Pokémon Mythology
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#417 Pachirisu

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#417 Pachirisu

Mensagem por Isr em Seg 17 Out 2011 - 20:31

Pachirisu

- Tipo: Electric
- Traits:
- Run Away: O usuário pode escapar de batalhas contra Pokémons selvagens com 100% de chances, ignorando qualquer efeito. Esta habilidade não possui efeito em batalhas contra treinadores.
- Pickup: Se este pokémon não possui um item, ele possui 10% de chances de aparecer com um item ao final de uma batalha. A chance e o item varia de acordo com o level do pokémon.

- Base stats:

HP: 60
Attack: 45
Defense: 70
Special Attack: 45
Special Defense: 90
Speed: 95
Total: 405

- Localização:
Em Diamond, Pearl, e Platinum, Pachirisu aparece no Valley Windworks e na Route 205. Mas em Diamond & Pearl também aparece no Fuego Ironworks. Em HG/SS, Pachirisu pode ser encontrado na Safari Zone com um método especial.

- Overview:
Pachirisu tem tudo para ser um pokémon...ruim. Sua speed é boa, mas não passa disso. Seu attack/sp.attack é horrivelmente horrível e sua defense é fraca. Junto a Plusle, Minun e Marill é um pokémon feito apenas para divulgar sua geração, não se pode esperar muito de um Pikachu copy. Apesar disso Pachirisu possui algumas boas opções, então pode ser um bom pokémon annoyer in-game.

- Análises:
SuperPachi
- Super Fang
- U-turn / Grass Knot
- Discharge / Thunderbolt
- Substitute

É uma boa opção para ele, já que não possui muitas escolhas. Substitute lhe dará um tempinho, com sua boa speed pode ser rápido para colocar um Substitute. Se não receber um golpe físico, pode até aguentar alguns golpes. Se usar Super Fang duas vezes, o oponente perderá 75% de HP, depois disso você pode matar-lo com seu STAB escolhido. Grass Knot é uma opção para Electrics e Grounds. Mas U-turn pode ser útil em emergências, aproveitando-se de sua speed, atacando primeiro e fugindo sem levar dano.

Pachifusion
- Discharge / Thunder Wave
- Grass Knot
- Sweet Kiss
- Substitute / Thunderbolt

Discharge tem 30% de chances de paralisar, essa é sua opção até conseguir Thunder Wave. Com Sweet Kiss, isso causará um parafusion. Parafusion é a combinação de paralyse + confusion, dando ao seu oponente 33% de chances de atacar. No último slot temos Substitute, que pode lhe dar um tempo para começar tudo ou Thunderbolt, quando conseguir Thunder Wave. Grass Knot ajuda contra Grounds.

- Outras opções:
Charge Beam: Uma escolha para tentar aumentar o SpAtk.

Seed Bomb / Gunk Shot: São boas opções, mas estam disponíveis apenas com tutor da Battle Frontier.

Fake Tears: Aumenta o dano de seus golpes especiais, diminuindo a SpDef do oponente. Infelizmente é um egg-move.

Créditos: Bulbapédia


Última edição por Isr em Sex 23 Dez 2011 - 18:23, editado 1 vez(es)
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Re: #417 Pachirisu

Mensagem por Gold Kanon em Seg 24 Out 2011 - 12:24

espero que na 6 geraçao tenha evoluçao pra todos esses pokemons,pra eles deixarem de ser apenas caras bunitinhas.e acontecer igual aconteceu com o tangela.
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Re: #417 Pachirisu

Mensagem por Mr.G em Seg 24 Out 2011 - 12:25

É bom, né?
Pachirisu é meio sem graça, porque não evolui(pelo menos eu acho isso).
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Re: #417 Pachirisu

Mensagem por nLilith em Sab 5 Nov 2011 - 17:59

Eu uso meu Pachirisu de 'mula'.

Uso ele lv 11 , fico matando os pokés lv 2 ~ 6 e ganho 1 Full Heal a cada 4 minutos aproximadamente :T
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Re: #417 Pachirisu

Mensagem por lucasrc em Dom 16 Nov 2014 - 11:43

cara antes eu achava que pachirisu era muito bom... depois quando batalhei com uma ponyta (nem era rapidash) não dei quase dano nenhum...
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