Pokémon Mythology
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#466 Electivire

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#466 Electivire

Mensagem por Isr em Qui 6 Out 2011 - 19:58

Electivire

- Tipo: Electric
- Traits:
- Motor Drive: Quando este Pokémon é atingido por um golpe ELECTRIC, a speed do usuário é aumentada em um nível. Golpes do tipo ELECTRIC não causam dano no usuário.

- Base stats:

HP: 75
Attack: 123
Defense: 67
Special Attack: 95
Special Defense: 85
Speed: 95
Total: 540

- Localização:
Electivire só pode ser obtido ao evoluir um Electabuzz. Sua primeira forma, Elekid, pode ser encontrado em D/P na Rota 205 e no Valley Windworks, usando o modo SLOT 2 com uma fita de FireRed, de GBA. Porém não pode ser encontrado selvagem em Pt. Em HG/SS pode ser transferido do PokéWalker. Já Electabuzz, pode ser encontrado em Platinum na Rota 222, enquanto em HG/SS pode ser encontrado na Rota 10 ou na Safari Zone, e em D/P não pode ser encontrado selvagem. Elekid evolui para Electabuzz no level 30, que evolui para Electivire ao ser trocado segurando um Electirizer.

- Overview:
Electivire teria tudo para ser um dos melhores e mais usados Pokémons de Platinum. Porém, sua localização tão longe dificulta isso, sendo deixado para trás diante de Magnezone e Luxray. Com a chegada do Pokéwalker, ele poderia ser muito útil em HG/SS, mas, mesmo assim, sua evolução ainda é muito difícil de se conseguir, principalmente a questão do Electirizer, que só é achado em Kanto. Seus base status também são ótimos, podendo ser um physical, special ou mixed sweeper. E para finalizar, uma das melhores traits do jogo: Motor Drive. Que lhe garante imunidade a golpes elétricos e aumentar sua speed sempre que for atingido por um. Se não fosse encontrado tão longe e sua evolução fosse tão difícil de se conseguir, com certeza seria mais valorizado.

- Análises:
Com carga total!
- Thunderpunch
- Ice Punch
- Fire Punch / Brick Break / Low Kick
- Earthquake

Esse moveset é o básico. Thunderpunch é o seu STAB, enquanto Ice Punch e Earthquake garantem um coverage perfeito, cuidando de Grass, Electrics, Dragons e Grounds, que resistem à Thunderpunch. Fire Punch é um ótimo golpe ofensivo, com ele terá vantagem contra 12 dos 17 tipos, já Low Kick terá vantagem contra 13 tipos! Esses golpes dependem da necessidade e preferência, pois possuem efetividades diferentes. Brick Break é caso não confie em Low Kick.

Charge Beam
- Charge Beam
- Thunderbolt
- Flamethrower
- Focus Blast / Psychic

Electivire não possui acesso à Growth e nem Nasty Plot, mas possui algo parecido: Charge Beam. Charge Beam possui 70% de chances de aumentar em um nível o seu SpAtk, que com isso, pode chegar a ser tão forte quanto seu Attack. Thunderbolt é seu STAB principal, pois Charge Beam não possui um base power muito bom e não irá garantir muitos KOs. Já Flamethrower é a melhor opção special dele, depois do STAB, derrotando Grass e tendo um dano neutro em Grounds e Electrics. Focus Blast é o mais forte, porém, não possui uma accuracy muito boa, enquanto Psychic possui, mas não possui tanta força como Focus Blast. Ambos possuem dano neutro em Dragons, dando coverage para Flamethrower e Thunderbolt, então, a escolha é sua: accuracy ou power?

Padrão na chuva
- Rain Dance
- Thunder
- Ice Punch
- Earthquake

Este é o velho e comum Electivire. Porém, utilizando o combo RainThunder para garantir um Thunder com 100% de accuracy, já que possui um base power bem maior que o de Thunderpunch, além de possuir 30% de chances de paralyse, contra 10% de Thunderpunch.

SubPuncher
- Substitute
- Focus Punch
- Thunderpunch
- Ice Punch / Earthquake

Outro combo poderoso com golpes explicados anteriormente, no moveset principal. Aqui você tem o poderoso combo SubPunch, um STAB e o outros poderosos golpes que sempre estão em um Electivire, dependendo da sua escolha.

- Outras opções:
Light Screen / Reflect: Golpes de suporte.

Rest+Sleep Tak: Outro poderoso combo que pode ser usado com Electivire.

Discharge: Pode ser usado em vez de Thunderbolt, no set Charge Beam, para uma maior chance de paralyse.

Rock Slide: É um bom golpe. Pode ser outra opção no moveset principal, apesar de não ser muito prático.

Cross Chop: É bem difícil de se conseguir. Mas se conseguir, é uma opção melhor que Low Kick ou Brick Break.

Créditos: Bulbapédia


Última edição por Isr em Sex 3 Ago 2012 - 12:46, editado 3 vez(es)

Isr
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Re: #466 Electivire

Mensagem por Nothermoraes em Dom 9 Out 2011 - 0:40

Tem um assim:

Cross Shop
Ice Punch
Fire Punch
Thunder Punch

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Re: #466 Electivire

Mensagem por mo tesao em Dom 9 Out 2011 - 0:46

eu gosto mais de magnezone, pois tem mais ventagens, e tem stats melhores, àlem de ser encontrado mais cedo em todos os jogos, pelo que eu me lembre

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Re: #466 Electivire

Mensagem por ~Yuri~ em Dom 9 Out 2011 - 9:55

Eu tava pensando em botar o meu assim:

Nature: Rash
Moves:

Thunder
Ice Punch
Earthquake
Focus Blast

~Yuri~
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Re: #466 Electivire

Mensagem por Isr em Dom 9 Out 2011 - 10:53

Nother escreveu:Tem um assim:

Cross Shop
Ice Punch
Fire Punch
Thunder Punch

Eu coloquei Cross Chop em outras opções. Pelo fato de se obter por breeding e não é todo mundo que tem um Wii + Battle Revolution.

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Re: #466 Electivire

Mensagem por Mr.G em Dom 9 Out 2011 - 12:19

Tem uma certa dificuldade em cross chop: que eu me lembre o único parente que aprende por lv up é machop/choke/champ e só aprendem lápro lv 40 e pouco. quem tem paciência, faz breeding e treina, mas quem não tem, é difícil.

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Re: #466 Electivire

Mensagem por Nothermoraes em Qua 12 Out 2011 - 14:09

Eu não gosto muito, mas Earthquake vai para o Gliscor.

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Re: #466 Electivire

Mensagem por Ytallu em Qua 12 Out 2011 - 14:13

O meu esta assim:

Cross Shop
Ice Punch
Earthquake
Thunder Punch

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Re: #466 Electivire

Mensagem por darkrai2000 em Sab 19 Nov 2011 - 20:30

Meu Electivire está assim:
- Thunder
- Rain Dance
- Ice Punch
- Fire Punch
Estratégia: Como Thunder não é muito confiável, coloquei Rain Dance, assim, no primeiro turno se estiver lutando contra tipo Water ou Flying, ativo Raind Dance, com sua resistência conseguimos dar OHKO em muitos pokés, já para Grass, Flying também, Ground, Dragon e Steel temos Fire e Ice Punch, facilitando a vida se não tivermos outro poké com golpe de Ice ou Fire(Golpe de Fire qualquer um tem, é quase impossível alguém não pegar tipo Fire)

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Re: #466 Electivire

Mensagem por Gaudério em Sab 19 Nov 2011 - 21:26

@darkrai2000 escreveu:Meu Electivire está assim:
- Thunder
- Rain Dance
- Ice Punch
- Fire Punch
Estratégia: Como Thunder não é muito confiável, coloquei Rain Dance, assim, no primeiro turno se estiver lutando contra tipo Water ou Flying, ativo Raind Dance, com sua resistência conseguimos dar OHKO em muitos pokés, já para Grass, Flying também, Ground, Dragon e Steel temos Fire e Ice Punch, facilitando a vida se não tivermos outro poké com golpe de Ice ou Fire(Golpe de Fire qualquer um tem, é quase impossível alguém não pegar tipo Fire)

Electrivire não é bom do lado especial, Thunderpunch é melhor, Electrivire sem Earthquake não dá!!! Cross Chop é uma excelente opção, mas é Egg Move, Brick Break é quebra galho, Fire Punch não é a coisa mais útil do mundo

@Ytallu escreveu:O meu esta assim:

Cross Shop
Ice Punch
Earthquake
Thunder Punch

perfeito... fora que Cross Chop você tenha escrito errado

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Re: #466 Electivire

Mensagem por MaxHedgehog em Sab 19 Nov 2011 - 22:35

O meu é meio Mixed, já que ele tem bom stats tanto de físico quanto especial.


ThunderMix
- Thunder
- Fire Punch
- Psychic
- Rain Dance

Thunder é o STAB, sendo um ataque do tipo especial. É bem mais forte do que ThunderShock ou ThunderBolt, mas muitos reclamam que Thunder tem accuracy de só 90% (só!?). Para resolver esse problema, e coloquei Rain Dance no último Slot - eu geralmente não gosto muito de moves de status (preconceito é crime!) - que traz a chuva e deixa Thunder com 100% de accuracy. No segundo Slot, coloquei Fire Punch - que é um ataque físico - para tipos Grama que podem dar problemas. Por último, no terceiro Slot eu coloquei Psychic para dá uma diferenciada, mas é substituível.


Última edição por MaxHedgehog em Ter 22 Nov 2011 - 19:57, editado 1 vez(es)

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Re: #466 Electivire

Mensagem por RESHIKROM em Sab 19 Nov 2011 - 23:32

esse e o meu

Spoiler:
thunder bolt
fire punch
ice punch
eartquake

sem estrategia so atake o sp atk do meu electivire e alto por isso thunder bolt

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Re: #466 Electivire

Mensagem por DarkExcadrill em Sex 17 Fev 2012 - 20:23

Quando eu capturar meu "Electvire/electabuzz" Vou por esses moves
Spoiler:
thunder bolt fire punch ice punch thunder


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Re: #466 Electivire

Mensagem por Isr em Sex 17 Fev 2012 - 20:34

Não sugiro por ambos Thunder e Thunderbolt, por possuirem o mesmo efeito: STAB electric que pode causar paralisia. Sugiro por outro golpe de um tipo diferente no lugar de algum, para dar maior variedade ao set. Wink

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Re: #466 Electivire

Mensagem por Leakers em Qui 8 Mar 2012 - 16:13

@darkrai2000 escreveu:Meu Electivire está assim:
- Thunder
- Rain Dance
- Ice Punch
- Fire Punch
Estratégia: Como Thunder não é muito confiável, coloquei Rain Dance, assim, no primeiro turno se estiver lutando contra tipo Water ou Flying, ativo Raind Dance, com sua resistência conseguimos dar OHKO em muitos pokés, já para Grass, Flying também, Ground, Dragon e Steel temos Fire e Ice Punch, facilitando a vida se não tivermos outro poké com golpe de Ice ou Fire(Golpe de Fire qualquer um tem, é quase impossível alguém não pegar tipo Fire)
eu n tenho nenhum de fogo e nunca me fizeram falta eu derroto muito facil pokes de gelo mesmo sem um fogo(e olha que uso um tipo flying)

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Re: #466 Electivire

Mensagem por gustavo_ketchum em Dom 22 Jul 2012 - 17:30

pode ser assim tbm ,thunderbolt,ice punch (pros grass,dragons,grounds)thunderpunch e eartquake ou flametrower

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Re: #466 Electivire

Mensagem por matheus0xxx em Qua 27 Mar 2013 - 6:38

o meu tava assim quando joguei
electivire
thunder bolt
thunder punch
ice punch
dig

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Re: #466 Electivire

Mensagem por D-MASK em Dom 26 Maio 2013 - 18:10

o meu ta assim

-earthquake
-thunder
-thunder bolt
-ice punch

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Re: #466 Electivire

Mensagem por mrtroll em Ter 3 Set 2013 - 15:53

o meu ta assim
ThunderPunch
FirePunch
IcePunch
Brick Break

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