidratados no deserto, re-hidratando seus corpos com as belas nuvens formadas em sua crina, rabo e cascos. Orgulhoso e de gênio forte, porém sábio e generoso, Lightzering é entidade mística é responsável pelas chuvas e tempestades de raio, que traz a cada temporada chuvosa a esperança na vida árdua das savanas e desertos. Serve de montaria para os Guerreiros Astrais irem a caminho do Plano Espiritual.
Classificação: Healing Light Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Desertos e savanas

Base Stats
HP: 90
Ataque: 75
Defesa: 85
Ataque S.: 115
Defesa S.: 100
Velocidade: 115
Total: 580

Habilidades
Pressure – Rain Dish (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Growl
- Lv. 8 Thundershock
- Lv. 12 Quick Attack
- Lv. 18 Confusion
- Lv. 20 Charge
- Lv. 24 Take Down
- Lv. 28 Shock Wave
- Lv. 30 Heal Block / Heal Pulse
- Lv. 35 Agility
- Lv. 40 Extrasensory
- Lv. 45 Thunder / Rain Dance

- lv. 50 Triad Crest
PP 20 / Poder. 90 – Acc. 100
Um golpe que assume o primeiro tipo do usuário, atingindo e ignorando os aumentos de status do oponente. Quando combinado com outros dois Triad Crests, sempre deixará o oponente com algum status negativo (paralisia, queimadura ou congelamento)

Evoluções
Nenhuma


Nº 89 - Ghalareon



Informações Básicas
Relatos de soldados afirmam encontrar este incrível pokemon relinchando no amanhecer dos campos de combate e acampamentos militares. Onde houver o espírito de patriotismo e vontade de lutar pelo povo, o lendário garanhão imperial Ghalareon estará lá. Ele é o impetuoso e leal deus da guerra, e antigos dizeres afirmam que a visão desta criatura mitológica nos campos combate fortalece e acende a chama do espírito dos guerreiros e lhes garante a vitória sobre o adversário. Cavalos de guerra recebem um selo nos quadris de um Ghalareon empinado, símbolo de vitória e conquista. Serve de montaria para os Guerreiros Astrais percorrerem o Plano Material.
Classificação: Inner Fire Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Campos e pradarias

Base Stats
HP: 100
Ataque: 115
Defesa: 85
Ataque S.: 115
Defesa S.: 75
Velocidade: 90
Total: 580

Habilidades
Pressure – Solar Power (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Tail Whip
- Lv. 8 Flame Wheel
- Lv. 12 Quick Attack
- Lv. 18 Double Kick
- Lv. 20 Swagger
- Lv. 24 Take Down
- Lv. 28. Flame Burst
- Lv. 30 Submission
- Lv. 35 Agility
- Lv. 40 Aura Sphere
- Lv. 45 Fire Blast / Sunny Day

- lv. 50 Triad Crest
PP 20 / Poder. 90 – Acc. 100
Um golpe que assume o primeiro tipo do usuário, atingindo e ignorando os aumentos de status do oponente. Quando combinado com outros dois Triad Crests, sempre deixará o oponente com algum status negativo (paralisia, queimadura ou congelamento)

Evoluções
Nenhuma


Nº 90 - Gladisdale



Informações Básicas
Já foi avistado vagando com seus passos pesados pelas florestas coníferas e tundras ao norte do continente, sempre durante as noites de nevasca. O deus da noite, o silencioso e soturno Gladisdale, é reverenciado pelas populações locais como o Espírito Eremita, que traz o inverno consigo quando volta àqueles arredores, tornando nevascas mais comuns e até perigosas. Aparentemente não deseja mal aos humanos, mas evita ao máximo o contato conosco. Serve de montaria para os Guerreiros Astrais irem a caminho do Umbral.
Classificação: Wanderer Spirit Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Tundras e florestas coníferas

Base Stats
HP: 90
Ataque: 100
Defesa: 115
Ataque S.: 75
Defesa S.: 115
Velocidade: 85
Total: 580

Habilidades
Pressure – Ice Body (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Tackle
- Lv. 1 Leer
- Lv. 8 Ice Shard
- Lv. 12 Quick Attack
- Lv. 18 Payback
- Lv. 20 Flatter
- Lv. 24 Take Down
- Lv. 28 Avalanche
- Lv. 30 Taunt
- Lv. 35 Agility
- Lv. 40 Dark Pulse
- Lv. 45 Blizzard / Hail

- lv. 50 Triad Crest
PP 20 / Poder. 90 – Acc. 100
Um golpe que assume o primeiro tipo do usuário, atingindo e ignorando os aumentos de status do oponente. Quando combinado com outros dois Triad Crests, sempre deixará o oponente com algum status negativo (paralisia, queimadura ou congelamento)

Evoluções
Nenhuma


Nº 91 - Hiryugan



Informações Básicas

Hiryugan, o deus dragão guardião do elemento Ar. É bondoso, porém respeitável, e muito venerado ao redor do continente. Voa por cima das mais brancas nuvens do céu, sendo assim dificilmente avistado pelos humanos - porém relatos de viajantes que já toparam com majestosa criatura não serem raros. Rege as energias masculinas e tem como oposto Yng o deus Torayuki.
Assim como os demais deuses do seu panteão, pode assumir uma forma humana muito poderosa chamada Guerreiro Astral. Sua forma humana é a de um homem adulto de corpo forte, barba e cabelos brancos como nuvens e feições honestas. Sua arma branca é a katana conhecida como a lendária Brisa Sentinela (sendo este também o artefato utilizado para sua evocação).
Classificação: Seiryu Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

No alto dos céus (excepcional)

Base Stats
HP: 120
Ataque: 120
Defesa: 90
Ataque S.: 130
Defesa S.: 110
Velocidade: 110
Total: 680

Habilidades
Drizzle – Multiscale (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Twister
- Lv. 1 Screech
- Lv. 5 Gust
- Lv. 10 Thunderwave
- Lv. 15 Slam
- Lv. 18 Ancient Power
- Lv. 24 Air Slash
- Lv. 32 Dragon Claw
- Lv. 38 Dragon Dance
- Lv. 42 Thunder
- Lv. 50 Outrage
- Lv. 54 Hurricane
- Lv. 58 Safeguard
- Lv. 60 Draco Meteor

- lv. 70 Sentinel Breeze
PP 10 / Poder. 130 – Acc. 85
O usuário invoca uma fúria de ventos cortantes como lâminas. Pode paralisar o oponente (20% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 92 - Fuisicho



Informações Básicas

Fuisicho, o deus fênix do elemento Fogo. É tímido, porém temido, e muito venerado ao redor do continente. Não só relacionado à fênix, mas como também à ave lendária Tzhar Pitsa, a qual garante aos dignos uma pena de fogo sagrada que cura todas as doenças e cóleras - mas causa dor e alucinações nos que não julgar bons de coração. Ascende os céus de forma similar ao deus Hiryugan, onde nas religiões mais antigas era dito que ambos formavam um casal.
Sua forma humana é a de um jovem rapaz de bela aparência, asas de penas flamejantes em suas costas e feições gentis. Sua arma branca é a adaga conhecida como a lendária Flambar Silenciador (sendo este também o artefato utilizado para sua invocação).
Classificação: Suzaku Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

No alto dos céus (excepcional)

Base Stats
HP: 100
Ataque: 100
Defesa: 90
Ataque S.: 150
Defesa S.: 100
Velocidade: 140
Total: 680

Habilidades
Drought – Regenerator (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Gust
- Lv. 1 Will-O-Wisp
- Lv. 5 Ember
- Lv. 10 Confuse Ray
- Lv. 15 Recover
- Lv. 18 Ancient Power
- Lv. 24 Air Slash
- Lv. 32 Flame Burst
- Lv. 38 Calm Mind
- Lv. 42 Solarbeam
- Lv. 50 Flare Blitz
- Lv. 54 Hurricane
- Lv. 58 Safeguard
- Lv. 60 Fire Blast

- lv. 70 Silencer Flame
PP 10 / Poder. 130 – Acc. 85
O usuário invoca uma lança de fogo de sua plumagem com poder devastador. Pode queimar o oponente (20% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 93 - Kameura



Informações Básicas

Kameura, o deus tartaruga do elemento Terra. É sério, porém generoso, muito venerado ao redor do continente e responsável pelas fartas colheitas. Seu tamanho monstruoso lhe garante o título de pokemon mais pesado do mundo inteiro, e supõe-se que a formação rochosa em suas costas pode chegar a vertiginosos 7m de altura. Praticamente não há registro histórico de encontros com esta criatura solitária, mas acredita-se que ele rege o poder das placas tectônicas com os terremotos poderosos que pode causar.
Sua forma humana é a de um homem mais velho muito grande, com um casco de tartaruga nas costas e de feições severas. Sua arma branca é a zambatou conhecida como a lendária Justiceira de Gaia (sendo este também o artefato utilizado para sua invocação).
Classificação: Genbu Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Entre cadeias montanhosas (excepcional)

Base Stats
HP: 150
Ataque: 130
Defesa: 140
Ataque S.: 80
Defesa S.: 100
Velocidade: 80
Total: 680

Habilidades
Sand Stream – Sturdy (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Magnitude
- Lv. 1 Scary Face
- Lv. 5 Rock Throw
- Lv. 10 Rock Polish
- Lv. 15 Body Slam
- Lv. 18 Ancient Power
- Lv. 24 Rock Slide
- Lv. 32 Earthquake
- Lv. 38 Bulk Up
- Lv. 42 Hammer Arm
- Lv. 50 Stone Edge
- Lv. 54 Safeguard
- Lv. 58 Rock Wrecker
- Lv. 60 Fissure

- lv. 70 Gaia’s Justice
PP 10 / Poder. 130 – Acc. 85
O usuário invoca gigantescas formações rochosas do solo, causando um grande terremoto. Pode causar recuo (flinch) no oponente (20% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 94 - Torayuki



Informações Básicas

Torayuki, o deus tigre do elemento Gelo. É feroz, porém piedoso, e muito venerado ao redor do continente. Apesar do relato de pessoas que se aventuraram pelos arredores árticos e se depararem com o feroz deus ser raro, muitas oferendas são feitas a Torayuki para que ele não os castigue com invernos vigorosos. Possui hábitos nortunos e, para evitar ser perseguido, sua suas habilidades para desaparecer na neve, pois prefere a solidão. Rege as energias femininas e tem como oposto Yang o deus Hiryugan.
Sua forma humana é a de um homem adulto de corpo forte, de roupas pesadas para suportar o frio rigoroso e feições misteriosas. Sua arma branca é a rapieira conhecida como a lendária Trincar Leal (sendo este também o artefato utilizado para sua invocação).
Classificação: Byako Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Tundra e regiões árticas (excepcional)

Base Stats
HP: 110
Ataque: 140
Defesa: 90
Ataque S.: 135
Defesa S.: 85
Velocidade: 120
Total: 680

Habilidades
Snow Warning – Sheer Force (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Bite
- Lv. 1 Howl
- Lv. 5 Icy Wind
- Lv. 10 Hone Claws
- Lv. 15 Metal Claw
- Lv. 18 Ancient Power
- Lv. 24 Ice Fang
- Lv. 32 Crunch
- Lv. 38 Iron Defense
- Lv. 42 Blizzard
- Lv. 50 Iron Head
- Lv. 54 Dark Pulse
- Lv. 58 Safeguard
- Lv. 60 Sheer Cold

- lv. 70 Loyal Shatter
PP 10 / Poder. 130 – Acc. 85
O usuário invoca uma geleira que envolve e congela o oponente, e se parte em mil pedaços. Pode causar congelamento no oponente (20% de chance)

Evoluções
Nenhuma


Nº 95 - Tanukiluki



Informações Básicas
Parece difícil de acreditar, mas este robusto pokemon é uma divindade poderosa que não deve ser subestimada. O Tanukiluki, deus da propseridade, fartura e felicidade, é um dos mais reverenciados em todo o continente. Vive sempre sorrindo, e cercado de muitas de suas servas Lukimimis. É o mais respeitado ícone do panteão do seu continente, inclusive pelas feras lendárias que rege. Apesar de boa parte do povo sofrido, humilhado pelo regime militar parecer diminuir a crença sob ele, Tanukiluki vive e mostra que apesar das adversidades, a esperança nunca deve morrer.
Tanukiluki não possui uma arma branca, pois evita combate ao extremo. Mas pode assumir uma forma humana, a sua é a de um andarilho gorducho e risonho, que expalha alegria e sabedoria por onde passa - principalmente para as crianças, por meio de suas incríveis histórias.
Classificação: Tanuki Pokemon

Taxa de Gênero
Masculino

Hábitat Natural

Aparentemente vaga pelo mundo (excepcional)

Base Stats
HP: 160
Ataque: 110
Defesa: 120
Ataque S.: 100
Defesa S.: 110
Velocidade: 80
Total: 680

Habilidades
Thick Fat, Scrappy – Oblivious (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Body Slam
- Lv. 1 Charm
- Lv. 5 Rollout
- Lv. 10 Dizzy Punch
- Lv. 10 Foresigh
- Lv 12 Nature Power
- Lv. 15 Belly Drum
- Lv. 20 Mega Punch
- Lv. 25 Zen Headbutt
- Lv. 30 Rest / Snore / Sleep Talk
- Lv. 32 Heavy Slam
- Lv. 35 Skull Bash
- Lv. 40 Attack Order / Defend Order / Heal Order
- Lv. 45 Superpower
- Lv. 50 Solar Beam
- Lv. 55 Giga Impact
- Lv. 60 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 96 - Lukimimi



Informações Básicas
Enquanto não estiverem próximas ao seu senhor Tanukiluki, ficarão tristonhas e sérias. Várias destas criaturinhas já foram avistadas ao redor do continente, mas são ariscas e muito difíceis de capturar. Não se deve subestimar sua aparência frágil, pois são velozes e sua levitação as permite voar em velocidade praticamente sônica. Vão defender com garras e presas o seu senhor, pela qual são todas eternamente apaixonadas.
Apenas Lukimimis muito poderosas podem assumir forma humana, geralmente tornam-se mulheres belas e muito atraentes.
Classificação: Tanuki Pokemon

Taxa de Gênero
0% 100%

Hábitat Natural

Aparentemente vagam pelo mundo (excepcional)

Base Stats
HP: 90
Ataque: 90
Defesa: 90
Ataque S.: 90
Defesa S.: 90
Velocidade: 90
Total: 540

Habilidades
Levitate, Cute Charm – Oblivious (oculta)

Movepool
- Lv. 1 Scratch
- Lv. 1 Charm
- Lv. 5 Sweet Kiss
- Lv. 10 Swift
- Lv. 10 Foresigh
- Lv. 12 Nature Power
- Lv. 15 Teeter Dance
- Lv. 20 Slash
- Lv. 25 Psycho Cut
- Lv. 30 Lovelly Kiss / Dream Eater
- Lv. 35 Heal Bell / Heal Pulse
- Lv. 40 Quiver Dance
- Lv. 45 Bounce
- Lv. 50 Petal Dance
- Lv. 55 Hyper Beam
- Lv. 60 Last Resort

Evoluções
Nenhuma


Nº 97 - Suitsnow



Informações Básicas
Pouco se sabe sobre a adorável Suitsnow. Este amável pokemon quase tão leve quanto o ar é o responsável pelo congelamento dos lagos durante o inverno. Ao patinar sobre a água, seus pés transformam a camada superior em gelo sólido. Quando precisa voar para longe, abre as fitas em sua cintura e voa para outro lago... Ao final do inverno, ela ascende os céus e torna-se uma estrela, aguardando seu momento para voltar no ano seguinte.
Reza a lenda que, há muitos anos, ela e seu irmão gêmeo regiam as estações do ano: outono e inverno, primavera e verão. O mundo se expandiu e eles precisaram se separar, cada um deles em um continente diferente, cumprindo as responsabilidades que a natureza os incumbiu...
Classificação: Snow Fairy Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Lagos de gelo (excepcional)

Base Stats
HP: 100
Ataque: 100
Defesa: 100
Ataque S.: 100
Defesa S.: 100
Velocidade: 100
Total: 600

Habilidades
Winter Star
Esta habilidade aumenta a Evasiva, tanto do usuário quanto dos grupo, em 10% durante batalhas em dupla ou trio

Movepool

- lv. 1 Wintering Dance
PP 5 / Poder. 100 – Acc. 100
O usuário invoca intensos ventos do inverno, onde quer que esteja. Pode causar congelamento no oponente (30% de chance)

- Lv. 1 Focus Energy
- Lv. 1 Confusion
- Lv. 1 Ice Ball
- Lv. 10 Safeguard
- Lv. 15 Aurora Beam
- Lv. 20 Double Team
- Lv. 25 Sing
- Lv. 30 Extrasensory
- Lv. 35 Hail
- Lv. 40 Blizzard
- Lv. 45 Perish Song
- Lv. 50. Final Gambit
- Lv. 58 Stored Power
- Lv. 65 Sheer Cold

Evoluções
Nenhuma


Nº 98 - Orsirus



Informações Básicas
Desde o princípio da criação, o planeta precisou do equilíbrio para se manter estável. Enquanto Arceus era o senhor supremo do Plano Astral e Material, ele deu a luz ao seu gêmeo contrário Orsirus, que era o governante supremo do Umbral, o Mundo Distorcido e da Anti-matéria. É seu dever e de seu irmão manterem a harmonia do universo, evitando que ambos Bem e Mal entrem em conflito. Ninguém nunca foi capaz de estudar tal pokemon, e nem de negar sua existência. Assim como Arceus, o deus Orsirus deixou no Plano Material um item para evocá-lo diante de uma criatura digna de tal, a chamada Flauta Eruza (Eruza Flute).
Classificação: Omega Pokemon

Taxa de Gênero
Assexuado

Hábitat Natural

Mundo Distorcido (excepcional)

Base Stats
HP: 120
Ataque: 120
Defesa: 120
Ataque S.: 120
Defesa S.: 120
Velocidade: 120
Total: 720

Habilidades
Impartial Judge
Esta habilidade nega as mudanças positivas e negativas de status do oponente

Movepool
- Lv. 1 Sesmic Toss
- Lv. 1 Cosmic Power
- Lv. 1 Shadow Ball
- Lv. 1 Dark Pulse
- Lv. 10 Gravity
- Lv. 20 Earth Power
- Lv. 30 Hyper Voice
- Lv. 40 Extremespeed
- Lv. 50 Refresh
- Lv. 60 Future Sight
- Lv. 70 Recover
- Lv. 80 Roar of Time / Spacial Rent / Shadow Force
- Lv. 90 Perish Song

- lv. 100 Exilium
PP 10 / Poder. 100 – Acc. 100
O usuário bane o oponente para uma fenda espaço-temporal no Mundo Distorcido.

Evoluções
Nenhuma





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